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Topic [Guide Zodiac Age] Index et Liste des Affaires

Sujet : [Guide Zodiac Age] Index et Liste des Affaires

1
raposo
raposo
MP
12 octobre 2017 à 16:58:44

Introduction à l'Index et à la Liste des Affaires

Il existe déjà des listes des affaires mais je n'en connais pas qui soient par ordre alphabétique ou chronologique. Elles servent surtout à se renseigner sur les composants servant à la fabrication d'un ou de quelques objets en particulier qu'on souhaite obtenir. Mais elles se prêtent difficilement à l'optimisation de l'ensemble des ressources de notre inventaire. En plus de ça, on sait que certaines affaires s'obtiennent en vendant tous ses butins requis en même temps, sans pour autant qu'on sache lesquelles, si bien que certains joueurs pourraient décider de ne vendre les objets de chaque affaire que lorsqu'ils en auraient collecté la combinaison.

Et plus intéressant, un joueur qui prête soudain attention à un objet en se demandant à quelle affaire il pourrait lui servir et en combien d'exemplaire il doit le récolter, pourrait vouloir le savoir rapidement, sans avoir à se coltiner de manière systématique la lecture de la totalité de la liste des affaires en cherchant où apparaît l'objet en question.

C'est pour cette raison que je trouve la liste des affaires bien plus utile quand elle est dans un ordre alphabétique et qu'elle est complétée par un index des butins qui renvoie aux affaires. C'est ce que j'ai réalisé et je vous propose d'en profiter.

Si vous vous trouvez dans un des cas pré-cités, commencez par chercher l'objet en question dans l'index afin de connaître le nom des affaires qu'il génère. Puis si vous souhaitez avoir plus de précision sur l'affaire en question et les autres butins qu'elle nécessite, poursuivez votre recherche dans la liste des affaires où vous trouverez également le contenu.

Dans l'index la quantité nécessaire du butin est indiquée en face du nom de l'affaire (car il peut y avoir plusieurs affaires pour un butin) alors que dans la liste j'ai pu mettre le chiffre directement devant les butins et les résultats.

Bon jeu et à vos Affaires ! :noel:

raposo
raposo
MP
12 octobre 2017 à 16:59:25

INDEX DES AFFAIRES

Acier Damas: Métal exceptionnel* (2)
Adamantium: Chaîne (1), Lame suprême (2),
Aile de chauve-souris: Matière étrange (1)
Aile de démon: Perche de luxe (6), Bâton mystique (6),
Aile de vouivre: Fusil dernier cri (2)
Aileron: Flèches de la déesse de la lune (2)
Aileron de yensa: Fusil dernier cri (2)
Ambroisie: Potion sacrée (3)
Âme de Thamasa: Cristal de vie* (1)
Âme empyrée*: Tournesol (3)
Anénielle: Chaperon-ron (2)
Anneau divin: Gemme de la Création* (2)
Arcana: Cristal de vie* (10), Bottes de vent (15),

Bâton courbé: Gants longs (3)
Bloc de marbre: Épée de chevalier (4), Souvenirs lointains (5),
Bloc de pierre: Épée cramoisie (2)
Breuvage démoniaque: Potion sacrée (3)
Broche des soupirs: Lot de décoctions végétales (1)

Caramel: Liquide huileux (3)
Carapace de dragon: Équipement rutilant (2)
Carapace d'éibis: Chaîne (2)
Carapace de tortue: Bouclier fignolé (2)
Carapace séculaire: Bouclier sinistre (2)
Carcan lunaire: Arc d'argent (3)
Carcasse de bombo: Explosifs stratégiques (4), Explosifs toxiques (1), Collier de carapace (2),
Cendres de bombo: Explosifs huileux (3)
Chair interdite: Ensemble végétal (7)
Chair purulente: Arbalète de chasseur (2), sabre dentelé (4), Éclat magique 3 (4),
Chair pourrie: Épée d'acier (2), Lance légère (2),
Chair véreuse: Épée tordue (4)
Cierge de vie: Lame exceptionnelle (3)
Colère des dieux: Carreaux perçants (2)
Collier sanglant: Collier maudit (3)
Conduit électrisé: Le Scorpion (3)
Corne: Lance légère (2)
Corne d'archi-bête: Arc d'argent (3)
Corne pointue: Crocs brûlants (2), Fourchette géante (4), Hache de guerre (2),
Corne robuste: Arc de la déesse de la lune (5)
Corselet d'insecte: Équipement de platine (2)
Crinière de destrier: Bottes des morts (1)
Cristal d'air: Fusil à balles perçantes (7), Dague à deux lames (9), Perche de luxe (7),
Cristal d'eau: Sabre de Samouraï (9)
Cristal de feu: Explosifs stratégiques (7), Tenue de Force (3), Ensemble végétal (8), Explosifs toxiques (3), Explosifs huileux (3),

