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Sujet : [HELP] Séquençage complet du génome de Final Fantasy

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Vergeronde Vergeronde
MP
Niveau 6
08 décembre 2019 à 16:23:51

Salut !

Pavé épique en approche, mais le jeu en vaut peut-être la chandelle.

Fan invétéré de Final Fantasy devant l’éternel, j’ai cherché à comprendre ce qui, au-delà des divergences, rassemblait les différents épisodes et leur conférait cette cohérence et cet ADN unique directement reconnaissable. Une journée et une nuit de réflexion m’ont amené à dresser la liste que vous trouverez en fin de message. Or par la force des choses, cette liste est (pour l’instant!) incomplète et subjective : je n’ai pas joué à tous les FF, et le souvenir que j’ai de certains épisodes s’est terni avec le temps. C’est pour cela que je m’adresse à vous, ici, dans ce forum dédié à un FF spécifique.

Ma requête est double. D’abord, j’aimerais que (1) pour chaque point listé ci-dessus, quelqu’un ayant terminé le FF en question (et/ou en ayant une connaissance précise) indique si, oui ou non, ce FF comporte tel élément de la liste. Par exemple, vous pourriez faire un copier-coller de la liste, puis écrire OUI après chaque point effectivement présent, et poster le résultat en réponse sur le topic. Si vous pensez qu'il faut nuancer ou préciser, libre à vous de le faire. Ça peut paraître long ; en vrai, ça doit prendre 5 minutes à tout casser pour qui connaît bien le FF.

Ensuite, je vous invite à (2) parfaire la liste proposée. Comment faire ? Eh bien, si vous avez joué à au moins deux Final Fantasy dans votre vie, fouillez dans vos mémoires et dans vos cœurs de joueurs : il y a forcément des points communs qui ont dû m’échapper et qui mériteraient de figurer dans la liste. Si seulement deux FF en tout partageaient un point commun à l’exception de tous les autres épisodes, ce point mériterait déjà de figurer dans la liste ! D’autre part, des points ont peut-être été formulés ne de manière erronée, incomplète, ou insuffisamment précise. N’hésitez pas à les nuancer et/ou à les corriger !

Votre récompensé pour cette noble quête ?

Une fois les réponses obtenues pour tous les FF et la liste devenue exhaustive, je dresserai le tableau ultime qui établira, pour la première fois dans l’histoire de l’humanité, le séquençage complet du génome de Final Fantasy ! En outre la gloire de votre pseudo rayonnera pour la quasi-éternité à travers cet artefact en devenir...

Allons-y. Donc, jusqu’ici et selon moi, Final Fantasy c’est...

Un univers comportant :

- Des chimères
- De la magie
- La magie comme apanage des femmes
- Des mogs
- Des références mythologiques
- Des références aux autres Final Fantasy
- Au moins une ville côtière
- Différents continents
- Des royaumes en conflit
- Un empire qui prétend à l’hégémonie
- Une grande guerre passée, formatrice du présent
- Univers médiéval ET/OU steampunk
- Des cristaux élémentaires liés à l’équilibre du monde
- Des chocobos
- Des gils
- Biggs et Wedge
- Une ville isolée du reste du monde
- Cid
- Une mythologie propre, fournie et cohérente
- Le monde d’Ivalice
- Le châtiment du progrès technologique
- Des monstres récurrents

Un scénario dans lequel :

