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Topic Synergies de jobs: tableau réédité

Sujet : Synergies de jobs: tableau réédité

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adonator
adonator
MP
13 février 2018 à 18:22:19

Salut à tous,

Kanon et moi avons refait le tableau des synergies de jobs, disponible ici:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qedUT8xGcX7TzI0kTvunhTkAKo9ApatssHXVm6ZepM8/edit#gid=1461118500

Le contenu des case décrit ce qu'apporte le 2ème job par rapport au 1er, il est à lire en parallèle avec la description du 1er job en haut (en bleu foncé).
Le barème se situe en-dessous du tableau, allant du rouge (mauvais) au bleu ciel (excellent), il se base sur l'efficacité générale de la synergie.
Nous n'avons pas testé toutes les synergies, mais d'après les retours que nous avons eus et les connaissances du système de jeu, nous avons essayé de les noter. Néanmoins, s'il manque quelque chose, ou si une synergie est plus ou moins efficace qu'annoncé, vous pouvez toujours m'avertir moi ou Kanon, sur ce topic ou en MP.
Les mentions en gras sont les informations importantes sur la synergie en question.

Underworld4
Underworld4
MP
13 février 2018 à 21:03:36

C est bien la peine de poster ça 3h apres que je vienne enfin de me décider pour mes jobs apres des heures de recherche sur le fofo et gamefaqs..

Je rigole bon boulot les gars ça me fera d autres combinaison parfaite a tester en ng+

Gregtt59
Gregtt59
MP
13 février 2018 à 23:11:22

Le 13 février 2018 à 21:03:36 Underworld4 a écrit :
C est bien la peine de poster ça 3h apres que je vienne enfin de me décider pour mes jobs apres des heures de recherche sur le fofo et gamefaqs..

Je rigole bon boulot les gars ça me fera d autres combinaison parfaite a tester en ng+

Pareil :noel:

Sauf que j'ai mis que Penelo en Mage blanc / Mage noir mais les autres je n'ai pas encore attribué de 2nd job :cute:
Par contre, après avoir fait ce choix, je pense que c'est pas top top car bon question Ether, va falloir que j'améne la caravane :peur:

M'enfin je vais voir
Dans le lien de l'auteur c'est un bonne opti mais question mana ca doit être la mort nan ? :(

Mais, question sur le tableau, les jobs de départ, c'est ligne 1 ou la colonne B ? :merci:

Message édité le 13 février 2018 à 23:15:15 par Gregtt59
adonator
adonator
MP
13 février 2018 à 23:59:07

Désolé les gars ;)

Les jobs de départ c'est la ligne 1, avec la description juste en-dessous.

Niveau mana on récupère le quart du niveau de l'ennemi quand on le tue, plus une quantité de mana selon les dégâts qu'on fait avec nos sorts (ça fonctionne comme le barème des impôts à peu près). Le barème exact je m'en rappelle plus, mais chaque fois qu'on fait 10 000 de dégâts ou plus, on récupère 30 PM. Par contre faut acheter les permis correspondants (qui ne coûtent pas bien cher).

MistressThief
MistressThief
MP
14 février 2018 à 10:38:04

Très bon boulot!

:merci: à vous deux

-Kanon--
-Kanon--
MP
14 février 2018 à 10:54:27

Merci Mist :-)

Tu noteras qu'on a pensé à toi pour le Archer/Hast :noel:

MistressThief
MistressThief
MP
14 février 2018 à 16:19:20

Ah bon? J'ai conseillé ça, moi? :hap: Je ne m'en souviens pas

Mais sinon avec les couleurs et les explications succintes, c'est parfait :ok:

-Kanon--
-Kanon--
MP
14 février 2018 à 18:06:32

Tu as oublié le Basch hast /Archer? :ouch:

MistressThief
MistressThief
MP
14 février 2018 à 18:43:07

Ah non! Ca me revient. Si ça va avec Basch, alors tout s'explique :cool:
Bon jeu à tous.

Philocrate
Philocrate
MP
15 février 2018 à 21:02:57

Le contenu est plutôt objectif, je dirais, non ?

Et mana = magie ?

Philocrate
Philocrate
MP
15 février 2018 à 21:05:04

Mage blanc, il n'est rien écrit...

adonator
adonator
MP
15 février 2018 à 21:45:34

Désolé, y a un petit blagueur qui a dû modifier la feuille...
Je vais rectifier ça, merci ;)

adonator
adonator
MP
15 février 2018 à 22:35:54

C'est bon ça a été corrigé. ;)

pichan07
pichan07
MP
20 février 2018 à 12:01:17

haaaa un grand merci a vous sa va bien m'aidé a choisir.

-Kanon--
-Kanon--
MP
20 février 2018 à 12:15:22

Le 20 février 2018 à 12:01:17 pichan07 a écrit :
haaaa un grand merci a vous sa va bien m'aidé a choisir.

Content que ça aide ! :gni:

Mon39emePseudo
Mon39emePseudo
MP
21 février 2018 à 17:14:27

Merci beaucoup

Quastors
Quastors
MP
24 février 2018 à 12:36:14

C'est rare que je poste sur des forums de jeux mais là je voudrais vraiment énormément te remercier toi l'auteur et ton collègue, puisque vous êtes deux si j'ai bien compris, de ce tableau qui m'a donné une foultitude d'idées de jobs pour mes personnages et évite bien des erreurs ! Énorme travail de votre part franchement, merci :ok:

adonator
adonator
MP
24 février 2018 à 16:58:17

De rien les gars ;)
Mais l'idée vient surtout de Kanon, c'est lui qui m'a proposé de l'aider pour refaire son tableau.

eckles
eckles
MP
25 février 2018 à 08:13:22

Les couleurs ça a une importance ? Vert c’est parfait , rouge à éviter ?

Car j’ai déjà vu sur des guides que maître haste et chrono c’est un des combo ultime et dans ce tableau c’est pas trop le cas (si on se réfère à la couleur )

-Kanon--
-Kanon--
MP
25 février 2018 à 10:16:27

De rien les amis :oui:

Le 25 février 2018 à 08:13:22 eckles a écrit :
Les couleurs ça a une importance ? Vert c’est parfait , rouge à éviter ?

Car j’ai déjà vu sur des guides que maître haste et chrono c’est un des combo ultime et dans ce tableau c’est pas trop le cas (si on se réfère à la couleur )

Ah en effet je crois qu'on a oublié la légende :ouch:

Bleu : très bonne synergie
Vert : bonne
Jaune : décente
Orange : mauvaise
Rouge : très mauvaise

Au niveau de la synergie Hast/Chrono est inintéressant pour plusieurs raisons :

- Doublon d'armures lourdes, alors que le hast aurait tout intérêt à pouvoir porter une armure mystique pour le combo tunique blanche + lance sacrée
- Les lances permettent de viser les ennemis aériens donc aucun intérêt d'utiliser les arbalètes
- Le reste est simplement dû au fait que la classe chronomancien se comporte comme une des meilleures sous-classes du jeu (3 vivacités, beaucoup de permis force/magie, magie temporelle)

La seule synergie que j'y vois sont les PV du hast (qui apporte 660 PV) et la magie du chrono (qui apporte 10 permis)

Mais évidemment si on ne regarde que la pratique, c'est un maître d'hast qui peut utiliser décemment la magie temporelle

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