Cristal d'eau: Bombes à eau (10)
Cristal de foudre: Bâton mystique (7)
Cristal de glace: Arc à flèches glaciales (7)
Cristal de lumière: Épée de chevalier (10), Arbalète d'éclaireur (9), Ensemble blanc (8),
Cristal de ténèbres: Ensemble noir (8), Arbalète aveuglante (3), Épée cramoisie (15),
Ensemble de Djinn (7), Lame malicieuse (10),
Cristal de terre: Fusil lance-boue (8)
Croc tordu: Arc lance-torches (2), Arbalète de forestier (4),
Croc de chauve-souris: Arc et flèches doubles (1), Arc et flèches creuses (5),
Croc de serpent: Flèches de la déesse de la lune (2)
Croc de vampire: Épée cramoisie (3)
Croc de vouivre: Arbalète d'éclaireur (4)
Cuir d'archi-bête: Ensemble blanc (7)
Cuir de dinosaure: Ensemble ensorcelant (1), Tenue d'arts-martiaux (4), Pichets de vin fort (2)
Cuir de qualité: Équipement rutilant (2), Ensemble rouge (2),
Cuir tanné: Protections de cuir (1), Ensemble de voyage (2),
Cuir tanné de dinosaure: Ensemble khélonien (2), Tenue de ninja (2),
Cuir tanné de géant: Tenue de Force (4), Équipement de platine (5),
Cuir tanné supérieur: Ensemble noir (7), Ensemble de Djinn (7),
Cuirasse fendue: Tenue de combat renforcée (2)

Eau éthérée: Liquide huileux (2), Liquide visqueux (2),
Écaille antique: Fusil lance-boue (2)
Écaille de draken: Lame exceptionnelle (4)
Écaille de poisson: Fusil coupe-voix (2)
Écaille de poisson-tueur: Fusil à balles perçantes (4)
Écaille de yensa: Fusil à eau (1)
Écaille-miroir: Balles de pierre (2)
Électrum: Hache luxueuse (2)
Emblème de déicide: Épée du roi maudit (1)
Emblème de Lu Shang: Épée du roi maudit (1)
Emblème d'Oméga: Épée du roi maudit (1)
Encens blanc: Chaperon-ron (2)
Épée brisée: Lame malicieuse (3)

Faux de Mantis: Lame ophidienne (2)
Ferraille: Épée d'acier (3)
Flamme infernale: Métal exceptionnel* (2)
Fleur de morbol: Dague à deux lames (7), Trousse d'urgence (3),
Foie de draken: Bouclier fignolé (2), Carreaux perçants (2),
Fourrure de cœurl: Ensemble khélonien (6), Ensemble rouge (4), Tenue d'arts-martiaux (4),
Fourrure de loup: Protections de cuir (2), Manteau banal (2),
Fourrure de qualité: Tenue de Force (6)
Fourrure supérieure: Ensemble de Djinn (8), Ensemble végétal (9),
Fragment de bombo: Bombes dévastatrices (3)
Fragment d'os: Perche de bois (5)
Frai de crapaud: Bague éclatante (2)
Fruit de Cactus: Lot de potions (2)
Fruit de Morbol: Trousse de soins (4), Hache de guerre (4),
Fruit succulent: Trousse de secours (4), Perche de bois (3),

Grande plume: Mini trousse de survie (3)
Gemme de la Balance: Balles de pierre (3)
Gemme de la Vierge: Chaperon-ron (7)
Gemme des Gémeaux: Flèches de la déesse de la lune (3)
Gemme des Poissons: Tenue de combat renforcée (3)
Gemme du Bélier: Bombes dévastatrices (3)
Gemme du Cancer: Lame ophidienne (3)
Gemme du Capricorne: Carreaux perçants (3)
Gemme du Lion: Collier maudit (3)
Gemme du Sagittaire: Arc d'argent (4)
Gemme du Scorpion: Le Scorpion (4)
Gemme du Taureau: Lame noire noire (3)
Gemme du Verseau: Barbe de la bête (4)
Grimoire d'Aidedh: Matière étrange (3)
Grimoire de Togail: Matière étrange (3)

Hache brisée: Hache luxueuse (2)
Harnais de servus: Chaussure de Ninja (2)
Haute arcana*: Potion mystique (2), Gemme de la Création* (1), Gemme du serpent* (1), Potion sacrée (1)
Huile de crapaud: Bombes dévastatrices (2)
Huile gluante: Liquide visqueux (4)

Incisive vrillée: Arbalète aveuglante (3), Arc à flèches glaciales (4),

Joyau céleste: Épée de chevalier (7), Éclat magique 1 (8),
Joyau de Celsius: Lame exceptionnelle (1)
Joyau de Gnoma: Lame suprême (1)
Joyau de Lyos-Alb: Bouclier sinistre (1), Éclat magique 1 (1),
Joyau de Marutah: Hache luxueuse (1)
Joyau de Salamandre: Fusil dernier cri (1)
Joyau de Sylphe: Arc de la déesse de la lune (1)
Joyau de verre: Éclat magique 1 (8)
Joyau d'Ondine: Bouclier fignolé (1)