- Les héros meurent à un moment, puis sont régénérés grâce à la force du cœur
- L’amnésie est un recours scénaristique
- Le protagoniste découvre ses origines, étroitement liées au salut du monde
- Une histoire d’amour se développe entre le protagoniste principal et une coéquipière, dont la rencontre est favorisée par le destin.
- Cette coéquipière a perdu ses parents
- Cette coéquipière a un pouvoir particulier
- Les PJ ont des caractères distincts et complémentaires
- On intègre les forces rebelles à l’empire
- Les exactions de l’antagoniste rythment la quête principale
- L’antagoniste est un rival du protagoniste
- L’antagoniste fait momentanément partie du groupe
- L’antagoniste souhaite détruire le monde
- Un super-antagoniste contrôle le destin de l’antagoniste
- Un PJ meurt ou se sacrifie au cours du jeu
- Il est fait usage de la distorsion temporelle
- Des villes connues sont détruites au cours du jeu
- Une expérience génétique a modifié l'ADN d'un personnage
- Un boss final incarne le principe du mal

Un système de combat et de progression basé sur :

- Des combats aléatoires
- Un système de combat ATB
- Un système de combat au tour par tour
- 3 ou 4 personnages jouables par combat
- Des limit breaks atteints sous conditions
- Différentes classes de combat
- Des niveaux pour les personnages
- Le niveau max des personnages = 99
- La puissance max des statistiques = 255
- HP, ATK, DEF, MAG, RES, VIT, ESQ, CHA
- MP
- Des compétences à maîtriser

Une expérience de jeu proposant :

- Un aéronef débloqué au cours du jeu. Cid !
- Des quêtes annexes nombreuses et variées,
- Au moins une quête annexe se déroulant tout au long de la quête principale
- Un monstre surpuissant en quête annexe
- Un ou plusieurs mini-jeu(x), où l’on peut s’améliorer/parfaire une collection
- Des équipements ultimes obtenus âprement
- Des élixirs en nombre réduits
- Une ville cachée non liée à la quête principale
- Des scènes cinématiques
- Divers thèmes musicaux adéquats et raffinés
- La présence de l’Opening Theme de FFI (/watch?v=vqmDtgz0o1c)
- La présence du thème musical du Prelude (/watch?v=b3SuYFYPe4Y)

Voilà. Un grand merci à celles et ceux qui se prêteront au jeu !

J'ai posté le même message sur les forums des autres FF. Maintenant, si vous avez des idées de forums actifs où je pourrais poster ma requête, n’hésitez surtout pas à m’aiguiller.

PS: Je ne me connecte pas nécessairement très souvent, mais je finis toujours par répondre.

Noxims Noxims
MP
Niveau 10
13 décembre 2019 à 02:27:07

Puisqu'on est sur le forum de FFXII je ne vais répondre que pour ce jeu spécifiquement.

- Des chimères

Ce ne sont pas les invoc habituelles (Odin, Shiva, etc.) donc je vais dire non.

- De la magie

Oui

- La magie comme apanage des femmes

Non

- Des mogs

Oui mais ils n'ont pas la même apparence

- Des références mythologiques

Hormis dans le nom des armes, pas vraiment.

- Des références aux autres Final Fantasy

ça se passe sur Ivalice donc on va dire oui

- Au moins une ville côtière

Oui

- Différents continents

Non

- Des royaumes en conflit

Oui

- Un empire qui prétend à l’hégémonie

Oui

- Une grande guerre passée, formatrice du présent

Oui

- Univers médiéval ET/OU steampunk

Oui

- Des cristaux élémentaires liés à l’équilibre du monde

Non, il y a bien des cristaux centraux à l'histoire mais ce sont avant tout des allégories pour les armes de destruction massive, pas grand chose à voir avec les cristaux des FF old school.

- Des chocobos

Oui

- Des gils

Oui

- Biggs et Wedge

Non

- Une ville isolée du reste du monde

Oui (Gilvégane)

- Cid

Oui (mais c'est un méchant)

- Une mythologie propre, fournie et cohérente

Oui

- Le monde d’Ivalice

Oui

- Le châtiment du progrès technologique

Non, au contraire, la technologie est vue comme libératrice.

- Des monstres récurrents

Oui si tu parle de color swap mais si tu parle d'un boss, il n'y en a qu'un de récurrent et c'est un humain, pas un monstre.

