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Sujet : Topic des mods histoires

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GrecSansOignons GrecSansOignons
MP
Niveau 17
19 mai 2020 à 04:19:12

Salut à tous cher stalkers ! Je lance un topic où je présenterai au fur et à mesure les mods axés sur des nouvelles histoires se déroulant dans la Zone. Tout ce qui est sandbox comme CoC ou Anomaly ou des totals overhaul comme Autumn Aurora ou Misery ne seront donc pas abordés. Les mods pour les trois S.T.A.L.K.E.R sont très nombreux et souvent les descriptions sont trop sommaires d'où l'envie de créer ce pic.

Spatial Anomaly (mod pour Call of Prypiat) >

De quoi ça parle : Nouvelle histoire où l'on incarne Beast un mercenaire bloqué dans une anomalie spatiale suite à une mission d'assassinat qui a mal tourné. Un très bon mod très bien écrit. L'intrigue est très intéréssante à suivre avec de nombreux rebondissements bien amenés. Tout les personnages sont attachants d'ailleurs à certains moments le jeu vous oblige à faire des choix cruciaux qui influent sur les différentes fins possibles.
C'est le mod où je me suis le plus attaché aux personnages et en particulier à Beast, un ex-mercenaire plein de culpabilité. Le truc qui m'a frappé c'est l'immersion, tout dans le jeu vous fait ressentir ce qu'est d'être un mercenaire dans la Zone. Les PNJ vous suspectent constamment et vous reçoivent assez mal en général (les mercenaires ont mauvaise réputation dans la Zone, vu qu'ils accomplissent des missions souvent crapuleuses et n'hésitant pas à tuer/éxécuter quiquonque qui croisent leur chemin).

Question gameplay : armes reskinées, gunplay plus réaliste, possibilité de réparer/améliorer les armes et son équipement. Nouveaux modèles des PNJ. Nouvelles quêtes secondaires. Nouveaux lieux à explorer dont un nouveau laboratoire à découvrir. Traduction anglaise propre, pas faite en google translate comme bien souvent.

Temps de jeu : Spatial Anomaly se divise en 4 chapitres pour une durée 8/12h de jeu.

Lien de la version anglaise : https://www.moddb.com/mods/spatial-anomaly-update-4/downloads
Téléchargez Spatial Anomaly (Update 4.1) — Russian version puis copiez/collez les fichiers dans le répertoire d'installation de COP. Répétez l'opération avec le patch anglais se nommant English patch for Spatial Anomaly (Update 4.1).

Lien de la version française (pas testée) : https://mega.nz/folder/2gERFKLT#nfv8tqNtnDYyK8F8IwA3Rg/folder/uoUlALbL
Allez dans le dossier MEGA nommé "Call of Prypiat" puis télécharger le dossier "Spatial Anomaly". Merci au site francophone STALKER FOREVER pour avoir uploadé et mit à disposition ce lien MEGA ( https://stalker-forever.1fr1.net/ )

GrecSansOignons GrecSansOignons
MP
Niveau 17
19 mai 2020 à 04:32:08

Winds of Time (stand alone) > :

De quoi ça parle : Nouvelle histoire où l'on incarne Demidov, un officier militaire envoyé dans le passé afin d'empêcher une catastrophe qui est survenue dans la Zone. La quête principale est intéressante à suivre et nous fait visiter beaucoup d'endroits de la zone, l'histoire se finit par un plot twist assez bien foutu et s'intègre parfaitement dans la trilogie de Stalker (vous comprendrez en y jouant). Bref un mod bourré de plot-twist et bien écrit, vraiment un coup de coeur.

Question gameplay : armes reskinées, gunplay plus réaliste (vous tuez et pouvez être tué en deux ou trois balles), possibilité d'améliorer et réparer son équipement. Traduction anglaise propre. Certaines quêtes secondaires sont cependant copié/collé de CoP Vanilla, mais la plupart sont originales et très sympas à faire. Il y a aussi plusieurs fins qui dépendent de vos choix. On a aussi des nouvelles maps (en particulier des nouveaux laboratoires à explorer qui sont très très flippants, pour vous dire j'ai sauté de ma chaise deux ou trois fois :noel:).

Temps de jeu : Stand alone assez long, comptez 15/20h en faisant toutes les quêtes secondaires.