Laine: Ensemble de voyage (2)
Laine fine: Ensemble ensorcelant (3), Tenue de ninja (4),
Laine miteuse: Lot d'antidotes (2)
Laine précieuse: Ensemble noir (9), Ensemble blanc (9),
Lampe magique: Broche luisante (1)
Lance brisée: Lance enchantée (2)
Lanterne-citrouilles: Lot de queues de phénix (1)
Légume Gysahl: Bottes de vent (33)
Liane de morbol: Épée enflammée (2), Remontants (4),
Liquide argenté: Fusil à balles perçantes (5), Arbalète aveuglante (3), Fusil lance-boue (3),
Liquide infecte: Liquide visqueux (2)
Liquide jaune: Arc et flèches creuses (1), Arbalète de forestier (2),
Liquide vert: Fusil coupe-voix (1), Fusil à eau (3),
Liquide putride: Bombes à eau (3)

Magilithe d'air: Hache de guerre (6)
Magilithe d'eau: Arc et flèches creuses (3)
Magilithe de feu: Perche de fer (4), Tenue de ninja (5), Épée tordue (6),
Magilithe de foudre: Ensemble khélonien (5), Équipement de platine (6),
Magilithe de glace:Ensemble ensorcelant(4), Arbalète de chasseur(3), Tenue d'arts-martiaux(4)
Magilithe de ténèbres: sabre dentelé (5), Ensemble rouge (3),
Magilithe de terre: Équipement rutilant (4)
Maillet: Sabre de maître (2)
Mille épines: Arbalète de chasseur (1)
Minerai de fer: Sabre de Samouraï (5)
Mithril: Barbe de la bête (3)
Mouche bruissante: Broche luisante (1)
Mouche nécrophage: Barbe de la bête (3)
Moustache de cœurl: Lame ophidienne (2)
Mue: Bouclier chromé (3)
Mystaline: Lance enchantée (2)

Œil d'aigle: Lot de larmes de Chronos (1)
Œil de démon: Lot de collyres (2), Perche de fer (3),
Œil de serpent: Gemme du serpent* (2)
Œuf irisé: Lot de super-potions (1)
Oignon: Potion mystique (3)
Orichalque: Lame noire (2), Sabre de maître (3),
Os ancien: Arbalète d'éclaireur (3)
Os de dinosaure: Balles de pierre (2)
Os de dragon: Le Scorpion (3)
Os épais: Perche de fer (5)
Os maudit: Perche de luxe (8)

Parure de destrier: Bouclier sinistre (8)
Parure de monture: Casque magique (5), Tenue de combat renforcée (4),
Peau de rat: Arc et flèches doubles (2)
Peau de serpent: Gemme du serpent* (4)
Petite plume: Paire de queues de phénix (3)
Pierre d'air: Lance légère (3)
Pierre d'eau: Fusil à eau (4), Ensemble de voyage (5),
Pierre des esprits: Cristal de vie* (1), Casque magique (1),
Pierre de feu: Arc lance-torches (4), Épée enflammée (6), Bouclier chromé (3),
Pierre de glace: Arbalète de forestier (1)
Pierre de ténèbres: Protections de cuir (2), Arc et flèches doubles (2), Fusil coupe-voix (3),
Pierre de terre: Épée d'acier (3), Manteau banal (1), Perche de bois (4),
Plumage: Paquet de queux de phénix (3), Épée tordue (6),
Plume de chocobo: Réveils en tous genres (4)
Plume géante: sabre dentelé (5), plume géante (3),
Plume tranchante: Dague à deux lames (5), Caisse de queues de phénix (5),
Poudre d'âme: Gemme de la Création* (1)
Poudre de mort: Lame suprême (2)
Poudre de zombie: Bottes des morts (1)
Poussière de lune: Arc de la déesse de la lune (2)
Poussière d'étoiles: Porte-bonheur (2)

Queue de démon: Lame malicieuse (7)
Queue de rat: Potion mystique (3)
Queue de tomate: Broche luisante (2)

Racine hurlante: Caisse de potions (3), Sabre de Samouraï (7),
Rondin: Épée enflammée (2)
Rondin de qualité: Bâton mystique (4)

Sang de loup-gorge: Harnais (1)
Scarlatium: Métal exceptionnel* (1)
Serpentaire*: Tournesol (3)
Steak de Béhémoth: Lot de maxi-potions (1)

Talisman de Ketu: Lance enchantée (2)
Tamahagané*: Sabre de maître (2), Tournesol (3),
Tenue déchirée: Pendentif luxueux (1)
Tête de mort: Collier maudit (2)
Tête de Khimaira: Lame noire noire (2), Casque magique (2),
Tome de Cent-Orgain: Explosifs stratégiques (3), Éclat magique 2 (8),
Tome de Mille-Orgain: Éclat magique 2 (8)
Tome d'Orgain: Éclat magique 2 (8), Explosifs huileux (2), Bombes à eau (3),
Trèfle à 4 feuilles: Collier de carapace (2)

Vent antarctique: Arc à flèches glaciales (2)
Vent arctique: Bottes à plumes (1)
Vrille: Bracelet d'arts martiaux (2)