Un scénario dans lequel :

- Les héros meurent à un moment, puis sont régénérés grâce à la force du cœur

Non

- L’amnésie est un recours scénaristique

Non

- Le protagoniste découvre ses origines, étroitement liées au salut du monde

Non si on considère que Vaan est le protagoniste. Si on considère comme moi que la vraie protagoniste est Ashe alors oui.

- Une histoire d’amour se développe entre le protagoniste principal et une coéquipière, dont la rencontre est favorisée par le destin.

Non

- Cette coéquipière a perdu ses parents

Oui

- Cette coéquipière a un pouvoir particulier

Non

- Les PJ ont des caractères distincts et complémentaires

Oui

- On intègre les forces rebelles à l’empire

Il ne me semble pas que les rebelles rejoignent l'empire à la fin, ils cessent juste de se battre.

- Les exactions de l’antagoniste rythment la quête principale

Pas vraiment

- L’antagoniste est un rival du protagoniste

Non

- L’antagoniste fait momentanément partie du groupe

Non

- L’antagoniste souhaite détruire le monde

Non

- Un super-antagoniste contrôle le destin de l’antagoniste

Si tu considère que l'allié d'un antagoniste est lui-même un antagoniste alors oui mais il ne se met jamais lui même sur la route des héros.

- Un PJ meurt ou se sacrifie au cours du jeu

Oui

- Il est fait usage de la distorsion temporelle

Non

- Des villes connues sont détruites au cours du jeu

Non

- Une expérience génétique a modifié l'ADN d'un personnage

Non

- Un boss final incarne le principe du mal

Non

Un système de combat et de progression basé sur :

- Des combats aléatoires

Non, les ennemis sont sur la carte à la manière d'un MMO

- Un système de combat ATB

Oui

- Un système de combat au tour par tour

C'est un peu plus compliqué que ça mais je dirais quand même oui

- 3 ou 4 personnages jouables par combat

Oui

- Des limit breaks atteints sous conditions

Oui

- Différentes classes de combat

Oui

- Des niveaux pour les personnages

Oui

- Le niveau max des personnages = 99

Oui

- La puissance max des statistiques = 255

Non, les stat hors HP et MP sont capée à 99

- HP, ATK, DEF, MAG, RES, VIT, ESQ, CHA

Presque, mais non: HP, ATK, DEF, FOR, MAG, RES MAG, VIT, ESQ, VITALITÉ

- MP

Oui

- Des compétences à maîtriser

Non

Une expérience de jeu proposant :

?

- Un aéronef débloqué au cours du jeu. Cid !

Oui mais pas grâce à Cid

- Des quêtes annexes nombreuses et variées,

Oui

- Au moins une quête annexe se déroulant tout au long de la quête principale

Non

- Un monstre surpuissant en quête annexe

Oui

- Un ou plusieurs mini-jeu(x), où l’on peut s’améliorer/parfaire une collection

Non

- Des équipements ultimes obtenus âprement

Oui

- Des élixirs en nombre réduits

Oui

- Une ville cachée non liée à la quête principale

Oui

- Des scènes cinématiques

Oui

- Divers thèmes musicaux adéquats et raffinés

Oui

- La présence de l’Opening Theme de FFI (/watch?v=vqmDtgz0o1c)

Naturellement

- La présence du thème musical du Prelude (/watch?v=b3SuYFYPe4Y)

Aussi

Message édité le 13 décembre 2019 à 02:30:58 par Noxims
MistressThief MistressThief
MP
Niveau 12
17 décembre 2019 à 18:18:58

Il est possible que l'auteur ne revienne pas vérifier tous les forums où il a mis son post, donc je me permets d'intervenir pour nuancer le propos de Noxims.

Le 13 décembre 2019 à 02:27:07 Noxims a écrit :

Un univers comportant :
- Des chimères

Ce ne sont pas les invoc habituelles (Odin, Shiva, etc.) donc je vais dire non.

