Alors :
1) Sur Dobbo t'as au minimum la seconde clé
2) Ce point de compétence marche très bien avec les versions mégas des armes du premier opus
3) Il faut par contre éviter les morts "naturelles" (les ennemis qui tombent dans l'eau, les soldats décapités qui tirent en cercle autour d'eux et font des tirs amis.
4) Un petit passage sur quelques sujets de ce forum m'indique que darkfazer raconte n'importe quoi.