-*Les affaires qui fournissent des butins entrant dans la composition d'autres affaires:
- Cristal de vie = Haute Arcana (Affaire reproductible) Sert pour les affaires « Potion mystique », « Gemme de la Création », « Gemme du Serpent », « Potion Sacrée »
- Gemme du serpent = Serpentaire (Affaire reproductible) Sert pour l'affaire « Tournesol »
- Gemme de la Création = Âme empyrée (Affaire reproductible) Sert pour l'affaire « Tournesol »
- Métal exceptionnel = Tamahagané (Affaire reproductible) Sert pour les affaires « Tournesol » et « Sabre de maître »

Message édité le 12 octobre 2017 à 17:02:16 par raposo
raposo
raposo
MP
12 octobre 2017 à 17:00:17

LISTE DES AFFAIRES

Arbalète aveuglante: Incisive vrillée (3) + Liquide argenté (3) + Cristal de ténèbres (3) = Carreaux noirs (1) + Arbalète de chasse (1)

Arbalète de chasseur: Mille épines (1) + Chair purulente (2) + Magilithe de glace (5) = Carreaux épingles (1) + Arbalète de précision (1)

Arbalète d'éclaireur: Croc de vouivre (4) + Os ancien (3) + Cristal de lumière (9) = Carreaux maudits (1) + Arbalète lourde (1)

Arbalète de forestier: Croc tordu (4) + Liquide jaune (2) + Pierre de glace (1) = Carreaux longs (1) + Arbalète (1)

Arc à flèches glaciales: Incisive vrillée (4) + Vent antarctique (2) + Cristal de glace (7) = Flèches de glace (1) + Arc de Persée (1)

Arc d'argent: Corne d'archi-bête (3) + Carcan lunaire (3) + Gemme du Sagittaire (4) = Sagittaire (1)

Arc de la déesse de la lune: Corne robuste (5) + Poussière de lune (2) + Joyau de Sylphe (1) = Arc d'Artémis (1)

Arc et flèches creuses: Croc de chauve-souris (5) + Liquide jaune (1) + Magilithe d'eau (3) = Flèches empoisonnées (1) + Arc de Locksley (1)

Arc et flèches doubles: Croc de chauve-souris (1) + Peau de rat (2) + Pierre de ténèbres (2) = Flèches fourchues (1) + Arc court (1)

Arc lance-torches: Croc tordu (2) + Pierre de feu (4) = Flèches de feu (1) + Arc long (1)

Bague éclatante: Frai de crapaud (2) = Bague opale (1)

Balles de pierre: Écaille-miroir (2) + Os de dinosaure (2) + Gemme de la Balance (3) = Balles de pierre (1)

Barbe de la bête: Mithril (3) + Mouche nécrophage (3) + Gemme du Verseau (4) = Barbe de cachalot (1)

Bâton mystique: Rondin de qualité (4) + Aile de démon (6) + Cristal de foudre (7) = Bâton nébuleux (1)

Bombes à eau: Tome d'Orgain (3) + Liquide putride (3) + Cristal d'eau (10) = Aquabombes (1)

Bombes dévastatrices: Fragments de bombo (3) + Huile de crapaud (2) + Gemme du Bélier (3) = Bombes Vulcain (1)

Bottes à plumes: Vent arctique (1) = Bottes ailées (1)

Bottes des morts: Poudre de zombie (1) + Crinière de destrier (1) = Bottes mortuaires (1)

Bottes de vent: Légumes Gysahl (33) + Arcana (15) = Bottes d'Hermès (1)

Bouclier chromé: Mue (3) + Pierre de feu (3) = Targe (1)

Bouclier fignolé: Carapace de tortue (2) + Foie de draken (2) + Joyau d'Ondine (1) = Bouclier vénitien (1)

Bouclier sinistre: Carapace séculaire (2) + Parure de destrier (8) + Joyau de Lyos-Alb (1) = Bouclier démonial

Bracelet d'Arts-martiaux: Vrille (2) = Bracelet d'Ambre (1)

Broche luisante: Queue de tomate (2) + Lampe magique (1) + Mouche bruissante (1) = Luciole (1)

Caisse de potions: Racine hurlante (3) = Potion (30) + Super-potion (20) + Maxi-potion (10)

Caisse de queues de phénix: Plumes tranchantes (5) = Queues de phénix (50)

Carreaux perçants: Colère des dieux (2) + Foie de draken (2) + Gemme du capricorne (3) = Carreaux de maître (1)

Casque magique: Parure de monture (5) + Tête de Khimaira (2) + Pierre des esprits (1) = Zischagge magique (1)

Chaîne: Caracpace d'éibis (2) + Adamantium (1) = Ceinture de vitalité (1)

Chaperon-ron: Encens blanc (2) + Anénielle (2) + Gemme de la Vierge (7) = Capuchon de chat (1)

Chaussures de ninja: Harnais de servus (2) = Chaussures lâcées (1)

Collier de caracpace: Carcasse de bombo (2) + Trèfle à 4 feuilles (2) = Collier de tortue (1)

Collier maudit: Collier sanglant (3) + Tête de mort (2) + Gemme du Lion (3) = Niho-paloa (1)

