Bonjour,
1) Assez de cette tendance des testeurs à dire "c'est trop linéaire, trop couloir, ... il n'y a même pas de mode multi...".
2) Il y a des gens qui aiment les jeux de couloir, solo, qui ont un début et une fin.
Dans le passé, quand j'avais plus de temps, j'aimais (et j'aime encore les jeux ouverts).
Mais aujourd'hui, je suis père de famille, j'ai un boulot de dingue et une maison à finir. Je n'ai malheureusement que peu de temps à consacrer pour finir un jeu à 100%.
Donc, oui, sui le jeu et linéaire, cela me permet d'avoir une histoire tout en jouant, de me détendre. Et cela sans pour autant passer trop de temps à avoir envier d'explorer tous les détails (car j'ai cette fâcheuse tendance à vouloir tout faire à 100%).
Dans ce sens, même si un jeu est linéaire, cela ne veut pas dire qu'il sera bâclé en moins de 2. Dishonored est le type e jeu qui me va bien... mais il y a tellement de choses à faire pour ne pas se faire repérer et tout avoir à 100%, qu'au final, je n'ai jamais sû le finir... un jeu pour moi devant être fini à 100%... le contraire me frustre...
Pour moi, vu le temps limité que j'ai (et oui, je ne suis plus étudiant et sans emploi), un jeu est comme un livre ou une BD: il doit me procurer une histoire intéressante que me laisse sur le cul + me fournir des succès (pour la satisfaction personnelle) + ne pas nécessiter tout mon temps libre à le finir. Bref, il doit être un parfait produit de consommation...
Avant j'achetais les jeux en boîte, pensant "collector" et me disant que je les referais...
Aujourd'hui, je les commandes sur Steam et peine à les finir... car trop longs, trop ouverts ou trop de quêtes annexes...
Je préfère un jeu plus long dans l'histoire qu'un jeu trop ouvert et plus court.
Le genre de jeu Half Life 1 par exemple...
Pierre-Emmanuel