En quoi le fait que les noms soient différents change le fait que ce sont des invocations? (qui font référence à d'autres FF pour certaines, comme Mateus)

- La magie comme apanage des femmes

Non

C'est subtil mais les personnages dont les statistiques PM et Magie sont les plus élevées sont Penelo et Ashe (des filles, donc).

- Des références mythologiques

Hormis dans le nom des armes, pas vraiment.

:ouch: Comment ça pas vraiment? A l'époque du jeu PS2, j'avais commencé à rassembler des sources pour expliquer chacune des références mythologiques dans le jeu, et elles sont loin d'être limitées aux armes.
Des exemples qui me viennent en tête: le monstre rare Jormungand (mythologie nordique), l'éon Shemhazai (légende judéo-chrétienne) et l'accessoire Bottes d'Hermès (Hermès étant le dieu grec du voyage). Crois-moi, il y en a encore des tas et des tas! Peut-être une bonne centaine.

- Différents continents

Non

Comment ça non? :fou:
L'Ivalice de FF12 est formée de 3 continents: Ordalia (Rozarria), Valendia (Archadia), et Kerwon (régions sauvages du Jagd); avec Dalmasca et Nabradia à l'intersection des 3, ainsi que d'autres régions (continent flottant de Bhujerba, île de Ridorana, etc).

- Des cristaux élémentaires liés à l’équilibre du monde

Non, il y a bien des cristaux centraux à l'histoire mais ce sont avant tout des allégories pour les armes de destruction massive, pas grand chose à voir avec les cristaux des FF old school.

Je me permets de rappeler que les cristaux de FF12, les nihilithes (divins), sont les outils avec lesquels les dieux (Occurias) ont pu contrôler les humains et préserver l'équilibre de leur monde.

- Une ville isolée du reste du monde

Oui (Gilvégane)

Il n'y a pas que Gilvégane (Bhujerba, Ridorana, Jahara, Eruyt...) :-)))

- Des monstres récurrents

Oui si tu parle de color swap mais si tu parle d'un boss, il n'y en a qu'un de récurrent et c'est un humain, pas un monstre.

Là, je n'ai rien compris :non:

Un scénario dans lequel :

- Les héros meurent à un moment, puis sont régénérés grâce à la force du cœur

Non

Là aussi c'est subtil, mais à la toute fin, on pense que Balthier et Fran vont vers leur fin, alors que... :-)))

- Cette coéquipière a un pouvoir particulier

Non

Ashe a tout de même des pouvoirs particuliers, comme celui d'activer le mécanisme au tombeau de Raithwall, son ancêtre, ainsi que celui de faire "s'emballer" l'épée des Rois et l'épée du Pacte (cf. scène à Ridorana).

- On intègre les forces rebelles à l’empire

Il ne me semble pas que les rebelles rejoignent l'empire à la fin, ils cessent juste de se battre.

Je crois que l'auteur voulait dire: "on intègre les forces qui s'opposent à l'Empire" (ce qui est vrai).

- Les exactions de l’antagoniste rythment la quête principale

Pas vraiment

Bien sûr que si. Il est beaucoup critiqué pour son temps limité sur scène, mais l'antagoniste de FF12 est à l'origine de l'annexion de Landis, Nabradia, puis Dalmasca, ce qui rythme littéralement le scénario. L'Empire capture également l'équipe à un moment donné etc. Ses actions sont cruciales.

- L’antagoniste fait momentanément partie du groupe

Non

On peut considérer que Larsa est un "antagoniste" :hap: je plaisante :-p

- Un super-antagoniste contrôle le destin de l’antagoniste

Si tu considère que l'allié d'un antagoniste est lui-même un antagoniste alors oui mais il ne se met jamais lui même sur la route des héros.

Venat? Il se met littéralement sur la route de Balthier lorsque celui-ci s'avance vers Cid battu, et sur la route de Vaan lorsqu'il souhaite achever Vayne Novus.