Cristal de vie (reproductible): Arcana (10) + Pierre des esprits (1) + Âme de Thamasa (1) = Haute arcana (1)

Crocs brûlants: Corne pointue (2) = Croc brasier (5)

Dagues à deux lames: Plumes tranchantes (5) + Fleur de morbol (7) + Cristal d'air (9) = Dague Zorin (1)

Éclat magique 1: Joyau de verre (8) + Joyau Céleste (8) + Joyau de Dek-Alb (1) = Éclat de lumière (1)

Éclat magique 2: Tome d'Orgain (8) + Tome de Cent-Orgain (8) + Tome de Mille-Orgain (8) = Éclat de Ravage (1)

Éclat magique 3: Chair purulente (4) = Éclat d'eau (5)

Ensemble blanc: Laine précieuse (9) + Cuir d'archi-bête (7) + Cristal de lumière (8) = Masque blanc (1) + Robe blanche (1)

Ensemble de djinn: Fourrure supérieure (8) + Cuir tanné supérieur (7) + Cristal de ténèbres (7) = Chapeau de djinn (1) + Chapeau de Djinn (1)

Ensemble de voyage: Laine (2) + Cuir tanné (2) + Pierre d'eau (5) = Chapeau à plume (1) + Manteau de voyage (1)

Ensemble ensorcelant: Laine fine (3) + Cuir de dinosaure (1) + Magilithe de glace (4) = Tiare de Lamia (1) + Robe d'ensorceleur (1)

Ensemble khélonien: Fourrure de cœurl (6) + Cuir tanné de dinosaure (2) + Magilithe de foudre (5) = Chapeau khélonien (1) + Gilet khélonien (1)

Ensemble noir: Laine précieuse (9) + Cuir tanné supérieur (7) + Cristal de ténèbres (8) = Masque noir (1) + Tunique noire (1)

Ensemble rouge: Fourrure de cœurl (3) + Cuir de qualité (2) + Magilithe de ténèbres (3) = Casquette rouge (1) + Brigandine (1)

Ensemble végétal: Fourrure supérieure (9) + Chair interdite (7) + Cristal de feu (8) = Couronne de laurier (1) + Tunique de latex (1)

Épée cramoisie: Bloc de pierre (2) + Croc de vampire (3) + Cristal de ténèbres (15) = Épée sanguine A (1)

Épée d'acier: Ferraille (3) + Chair pourrie (2) + Pierre de terre (3) = Glaive d'acier (1)

Épée de chevalier: Bloc de marbre (4) + Joyau céleste (7) + Cristal de lumière (10) = Justicière (1)

Épée du roi maudit: Emblème d'Oméga (1) + Emblème de déicide (1) + Emblème de Lu Shang (1) = Odyssée (1)

Épée enflammée: Rondin (2) + Liane de Morbol (2) + Pierre de feu (6) = Langue de feu (1)

Épée tordue: Plumage (6) + Chair de feu (4) + Magilithe de feu (6) = Diamantine (1)

Équipement de platine: Corselet d'insecte (2) + Cuir tanné de géant (5) + Magilithe de foudre (6) = Heaume de platine (1) + Armure de platine (1) + Bouclier de platine (1)

Équipement rutilant: Carapace de dragon (2) + Cuir de qualité (2) + Magilithe de terre (4) = Bicoquet (1) + Armure étincelante (1) + Bouclier de glace (1)

Équipement luxueux: Carapace de fer (3) + Cuir tanné (2) + Magilithe de ténèbres (3) = Casque d'or (1) + Amulette d'or (1) + Bouclier d'or (1)

Explosifs huileux: Cendres de bombo (3) + Tome d'Orgain (2) + Cristal de feu (3) = Bombes à huile (1) + Vésuve (1)

Explosifs stratégiques: Carcasse de bombo (4) + Tome de Cent-Orgain (3) + Cristal de feu (7) = Bombes fumigènes (1) + Etna (1)

Explosifs toxiques: Carcasse de bombo (1) + Cristal de feu (3) = Bombes à arsenic (1) + Stromboli (1)

Flèches de la déesse de la Lune: Croc de serpent (2) + Aileron (2) + Gemme des Gémeaux (3) = Flèches d'Artémis (1)

Fourchette géante: Corne pointue (4) + Chair véreuse (5) + Magilithe d'air (6) = Trident (1)

Fusil à balles perçantes: Écaille de poisson-tueur (4) + Liquide argenté (5) + Cristal d'air (7) = Balles tornades (1) + Spica (1)

Fusil à eau: Écaille de yensa (1) + Liquide vert (3) + Pierre d'eau (4) = Aquaballes (1) + Véga (1)

Fusil coupe-voix: Écaille de poisson (2) + Liquide vert (1) + Pierre de ténèbres (3) = Balles de sciences (1) + Capella (1)

Fusil dernier cri: Aile de vouivre (2) + Aileron de yensa (2) + Joyau de Salamandre (1) = Arcturus (1)

