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S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl
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Sujet : Les mods en 2019?

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Tensar
Tensar
MP
07 janvier 2019 à 01:02:34

Je pense que ce topic pourrait intéresser toute personnes souhaitant avoir un Stalker moddé en début 2019 (et vu comme le jeu est vieux, ça pourrait bien être utile en 2020 et plus) :hap: Je vais parler de certains mods que j'ai pu trouver dans mes recherches, et poser des questions pour en trouver d'autres. Idéal pour ceux qui veulent se lancer dans les mods Stalker mais ne savent pas par où commencer.

Alors quels mods sont les plus intéressants actuellement? Peu importe qu'ils soient tout nouveaux où datent de longtemps, j'aimerais trouver ceux qui pourraient le plus me plaire, ceux que vous préférez. Je cherche un mod qui respecte le canon des jeux qui a été établi et qui se passe après CoP, avec un scénario mais pas que.

Anomaly
Depuis quelques jours je joue au mod "Anomaly", ce mod est basé sur le mod "Call of Chernobyl", on y retrouve les maps de tout les STALKER (avec une préférence pour les maps de Clear Sky quand il y a le choix, malheureusement). Il y a également d'autres maps qui sont ajoutées. De nouveaux mutants (certains étaient prévu dans les jeux mais ont été retiré du développement, d'autres viennent de Metro 2033)
Le mod est censé se dérouler après les événement de Call of Pripyat, mais rapidement je me suis rendu compte que l'intérêt du mod n'est pas son scénario car il est tout simplement quasi inexistant. Si j'ai bien compris un membre du Monolithe a réactivé le lobotomisateur et on se retrouve un peu dans la même situation qu'au début du jeu Shadow of Chernobyl (Le centre de la zone peu accessible, un Monolithe puissant, ce qui me semble incohérent). La version Beta du mod ajoute de nouvelles quêtes principales où Strelok est dedans.
Mais finalement je n'ai rien fais du scenario actuellement car je n'y joue pas depuis longtemps et surtout l'intérêt du mod est dans le "freeplay", se balader et voir le monde évoluer autour de sois, jouer son perso en créant son RP. De ce que j'ai lu les pnj se déplacent dans la zone et font leur vie, on peut retrouver par exemple des membres de chaque faction au cordon si des mecs ont décidés d'y aller. Personnellement j'ai vu des mecs du devoir escorter un scientifique dans la forêt rouge. Et des militaires qui se sont retrouvé à la porte de la base de ma faction (Monolithe, oui on peut choisir sa faction). J'ai pu voir sur le discord du mod que les moddeurs sont actifs dessus, avec un récapitulatif des modifications faites dans la journée.
Possibilité de se déguiser pour passer inaperçu au près d'une faction, de changer de faction et d'avoir des compagnons.
Le jeu nécessite CoP pour être installé, une fois installé ça fonctionne comme un jeu à part (plus besoin de CoP)
Anomaly a repris plusieurs mods pour donner un seul gros mod (par contre pour trouver exactement ce qu'ils ont pris comme mod, bonne chance)

Votre avis sur ce mod pour ceux qui y ont joué?

Road to the North
De ce que j'avais lu il y a un scénario, plusieurs possibilités lors des quêtes. Possibilité de jouer une femme, le jeu ressemble pas mal à Anomaly niveau contenu mais en plus moche. Les zones sont placées sur la carte pour coller à la réalité (la map des jeux de base est quand même incohérente quand on y pense).
Mais je n'ai pas vraiment avancé plus que ça dans le jeu, le début de la première quête principale (je crois? Quête jaune avec la quelle on commence) n'avait pas l'air différente d'une quête random de Sidorovich. J'ai pu voir que le chasseur du Skadovsk proposait la même quête qu'il nous propose dans CoP (chasse à la chimère).
Possibilité de choisir notre faction, le mod est standalone mais nécessite surement CoP, comme Anomaly.

Ducoup vous connaissez ce mod? Vous en pensez quoi? Il est assez récent

Lost Alpha
Mouais... Ce mod a été, je pense, le plus attendu des mods de STALKER. Et pourtant, de ce que j'ai pu voir c'est le plus critiqué aujourd'hui. Le but original du mod était de faire revenir tout ce qui avait été supprimé des builds beta de Shadow of Chernobyl, mais finalement en y voyant dans un jeu terminé on comprendrait pourquoi ça avait été retiré. (Véhicules, mutants, maps, plein de trucs) Le scénario semble être très mauvaisJ'ai lu dans plein (tout?) d'avis que le scénario de Lost Alpha était la pire merde qui puisse exister, j'ai donc chercher à me spoil pour comprendre pourquoi; La zone aurait donc été crées par les illuminatis, ce n'est pas une simple expérience qui a mal tournées, mais la zone serait vraiment contrôlée par un groupuscule qui n'a rien à voir avec ce qu'on connait de la zone. On perd donc une énorme partie du mythe.
Les pnj ont été doublés et possèdent des voix de merdes https://www.youtube.com/watch?v=gwgFXyi93HI
Je l'ai installé à sa sortie, mais n'y avait pas joué longtemps car je ne le faisais pas tourner et que c'était beau.
Aujourd'hui il est installé, mais bizarrement j'ai une mauvaise idée sur le mod et je ne l'ai toujours pas lancé. http://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/1/1546817429-1474488141-anime49.png
Le mod ne nécessite aucun jeu pour être installé.
La dernière version est sortie il y a quelque jours. Ils arrêtent de travailler dessus.

