Salut à tous,
Kanon et moi avons refait le tableau des synergies de jobs, disponible ici:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qedUT8xGcX7TzI0kTvunhTkAKo9ApatssHXVm6ZepM8/edit#gid=1461118500
Le contenu des case décrit ce qu'apporte le 2ème job par rapport au 1er, il est à lire en parallèle avec la description du 1er job en haut (en bleu foncé).
Le barème se situe en-dessous du tableau, allant du rouge (mauvais) au bleu ciel (excellent), il se base sur l'efficacité générale de la synergie.
Nous n'avons pas testé toutes les synergies, mais d'après les retours que nous avons eus et les connaissances du système de jeu, nous avons essayé de les noter. Néanmoins, s'il manque quelque chose, ou si une synergie est plus ou moins efficace qu'annoncé, vous pouvez toujours m'avertir moi ou Kanon, sur ce topic ou en MP.
Les mentions en gras sont les informations importantes sur la synergie en question.
C est bien la peine de poster ça 3h apres que je vienne enfin de me décider pour mes jobs apres des heures de recherche sur le fofo et gamefaqs..
Je rigole bon boulot les gars ça me fera d autres combinaison parfaite a tester en ng+
Le 13 février 2018 à 21:03:36 Underworld4 a écrit :
C est bien la peine de poster ça 3h apres que je vienne enfin de me décider pour mes jobs apres des heures de recherche sur le fofo et gamefaqs..Je rigole bon boulot les gars ça me fera d autres combinaison parfaite a tester en ng+
Pareil
Sauf que j'ai mis que Penelo en Mage blanc / Mage noir mais les autres je n'ai pas encore attribué de 2nd job
Par contre, après avoir fait ce choix, je pense que c'est pas top top car bon question Ether, va falloir que j'améne la caravane
M'enfin je vais voir
Dans le lien de l'auteur c'est un bonne opti mais question mana ca doit être la mort nan ?
Mais, question sur le tableau, les jobs de départ, c'est ligne 1 ou la colonne B ?
Désolé les gars ;)
Les jobs de départ c'est la ligne 1, avec la description juste en-dessous.
Niveau mana on récupère le quart du niveau de l'ennemi quand on le tue, plus une quantité de mana selon les dégâts qu'on fait avec nos sorts (ça fonctionne comme le barème des impôts à peu près). Le barème exact je m'en rappelle plus, mais chaque fois qu'on fait 10 000 de dégâts ou plus, on récupère 30 PM. Par contre faut acheter les permis correspondants (qui ne coûtent pas bien cher).
Très bon boulot!
à vous deux
Merci Mist
Tu noteras qu'on a pensé à toi pour le Archer/Hast
Ah bon? J'ai conseillé ça, moi? Je ne m'en souviens pas
Mais sinon avec les couleurs et les explications succintes, c'est parfait
Tu as oublié le Basch hast /Archer?
Ah non! Ca me revient. Si ça va avec Basch, alors tout s'explique
Bon jeu à tous.
Le contenu est plutôt objectif, je dirais, non ?
Et mana = magie ?
Mage blanc, il n'est rien écrit...
Désolé, y a un petit blagueur qui a dû modifier la feuille...
Je vais rectifier ça, merci ;)
C'est bon ça a été corrigé. ;)
haaaa un grand merci a vous sa va bien m'aidé a choisir.
Le 20 février 2018 à 12:01:17 pichan07 a écrit :
haaaa un grand merci a vous sa va bien m'aidé a choisir.
Content que ça aide !
Merci beaucoup
C'est rare que je poste sur des forums de jeux mais là je voudrais vraiment énormément te remercier toi l'auteur et ton collègue, puisque vous êtes deux si j'ai bien compris, de ce tableau qui m'a donné une foultitude d'idées de jobs pour mes personnages et évite bien des erreurs ! Énorme travail de votre part franchement, merci
De rien les gars ;)
Mais l'idée vient surtout de Kanon, c'est lui qui m'a proposé de l'aider pour refaire son tableau.
Les couleurs ça a une importance ? Vert c’est parfait , rouge à éviter ?
Car j’ai déjà vu sur des guides que maître haste et chrono c’est un des combo ultime et dans ce tableau c’est pas trop le cas (si on se réfère à la couleur )
De rien les amis
Le 25 février 2018 à 08:13:22 eckles a écrit :
Les couleurs ça a une importance ? Vert c’est parfait , rouge à éviter ?Car j’ai déjà vu sur des guides que maître haste et chrono c’est un des combo ultime et dans ce tableau c’est pas trop le cas (si on se réfère à la couleur )
Ah en effet je crois qu'on a oublié la légende
Bleu : très bonne synergie
Vert : bonne
Jaune : décente
Orange : mauvaise
Rouge : très mauvaise
Au niveau de la synergie Hast/Chrono est inintéressant pour plusieurs raisons :
- Doublon d'armures lourdes, alors que le hast aurait tout intérêt à pouvoir porter une armure mystique pour le combo tunique blanche + lance sacrée
- Les lances permettent de viser les ennemis aériens donc aucun intérêt d'utiliser les arbalètes
- Le reste est simplement dû au fait que la classe chronomancien se comporte comme une des meilleures sous-classes du jeu (3 vivacités, beaucoup de permis force/magie, magie temporelle)
La seule synergie que j'y vois sont les PV du hast (qui apporte 660 PV) et la magie du chrono (qui apporte 10 permis)
Mais évidemment si on ne regarde que la pratique, c'est un maître d'hast qui peut utiliser décemment la magie temporelle