Fusil lance-boue: Écaille antique (2) + Liquide argenté (3) + Cristal de terre (8) = Balles terreuses (1) + Aldébaran Y (1)

Gemme de la Création (reproductible): Poudre d'âme (1) + Anneau divin (2) + Haute arcana (1) = Âme empyrée (1)

Gemme du serpent (reproductible): Peau de serpent (4) + Œil de serpent (2) + Haute arcana (1) = Serpentaire (1)

Gants longs: Bâton courbé (3) = Gants de zèle (1)

Hache de guerre: Corne pointue (2) + Fruit de morbol (4) + Magilithe d'air (6) = Francisque (1)

Hache luxueuse: Électrum (2) + Hache brisée (2) + Joyau de Marutah (1) = Hache d'or (1)

Harnais: Sang de loup-gorge (1) = Harnais de gladiateur (1)

Lame exceptionnelle: Cierge de vie (3) + Écaille de draken (4) + Joyau de Celsius (1) = Durandal A (1)

Lame malicieuse: Épée brisée (3) + Queue de démon (7) + Cristal de ténèbres (10) = Calamité (1)

Lame noire: Orichalque (2) + Tête de khimaira (2) + Gemme du Taureau (3) = Carnage (1)

Lame ophidienne: Moustache de cœurl (2) + Faux de Mantis (2) + Gemme du cancer (3) = Orochi N (1)

Lame suprême: Adamantium (2) + Poudre de mort (2) + Joyau de Gnoma (1) = Lame Ultima (1)

Lance légère: Corne (2) + Chair pourrie (2) + Pierre d'air (3) = Pique (1)

Le Scorpion: Conduit électrisé (3) + Os de dragon (3) + Gemme du Scorpion (4) = Queue de scorpion F (1)

Liquide huileux: Eau éthérée (2) + Caramel (3) = Éther (1)

Liquide visqueux: Eau éthérée (2) + Liquide infecte (2) + Huile gluante (4) = Super-éther (1)

Lot d'antidotes: Laine miteuse (2) = Antidote (3)

Lot de collyres: Œil de démon (2) = Collyre (3)

Lot de décoctions végétales: Broche des soupirs (1) = Décoction végétale (10)

Lot de larmes de Chronos (reproductible): Œil d'aigle (1) = Larmes de Chronos (10)

Lot de maxi-potions: Steak de béhémoth (1) = Maxi-potion (10)

Lot de potions (reproductible): Fruit de cactus (2) = Potion (2)

Lot de queues de phénix: Lanterne-citrouilles (1) = Queues de phénix (10)

Lot de super-potions (reproductible): Œuf irisé (1) = Super-potion (10)

Lance enchantée: Talisman de Ketu (2) + Lance brisée (2) + Mystaline (2) = Gungnir (1)

Manteau banal: Fourrure de loup (2) + Pierre de terre (1) = Manteau de cuir (1)

Matière étrange (reproductible): Grimoire de Togail (3) + Grimoire d'Aidedh (3) + Aile de chauve-souris (1) = Énergie sombre (1)

Métal exceptionnel (reproductible): Scarlatium (1) + Acier Damas (2) + Flamme infernale (2) = Tamahagané (1)

Mini-trousse de survie: Grande plume (3) = Queue de phénix (2) + Potion (2)

Paire de queues de phénix: Petite plume (3) = Queue de phénix (2)

Paquet de queues de phénix: Plumage (3) = Queue de phénix (25)

Pendentif luxueux: Tenue déchirée (1) = Amulette d'or (1)

Perche de bois: Fragment d'os (5) + Fruit succulent (3) + Pierre de terre (4) = Bâton de cyprès (1)

Perche de fer: Os épais (5) + Œil de démon (3) + Magilithe de feu (4) = Tetsubo (1)

Perche de luxe: Os maudit (8) + Aile de démon (6) + Cristal d'air (7) = Bâton d'ivoire (1)

Pichets de vin fort: Cuir de dinosaure (2) = Vin de Bacchus (3)

Potion mystique: Oignon (3) + Queue de rat (3) + Haute arcana (2) = Méga-élixir (1)

Potion sacrée: Ambroisie (3) + Breuvage démoniaque (3) + Haute arcana (1) = Élixir (1)

Porte-bonheur: Poussière d'étoiles (2) = Plume de faisan (1)

Protections de cuir: Fourrure de loup (2) + Cuir tanné (1) + Pierre de ténèbres (2) = Plastron de cuir (1) + Masque de cuir (1)

Remontants: Liane de morbol (4) = Super-potion (4) + Sels de N'kai (2)

Réveils en tous genres: Plume de chocobo (4) = Queue de phénix (5) + Baiser de prince (5)

Sabre de maître: Tamahagané (2) + Orichalque (3) + Maillet (2) = Masamune (1)

Sabre dentelé: Plume géante (5) + Chair purulente (4) + Magilithe de ténèbres (5) = Kagenui (1)

Sabre de samouraï: Minerai de fer (5) + Racine hurlante (3) + Cristal d'eau (9) = Murakumo (1)

Souvenirs lointains: Blocs de marbre (5) = Caillou (99)