- Des villes connues sont détruites au cours du jeu

Non

Même si Bur-Omisace n'est pas une ville, elle est le refuge d'une communauté religieuse avec laquelle on peut discuter, et sa destruction a donc sa part d'importance.

Un système de combat et de progression basé sur :
- La puissance max des statistiques = 255

Non, les stat hors HP et MP sont capée à 99

On lui dit pour Odyssée, la lance du Zodiaque et Seitengrate? :hap:

- Des compétences à maîtriser

Non

Il y a tout de même une grille des permis. Si le personnage obtient un permis, ça lui donne le droit d'utiliser la compétence. Mais c'est vrai que ça ne relève pas strictement de la "maîtrise" de la compétence.

Une expérience de jeu proposant :
- Un aéronef débloqué au cours du jeu. Cid !

Oui mais pas grâce à Cid

Bien sûr que si :hap: Son fils l'a gentiment volé alors qu'il devait servir pour l'Empire :hap: C'est le boulot de Cid de concevoir des vaisseaux puissants tels que le Sillage (de son vrai nom vaisseau test de combat YPA-GB47).

- Au moins une quête annexe se déroulant tout au long de la quête principale

Non

Et la chasse alors? Elle apparaît obligatoirement au début de la quête principale (Tomate Egarée) et perdure tout au long du scénario (les cibles n'apparaissant qu'après avoir atteint un certain point de la quête principale, y compris le dernier).

- Un ou plusieurs mini-jeu(x), où l’on peut s’améliorer/parfaire une collection

Non

Et la pêche alors? :hap: On peut faire une collection de bouteilles vides! C'est génial non?

Bonne journée à tous et à bientôt :-p

Noxims Noxims
MP
Niveau 10
17 décembre 2019 à 20:28:44

Le 17 décembre 2019 à 18:18:58 MistressThief a écrit :
Il est possible que l'auteur ne revienne pas vérifier tous les forums où il a mis son post, donc je me permets d'intervenir pour nuancer le propos de Noxims.

Le 13 décembre 2019 à 02:27:07 Noxims a écrit :

Un univers comportant :
- Des chimères

Ce ne sont pas les invoc habituelles (Odin, Shiva, etc.) donc je vais dire non.

En quoi le fait que les noms soient différents change le fait que ce sont des invocations? (qui font référence à d'autres FF pour certaines, comme Mateus)

Il parle spécifiquement de chimères, que sont les traditionnels ifrit, shiva, ixion, bahamut... Même si, de fait, le principe des invoc de FFXII sont identiques aux autres jeux, elles n'ont pas le même nom.

- La magie comme apanage des femmes

Non

C'est subtil mais les personnages dont les statistiques PM et Magie sont les plus élevées sont Penelo et Ashe (des filles, donc).

Certes mais comme tu le dis, c'est très subtil. Quand il dit "La magie comme apanage des femmes" je pense qu'il demande si les job de mages sont réservés aux femmes, ce qui n'est pas le cas

- Des références mythologiques

Hormis dans le nom des armes, pas vraiment.

:ouch: Comment ça pas vraiment? A l'époque du jeu PS2, j'avais commencé à rassembler des sources pour expliquer chacune des références mythologiques dans le jeu, et elles sont loin d'être limitées aux armes.
Des exemples qui me viennent en tête: le monstre rare Jormungand (mythologie nordique), l'éon Shemhazai (légende judéo-chrétienne) et l'accessoire Bottes d'Hermès (Hermès étant le dieu grec du voyage). Crois-moi, il y en a encore des tas et des tas! Peut-être une bonne centaine.

Oui là j'avoue mes souvenirs m'ont fait défaut.