Lien : Ce jeu s'installe comme un jeu à part entière puisque c'est un stand-alone comme précisé dans la description : https://www.moddb.com/mods/wind-of-time/downloads/wind-of-time-13-standalone-version. Vous avez juste à téléchargez, installer et jouer.

Lien du patch français : https://mega.nz/folder/2gERFKLT#nfv8tqNtnDYyK8F8IwA3Rg/folder/P1dynLpB

Merci encore à STALKER-FOREVER pour le lien. :hap:

GrecSansOignons GrecSansOignons
MP
Niveau 17
20 mai 2020 à 17:13:36

The Golden Ball (stand alone) :

De quoi ça parle : Histoire et quêtes se voulant plus fidèles au livre "Picnic au bord du chemin", les événements se déroulent en 2008 soit avant la trilogie des S.T.A.L.K.E.R. On y incarne Zhekan, un jeune ayant fuit sa vie civile pour aller dans la Zone avant de se rendre au fameux éxauceur de souhaits.
La traduction est approximative (qualité Google translate :noel:) et c'est dommage car l'intrigue et les quêtes sont de loin les plus originales que j'ai pu faire. Certaines sont assez recherchées, en général les quêtes ont le mérite de souvent nous surprendre, le créateur de ce mod est réellement inventif et a dû beaucoup travailler pour sortir ce stand-alone et ça se ressent beaucoup. Un gros coup de coeur. Potentiellement le mod que j'ai le plus aimé (pas encore fini cependant).

Question gameplay : Il y a des nouvelles armes, dont un premier pétoire artisanal aux munitions fait maison, vu que l'histoire se déroule avant l'arrivée du contrebandier/marchand Sirdovich et de wolf au cordon, la nourriture et les munitions sont rares. Pour pallier au manque de ressources il est possible de cuisiner de la viande de mutant, de crafter des munitions artisanales, de purifier de l'eau irradiée afin de la boire (le personnage à besoin de boire/manger mais pas de dormir, système pas trop contraignant).
On a aussi des nouvelles anomalies (certaines sont vraiment ardues à éviter), des paquets de nouveaux objets, des nouveaux artefacts (certains prennent la forme de paquet de cigarette, ou de poupée parlante ^^), des nouvelles mécaniques de jeu comme par exemple la recherche d'artefact qui nécessite de régler son détecteur sur la bonne fréquence afin de faire apparaître ces précieux objets, la possibilité de creuser des tombes afin d'y récupérer du loot (un peu comme dans Fallout ^^) à condition d'avoir une pelle dans l'inventaire et un certain artefact trouvable dans une quête secondaire mais le Karma du personnage va descendre. A ce propos, le karma est pas bien explicité dans le jeu mais apparemment il influe sur les différentes fin.

Attention toutefois pour les mordus de fusillades, il faut savoir que ce stand-alone est plus porté par ses dialogues, son histoire et ses quêtes vraiment originales plutôt que par l'action.

Jamais vous vous sentirez aussi fragile dans ce mod (pas une difficulté artificielle comme dans Misery et Cie), il va falloir réellement réapprendre à connaître la Zone. Le comportement des nouvelles anomalies mais aussi les énigmes à résoudre, pas bien difficile à solutionner si le joueur est un minimum observateur.

Ce n'est que mon pauvre avis subjectif mais selon moi, c'est vraiment un jeu à part entière, une réelle redécouverte de la mystérieuse zone qui m'a fasciné dès les premières quêtes.

Liens : Le stand-alone https://yadi.sk/d/8ruKmVoz3LYVns
Pack de langage (en,fr,it,ger) : http://www.mediafire.com/file/3cjkedfl04k110a/Golden_Ball_-_Completion_Language_Pack_1.0.zip/file

La traduction anglaise est moins foireuse que celle en français mais c'est vous qui voyez.