Tenue d'arts-martiaux: Fourrure de cœurl (4) + Cuir de dinosaure (2) + Magilithe de glace (4) = Bandeau torsadé (1) + Kimono (1)

Tenue de combat renforcée: Parure de monture (4) + Cuirasse fendue (2) + Gemme des Poissons (3) = Maximilien (1)

Tenue de force: Fourrure de qualité (6) + Cuir tanné de géant (4) + Cristal de feu (3) = Bandeau chakra (1) + Harnais de force (1)

Tenue de ninja: Laine fine (4) + Cuir tanné de dinosaure (2) + Magilithe de feu (5) = Capuchon noir (1) + Tenue noire (1)

Tournesol: Tamahagané (3) + Âme empyrée (3) + Serpentaire (3) = Solaris (1)

Trousse de secours: Fruit succulent (4) = Potion (5) + Éponge (3) + Épingle d'or (3)

Trousse de survie: Plume géante (3) = Queue de phénix (12) + Super-potion (3)

Trousse de soin: Fruit de morbol (4) = Antidote (12) + Collyre (12) + Herbe d'écho (12)

Trousse d'urgence: Fleur de Morbol (3) = Décoction végétale (8) + Sels de N'kai (16)

-Black-Hole-
-Black-Hole-
MP
12 octobre 2017 à 17:48:05

Un énorme GG et un grand merci à toi, gros :ok:
Superbe taff [[sticker:p/1kkr]]

raposo
raposo
MP
13 octobre 2017 à 12:56:52

Merci. Ça m'a pris quelques heures quand même. J'espère que ça sera utile à des joueurs. J'ai utilisé la liste du Guide officiel mais quelque chose m'a paru étrange: l'Urne morbide n'y figure pas, du coup elle n'est pas dans ma liste non et pourtant il me semble que l'Urne morbide est aussi dans Zodiac Age, non ? Je ne sais pas car j'ai pas encore fini cette version de FFXII, j'en suis loin encore.

-Black-Hole-
-Black-Hole-
MP
13 octobre 2017 à 14:27:51

L'urne y est, elle coute la peau du cul (au moment où on la débloque) et ne sert à rien à part débloquer un succès à la con

LadislaoKubala
LadislaoKubala
MP
13 octobre 2017 à 19:27:41

Super travail :ok:

froy559
froy559
MP
14 octobre 2017 à 09:39:01

Merci !

Mais une question subsiste... peut-on tout vendre aux marchands sans attendre dès qu'on a un item ?
Ca pourrait être intéressant de savoir vers quel moment de l'aventure on peut débloquer tel ou tel item intéressant (par exemple, savoir qu'il faut farmer un peu les fantômes de Henne pour obtenir tel item, qui permet de débloquer telle arme par la suite.

-Black-Hole-
-Black-Hole-
MP
14 octobre 2017 à 11:10:10

Le 14 octobre 2017 à 09:39:01 froy559 a écrit :
Merci !

Mais une question subsiste... peut-on tout vendre aux marchands sans attendre dès qu'on a un item ?
Ca pourrait être intéressant de savoir vers quel moment de l'aventure on peut débloquer tel ou tel item intéressant (par exemple, savoir qu'il faut farmer un peu les fantômes de Henne pour obtenir tel item, qui permet de débloquer telle arme par la suite.

Dans une certaine mesure, oui.
Si jamais une affaire nécessite 4 objets, qu'à un moment t'en vends un, et une heure plus tard tu vends les 3 restants ; tu la débloqueras quand même.
En revanche, si je ne dis pas de bêtises, si tu vends tout d'un coup et que le compte est supérieur à ce qui est nécessaire, tu débloqueras ladite affaire cependant seulement elle. Si une seconde affaire nécessite en partie le même objet, ça comptera pour 0.

Ouroboros4
Ouroboros4
MP
14 octobre 2017 à 13:06:30

Le 13 octobre 2017 à 14:27:51 -Black-Hole- a écrit :
L'urne y est, elle coute la peau du cul (au moment où on la débloque) et ne sert à rien à part débloquer un succès à la con

Pour les Haute Arcana si c'est plutôt pratique je trouve :oui:

adonator
adonator
MP
14 octobre 2017 à 19:54:55

Le 14 octobre 2017 à 13:06:30 Ouroboros4 a écrit :

Le 13 octobre 2017 à 14:27:51 -Black-Hole- a écrit :
L'urne y est, elle coute la peau du cul (au moment où on la débloque) et ne sert à rien à part débloquer un succès à la con

Pour les Haute Arcana si c'est plutôt pratique je trouve :oui:

D'autant plus qu'avec seulement 2 Haute Arcanas, on peut débloquer toutes les affaires en un exemplaire. C'est vachement pratique si on veut crafter Odyssée, du coup on n'a pas besoin de farmer les objets, il suffit juste de récolter ce qu'on a sur le chemin et de ne jamais les vendre.

Par contre, question: l'affaire Arc et flèches glaciales demande 2 Vents antarctiques, et le Vent antarctique ne sert que pour cette affaire. Est-ce que je peux en vendre un à la fois ou est-ce que je dois vendre les 2 d'un coup pour débloquer l'affaire?

