Disons que le simple fait que maintenant il y a une barre de Limit Break, ça permet de garder ses MP et de profiter d'une invocation.
L'invocation est bien si tu souhaites exploiter la faiblesse élémentaire de tes cibles. Même si ton invoc est non-élémentaire, elle possède énormément de PV, des buffs uniques (comme percer Miroir pour certains), des attaques assez puissantes et contrairement aux impulsions (hors fusion) tu peux disperser les attaques sur plusieurs cibles et te débarrasser assez facilement des sbires qui entourent un boss.
Et enfin, leur attaque ultime fait pas mal de dégâts, surtout depuis qu'il n'y a plus la limite de 9999. Donc dans le pire des cas tu peux toujours invoquer, balancer l'ulti et continuer le combat tout en ayant gardé tes MP.
L'avantage de l'ulti c'est de faire de gros dégâts rapidement sans être contraint par la RNG présente dans le choix des commandes lors des impulsions.
Par ailleurs, je sais pas s'ils ont une barre de MP, mais j'ai pu très facilement leur faire spammer des sorts comme Ravage sans jamais tomber à court (ou alors ils ont le passif qui redonne des MP en faisant des dégâts magiques). Donc tu peux également librement spammer soins et sorts offensifs, de zone de surcroît, ce qui est pas mal du tout
En fait ça fait ce qu'on attend d'une invocation dans FF : de gros dégâts d'un coup, en plus d'une cinématique pas dégueu
Message édité le 04 novembre 2018 à 17:57:11 par -Black-Hole-