GrecSansOignons GrecSansOignons
MP
Niveau 17
25 mai 2020 à 00:36:24

Correction du lien vers le stand-alone Winds of Time : https://www.moddb.com/mods/wind-of-time/downloads

Petite correction concernant le lien du patch FR pour Spatial Anomaly : https://mega.nz/file/RxRkSaKL#Vhkey4yjk3-zyw8ODLSfr1gg7zyBzc0mAkonZmOmX8Y

Merci à [Skaim] pour la correction du lien :ok:

Message édité le 25 mai 2020 à 00:38:38 par GrecSansOignons
GrecSansOignons GrecSansOignons
MP
Niveau 17
26 mai 2020 à 07:42:48

The Way to Prypiat (mod pour Call of Prypiat)

De quoi ça parle : On y incarne The Grey One, un stalker frappé d'amnésie suite à une grave blessure. On se reveille difficilement dans un refuge situé dans le cordon, où notre collègue mortellement blessé au bras nous apprends qu'on a volé aux militaires des plans dévoilant un itinéraire sûr qui mène à Prypiat. Notre quête est donc d'y aller afin d'y rejoindre le reste de notre groupe.

Gameplay : C'est un mod 100% action. Clairement orienté FPS pur et dur, les ennemis sont très très nombreux, ne vous inquiétez pas les munitions aussi. L'argent et le matos coulent rapidemment à flot, très vite je ne lootai même plus les corps des ennemis.
Ce n'est pas forcément un défaut, le jeu veut copier les FPS traditionnels et grâce à l'économie généreuse on peut varier son arsenal très souvent, surtout que le mod propose une grosse quantité d'armes qui ne sont pas dans le jeu d'origine (du FAMAS au Steyr Aug en passant par le Barett M82).
Certaines animations sont ratées notamment celle du Mac-10 après je n'ai pas essayé toutes les armes, il y en a tellement.
On y trouvera très vite un exosquelette et un artefact qui nous permettra de porter 180kg sans problèmes (vers le milieu du jeu on se balade carrément avec un RPG-7, un M14, un Dragunov, un Desert Eagle et 90kg de munitions dans les poches au calme :noel:).

La plupart des quêtes ne seront pas affichés sur la carte du PDA, c'est à vous de chercher.
L'histoire est assez osef et les personnages manquent de personnalité.
Les quêtes secondaires manquent d'inspiration et sont typés MMORPG (va chercher ça et reviens me le donner, va tuer lui et reviens etc.)
La traduction anglaise est propre.

Avis assez mitigé pour moi car je ne suis pas très client de ce genre de mods, je préfère ceux qui mettent avant l'exploration et la narration après chacun a ses préfèrences.
En tout cas c'est vraiment un mod bourrin (même un peu trop vers la fin).

Temps de jeu : 10 - 15h avec les quêtes secondaires en prennant son temps.

Lien : https://www.moddb.com/mods/translations/downloads/the-way-to-pripyat-english-all-in-one1

Quelques screens :
https://www.noelshack.com/2020-22-2-1590471562-4-controleurs-et-manipulateurs.jpg
https://www.noelshack.com/2020-22-2-1590471572-snorks.jpg
https://www.noelshack.com/2020-22-2-1590471575-zombis.jpg
https://www.noelshack.com/2020-22-2-1590471588-mid-landscape.jpg
https://www.noelshack.com/2020-22-2-1590471592-escalade.jpg

Message édité le 26 mai 2020 à 07:44:23 par GrecSansOignons
GrecSansOignons GrecSansOignons
MP
Niveau 17
26 mai 2020 à 07:55:11

Left To Die (stand-alone)

De quoi ça parle : Left To Die n'a rien à voir avec l'univers de Stalker, c'est une total-conversion se déroulant en Russie après une catastrophe biologique ayant révéillé les morts. Ce stand-alone propose donc de survivre dans un milieu hostile inspiré de Walking Dead. On débute l'aventure en province et le but sera de vérifier si notre famille situé en ville est toujours en vie, le voyage commence.

Gameplay : - Refonte complète de l'interface, des modèles de PNJs, du loot, des armes et des véhicules.
- Système de troc : nourriture/piles/magazines/matériel médical/smartphone et plein d'autres objets récupérables et échangeables avec les différents PNJs.
- Système de faim/soif/sommeil. Possibilité de chasser/cueillir (lapin/renard/poules/sanglier/ours/champignons..) de pêcher et cuisiner. (certains animaux sauvages ont vraiment des skins et des animations pas terribles, mention spécial à l'ours qui ressemble à un gros jouet en plastique :noel:).
- Dégats localisés ayant différents malus selon les membres touchés. (bras = les mains tremblent en visée, jambes = malus sur la vitesse de déplacement, tronc = malus sur l'endurance max et le poids maximum pouvant être porté, tête = vision plus ou moins flou selon la sévérité de la blessure).
- Possibilité d'être infecté par le virus biologique et se transformer à son tour en zombie, des objets de soins peuvent contrer cet effet mais sont rares.
- Véhicules et pompes de stations service peuvent être siphonés afin d'en récupérer le diesel. Le diesel est utile pour alimenter la voiture mais aussi pour recharger la tronçonneuse.
Traduction propre.