Message édité le 14 octobre 2017 à 19:55:20 par adonator
Ouroboros4
Ouroboros4
MP
14 octobre 2017 à 23:05:04

Vu que apparement il n'existe qu'une seul affaire nécessitant cette objet, normalement oui.

raposo
raposo
MP
16 octobre 2017 à 21:31:25

Bon euh, j'ai vu trois erreurs dans ma liste en m'en servant. Je vous prie de m'excuser, c'était long à faire et l'attention devait forcément s'amenuiser par moments:
- Pour l'affaire "ensemble rouge" il faut 3 Fourrures de cœurl et non pas 4 comme indiqué dans la liste des affaires. En face du butin dans l'index c'est bon.
- Pour l'affaire « épée tordue » l'ingrédient n'est pas « chair de feu » (qui n'existe pas) mais « chair véreuse » comme indiqué dans l'index.
- Et enfin le butin « chair véreuse » ne sert pas uniquement pour l'affaire « épée tordue » mais aussi pour « fourchette géante » en 5 exemplaires mais c'est bien écrit dans la liste des affaires.

J'espère qu'il n'y aura pas d'autres erreurs sinon je vous tiens au courant et s'il y en a trop de remettrai les listes à jour.

Mais je suis bien content d'avoir fait la liste car autrement j'aurais pu passer à côté des affaires « épée tordue » et « équipement de platine ». En effet je me suis rendu compte qu'elles faisaient partie des affaires dont les butins doivent être vendus en même temps et en quantité suffisante sinon l'affaire ne se débloque pas.

En tout cas ceux qui veulent optimiser leur inventaire, ce que je vous conseille de faire pour gagner du temps, c'est de sauvegarder à côté d'un marchand. Puis de vendre tous vos butins histoire de cibler uniquement vos affaires potentielles en vous reportant aux listes que j'ai fait. Et ensuite vous rechargez la save pour ne vendre que les butins que vous voulez.

-Black-Hole-
-Black-Hole-
MP
16 octobre 2017 à 21:55:13

Au pire recrée un topic et efface celui-là :hap:

adonator
adonator
MP
16 octobre 2017 à 22:12:45

Pour optimiser l'inventaire, le plus simple ça reste de garder 10 exemplaires de chaque butin et de vendre le reste. Mais sinon ouais, merci pour ton guide, il est vachement utile ;)

Melkor85Fr
Melkor85Fr
MP
19 août 2018 à 11:23:42

Salut !
La liste d'affaires provient de quel guide ?
Car j'ai vu plusieurs différences avec mon Guide du jeu PS2.
Par exemple :
Bouclier Chromé (1 Pierre de feu + 1 Mue)
Equipement Rutilant (4 Pierre de terre à la place des Magilithe de terre)
Du coup je ne sais pas trop si ça a été modifié pour la version TZA.

Pour l'Urne Morbide, j'ai : Flamme d'Horakhty (1) + Vernis de Phobos (1) + Argile de Déimos (1)

Pour le principe de fonctionnement, je crois que cela fonctionne comme suit :

Lorsqu'on vend un butin, il est gardé en mémoire.
En revanche, dès qu'une affaire apparaît, le compteur pour chaque butin nécessaire à l'affaire est réinitialisé.
Par exemple, si je vends 31 Fourrures de loup et 1 Pierre de terre, je débloque l'affaire Manteau Banal (Fourrure de loup [2] + Pierre de terre [1]). Le compteur du butin Fourrure de loup ne descend pas à 29 mais à 0.

Un autre point :
Si je vends 2 Fourrure de loups, 1 Pierre de terre, 1 Cuir tanné et 2 Pierre des ténèbres, je débloquerais simultanément les deux affaires :
Manteau Banal (2 Fourrure de loups + 1 Pierre de terre)
Protection de cuir (2 Fourrure de loup + 1 Cuir tanné + 2 Pierre des ténèbres)

On aurait pu croire qu'il fallait 4 Fourrure de loups, mais non. Le compteur de Butin a en mémoire 2 Fourrure de loups, par conséquent il débloquera les 2 affaires en même temps.
C'est intéressant à prendre en compte pour les affaires nécessitant un butin particulièrement rare.

En revanche, si je vends 2 Fourrures de loups + 1 Pierre de terre, faisant apparaitre Manteau Banal, puis je vends 1 Cuir tanné et 2 Pierres des ténèbres, je ne débloquerais pas Protection de cuir sans vendre à nouveau 2 Fourrures de loup.

adonator
adonator
MP
24 août 2018 à 22:15:05

C'est ça Melkor, y a eu quelques petites modifs sur la version zodiac, mais le système reste le même.

Melkor85Fr
Melkor85Fr
MP
08 septembre 2018 à 12:11:36

Dans l'index des affaires, il manque la Carapace de fer (3) [Équipement luxueux]

C2laleur
C2laleur
MP
19 mars 2019 à 00:47:13

Faut gardé 10 de chaque ou 5 peut etre suffisant ?

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