- Différents continents

Non

Comment ça non? :fou:
L'Ivalice de FF12 est formée de 3 continents: Ordalia (Rozarria), Valendia (Archadia), et Kerwon (régions sauvages du Jagd); avec Dalmasca et Nabradia à l'intersection des 3, ainsi que d'autres régions (continent flottant de Bhujerba, île de Ridorana, etc).

Un continent est sensé être entouré par les océan (et d'une certaine taille), si dalmasca et nabradia relient par les terres les deux superpuissances on ne peux pas parler de plusieurs continents.
http://www.rpgsoluce.com/soluces/ps2/ff12/images/ivalice-grand.jpg
D'accord, les bandes de terres sont mince, mais pas inexistante, c'est comparable à la bande reliant l'amérique centrale à l'amérique du sud, elle existe donc l'amérique est un seul et unique continent.

- Des cristaux élémentaires liés à l’équilibre du monde

Non, il y a bien des cristaux centraux à l'histoire mais ce sont avant tout des allégories pour les armes de destruction massive, pas grand chose à voir avec les cristaux des FF old school.

Je me permets de rappeler que les cristaux de FF12, les nihilithes (divins), sont les outils avec lesquels les dieux (Occurias) ont pu contrôler les humains et préserver l'équilibre de leur monde.

C'est vrai mais ce ne sont pas le même genre de cristaux que ceux présents dans les premiers FF dont la destruction signifierait la fin du monde, ici la destruction des cristaux est plutôt souhaitable.
Donc oui il y a des cristaux mais ce ne sont pas Des cristaux élémentaires liés à l’équilibre du monde dans le sens où l'auteur l'entend.

- Une ville isolée du reste du monde

Oui (Gilvégane)

Il n'y a pas que Gilvégane (Bhujerba, Ridorana, Jahara, Eruyt...) :-)))

Oui c'est vrai

- Des monstres récurrents

Oui si tu parle de color swap mais si tu parle d'un boss, il n'y en a qu'un de récurrent et c'est un humain, pas un monstre.

Là, je n'ai rien compris :non:

Moi non plus je ne suis pas sûr d'avoir correctement interprété mais je dit qu'il n'y a pas de monstres récurrent si tu considère que par exemple ce monstre: https://www.finaland.com/m/?rub=ff12&page=bestiaire-023
et ce monstre: https://www.finaland.com/m/?rub=ff12&page=bestiaire-165
sont deux monstre différent.
En ce qui concerne les boss récurrent je ne vois que Gabranth mais c'est un humain normal.

Un scénario dans lequel :

- Les héros meurent à un moment, puis sont régénérés grâce à la force du cœur

Non

Là aussi c'est subtil, mais à la toute fin, on pense que Balthier et Fran vont vers leur fin, alors que... :-)))

Mouais... Pour moi un héros qui ressuscite grâce au pouvoir du cœur c'est Sacha dans le premier film Pokémon. Là on a rien de tout ça.

- Cette coéquipière a un pouvoir particulier

Non

Ashe a tout de même des pouvoirs particuliers, comme celui d'activer le mécanisme au tombeau de Raithwall, son ancêtre, ainsi que celui de faire "s'emballer" l'épée des Rois et l'épée du Pacte (cf. scène à Ridorana).

C'est assez flou quand même, pour raithwall, les occurias étaient sans doute dans le coup et pour ridorana, n'était-ce pas à cause du cryste solaire qui lui même s'embalait ?

- On intègre les forces rebelles à l’empire

Il ne me semble pas que les rebelles rejoignent l'empire à la fin, ils cessent juste de se battre.

Je crois que l'auteur voulait dire: "on intègre les forces qui s'opposent à l'Empire" (ce qui est vrai).

Oui la aussi je n'étais pas sûr d'avoir bien interprété, si ton interprétation est la bonne, je suis d'accord.