Temps de jeu : Aucune idée, j'ai arrêté avant la moitié du voyage vers l'autoroute après avoir répondu à un S.O.S provenant d'un bâteau échoué sur la côte de la Volga. Les zombies j'en ai bouffé un paquet jusqu'au gavage car c'est un sujet tellement exploité au cinéma et dans les JV depuis plus de dix ans maintenant que ça ne m'intéresse plus du tout.

Lien : https://www.moddb.com/mods/left-to-die/downloads
Patch de traduction anglais + patch textures plus jolies : https://www.moddb.com/mods/left-to-die/addons

Quelques screens :

https://www.noelshack.com/2020-22-2-1590472153-autoroute.jpg
https://www.noelshack.com/2020-22-2-1590472163-pilote.jpg
https://www.noelshack.com/2020-22-2-1590472166-plaine.jpg
https://www.noelshack.com/2020-22-2-1590472161-pda.jpg
https://www.noelshack.com/2020-22-2-1590472157-cote.jpg
https://www.noelshack.com/2020-22-2-1590472169-survivante.jpg

Deadrik Deadrik
MP
Niveau 11
27 mai 2020 à 00:20:11

Salut !

Déjà bravo pour le travail effectué dans la recherche et la mise en page de ces différents mods :ok:

Pour ma part j'ai redécouvert la saga avec Anomaly il y'a quelques semaines et j'ai dépassé les 100h il y'a peu sur ma première run :hap:

Je suis entrain de DL Golden Sphère car il m'as l'air le plus "posé" de tout ceux que tu nous présente et il me donne bien envie.

Je testerai peux être Spatial Anomaly quand je le pourrais :oui:

GrecSansOignons GrecSansOignons
MP
Niveau 17
27 mai 2020 à 09:15:21

J'entends beaucoup de bien d'Anomaly sur Moddb et Reddit mais je ne suis pas trop intéressé par les mods sandbox. :-( Je préfère les mods avec des nouvelles histoires qui ajoutent du lore ou qui proposent de nouvelles aventures et des nouveaux lieux a explorer. Ça prolonge l’expérience dans la Zone tout en ajoutant de la nouveauté.

Pour The Golden Sphere, saches que c'est vraiment spécial et assez dirigiste dans la mesure où il faut avancer dans la quête principale avant de pouvoir avoir accès à certaines zones. Ensuite certaines quêtes sont scriptées et doivent se remplir de la manière dont l'auteur a prévu. Je te préviens car ces choix de game design dérangent certains joueurs (ce que je peux tout à fait comprendre :oui:).

Si tu es bloqué pour certaines énigmes ou enquêtes (ce qui arrivera forcément :noel:) n'hésites pas à demander ou regardes ce streamer qui l'a finit (je crois) : https://www.youtube.com/watch?v=jOlzp5DgOVI&list=PLowv0LZYIunJp1Wx_TU1_EWY0YbiXUOUN&index=2&t=0s

La-Mort-morte La-Mort-morte
MP
Niveau 13
09 juin 2020 à 13:16:46

Salut à toi GrecSansOignons, merci pour ce topic qui permet d'y voir plus clair et avec tout les liens en plus, cool :ok:

Je viens de finir CoP + Complete et je télécharge Winds of Time en ce moment même, merci :ok:

La-Mort-morte La-Mort-morte
MP
Niveau 13
09 juin 2020 à 13:53:29

Petit soucis avec la traduction pour Wind of Time. J'ai créée un dossier gamedata dans le répertoire du jeu, collé les dossiers configs et scripts de la trad, modifié le fichier fsgame.ltx pour qu'il prenne en compte le gamedata, en jeu ça me met patch fr 0.4 sur l'écran d’accueil met le jeu est en anglais. Mauvaise manip?

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