- Les exactions de l’antagoniste rythment la quête principale

Pas vraiment

Bien sûr que si. Il est beaucoup critiqué pour son temps limité sur scène, mais l'antagoniste de FF12 est à l'origine de l'annexion de Landis, Nabradia, puis Dalmasca, ce qui rythme littéralement le scénario. L'Empire capture également l'équipe à un moment donné etc. Ses actions sont cruciales.

Si tu considère l'empire en lui même comme un antagoniste, ok mais en écrivant cette réponse j'avais surtout Vayne en tête, et lui ne rythme jamais directement l'aventure (comme a pu le faire sephiroth dans FF VII par exemple). Quant aux annexions, c'est ce qui met en branle le scénario mais la guerre est terminée avant que le jeu ne commence

- L’antagoniste fait momentanément partie du groupe

Non

On peut considérer que Larsa est un "antagoniste" :hap: je plaisante :-p

- Un super-antagoniste contrôle le destin de l’antagoniste

Si tu considère que l'allié d'un antagoniste est lui-même un antagoniste alors oui mais il ne se met jamais lui même sur la route des héros.

Venat? Il se met littéralement sur la route de Balthier lorsque celui-ci s'avance vers Cid battu, et sur la route de Vaan lorsqu'il souhaite achever Vayne Novus.

Oui j'y avais pensé aussi mais c'est assez léger je trouve comme tentative de barrer la route. Je sais qu'il est intangible mais si il voulait vraiment arrêter les héros il devait bien avoir un tour dans son sac.
Mais bon, c'est débattable et je comprend que tu puisse ne pas être d'accord.

- Des villes connues sont détruites au cours du jeu

Non

Même si Bur-Omisace n'est pas une ville, elle est le refuge d'une communauté religieuse avec laquelle on peut discuter, et sa destruction a donc sa part d'importance.

Pour moi une ville détruite est une ville où on ne peux plus revenir, Bur-Omisace est mis à sac mais pas rasé.

Un système de combat et de progression basé sur :
- La puissance max des statistiques = 255

Non, les stat hors HP et MP sont capée à 99

On lui dit pour Odyssée, la lance du Zodiaque et Seitengrate? :hap:

Les stat des perso sont capées, mais c'est vrai, j'ai omis les stat d'armes

- Des compétences à maîtriser

Non

Il y a tout de même une grille des permis. Si le personnage obtient un permis, ça lui donne le droit d'utiliser la compétence. Mais c'est vrai que ça ne relève pas strictement de la "maîtrise" de la compétence.

Une expérience de jeu proposant :
- Un aéronef débloqué au cours du jeu. Cid !

Oui mais pas grâce à Cid

Bien sûr que si :hap: Son fils l'a gentiment volé alors qu'il devait servir pour l'Empire :hap: C'est le boulot de Cid de concevoir des vaisseaux puissants tels que le Sillage (de son vrai nom vaisseau test de combat YPA-GB47).

Je ne le savais même pas, pour moi le boulot de cid était les nihilites artificielles, point barre. En ce qui me concernait, Balthier avait un vaisseau certes performant mais pas unique et même si Reddas tenait la technologie d'un labo de Cid, c'était grâce à lui qu'on pouvait voler y compris dans le jagd.
Donc admettons, c'est grâce à Cid mais très indirectement.

- Au moins une quête annexe se déroulant tout au long de la quête principale

Non

Et la chasse alors? Elle apparaît obligatoirement au début de la quête principale (Tomate Egarée) et perdure tout au long du scénario (les cibles n'apparaissant qu'après avoir atteint un certain point de la quête principale, y compris le dernier).

C'est pas faux, même si c'est plusieurs quêtes individuelle, y'a quand même un fil rouge, celle là je te l'accorde.

- Un ou plusieurs mini-jeu(x), où l’on peut s’améliorer/parfaire une collection

Non

Et la pêche alors? :hap: On peut faire une collection de bouteilles vides! C'est génial non?

Bonne journée à tous et à bientôt :-p

Message édité le 17 décembre 2019 à 20:30:11 par Noxims
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