Un avis sur Lost Alpha? :hap:

SGM
Vieux mod pour CoP. Les dernières versions ont ajoutées de nouvelles map aux 3 pauvres maps du jeu de base (Cordon, Agroprom, et une ou deux autres.) Mod basé sur le jeu de base, la quête principale est là même en plus longue (à la place d'apparaître à Zaton on commençait au Cordon, à devoir aller jusqu'à Zaton à pied. Il y a de nouveaux Pnj sur les anciennes maps et de nouvelles quêtes. C'est un CoP de base avec plus de choses à faire. On peut également se faire attaquer par des unités spéciales (Alpha Squad, des mercenaires inconnus)
Ca corrigeait aussi un glitch qui permettait de réparer au mécano de Pripyat (Oncle Yar?) gratos et de revendre. Dommage mon rêve d'éboueur qui ramasse les flingues pétés des morts pour les revendre est terminé. :-(
Plus c'est une version récente (1.7 vs 2.2) plus il y aura de crash (et finalement des ajouts de moindre importance Agroprom la map vide :) )

SGM 2.2 lost soul
C'est quoi?
http://www.jeuxvideo.com/forums/42-7108-53476450-1-0-1-0-meilleure-version-d-sgm-2-2.htm
Ca dit où le dl et le patch FR. Mais ça explique pas ce que c'est la différence par rapport à SGM 2.2 normal

SGM 3.0
Askip des mecs travaillaient dessus, pas de nouvelles depuis 2016 je crois.

Secret Trails 2
https://www.moddb.com/mods/secret-trails-2-english-repack
Ce qui m'ennuie c'est que jamais je ne trouve de description détaillée d'un mod, jamais on sait réellement ce qu'on télécharge (ou alors je suis trop con pour comprendre) De ce que j'ai lu ce mod ajouterait pas mal de scénario. Mais comment ça se présente? Ça se passe après ou avant CoP? Lorefriendly? Tout simplement; c'est quoi?

En espérant avoir pas mal d'avis sur des mods, de proposition de mods ect.

Et merde.... J'avais oublié que ce forum est mort et que je n'aurais pas de réponses avant plusieurs semaines, au mieux http://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/1/1546819145-1485732770-fillon-sueur.png
ElPapyon
ElPapyon
MP
10 janvier 2019 à 20:56:58

Quant tu présentes un mod, la moindre des choses c''est de donner une source avec un download mon cher Tensar... :ok:

toshin29
toshin29
MP
21 janvier 2019 à 21:30:25

Il est mort de chez mort ce forum... :-)

Call of Chernobyl
Vous arrivez à y jouer en "story mode" ? Je le trouve completement déséquilibré, c'est à dire trop d'enemis/mutants et aucune planques.

SGM 3.0: In Spite Of The Death - sorti en 2016
https://www.moddb.com/mods/sgm-30-in-spite-of-the-death => Non je déconne il est complètement mort en fait

Je vais essayé le mod anomaly

Bibzouu
Bibzouu
MP
21 avril 2019 à 01:04:23

Salut les gens,

Je viens de refaire call of pripyat et je me disais que ce serait bien de le refaire avec un mod

J'ai vu anomaly plus haut, tu parles de freeplay c'est à dire que tu peux jouer normalement sans faire le scénario de pripyat et quand même évoluer dans le jeu ? ( Armes, combi, artéfacts etc ? )

Y a t'il des ajouts d'armes de combi de faction d'objets etc?
Il faut une grosse config du au mod pour le faire tourner ?

Merci d'avance :play:

Clementyne
Clementyne
MP
21 avril 2019 à 14:49:02

Si tu fais bien tourner Stalker tu fera tourner Anomaly, puis il est en 64bit donc ça ne lui fait que du bien :oui:

https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/news/stalker-anomaly-150-beta-update-is-here

Bibzouu
Bibzouu
MP
21 avril 2019 à 15:31:26

Du coup j'ai lu ton lien mais je n'ai pas vu de paragraphe expliquant ce fameux freeplay, bon en même temps ça porte son nom mais si c'est pour avancer sans but style GTA sans l'histoire à part jouer avec les flics et faire un tennis voilà quoi ahah :gni:

Après si vraiment il y a tout un tas de trucs à faire sans pour autant suivre la trame principale car déjà fait deux fois ça me branche vraiment

Maelthras
Maelthras
MP
21 avril 2019 à 21:02:23

Salut,

J'ai une cinquantaine d'heures sur Anomaly qui est un "mod" standalone.
Le joueur n'a besoin pour y jouer, "que" des 21 Go du mod.

Alors que dire de ce dernier?

L'économie de base est assez atroce, les marchands ne reprennent que les objets ayant une durabilité supérieur à 40% (ça peut descendre à 30% quand on est "ami" avec la faction dont fait partit le vendeur) à 10% de leur valeur, les quêtes rapportent peu et les dépenses sont constantes et très importantes.
J'ai passé 25 heures avec les réglages de base, puis passage par les "extra settings" et add-on afin de modifier tout ça pour rendre le jeu plus agréable.

Le jeu est "beau", stable grâce à son moteur 64 bits et le passage sous DX11, il respecte l'ambiance des STALKER originaux, l'atmosphère est définitivement là et le monde est persistant.
C'est ce dernier point qui rend le jeu très sympa, sachant qu'à cela s'ajoute le système de "déguisements" qui permet de se camoufler parmi une faction ennemie à l'aide d'une de leur tenue.

L'histoire me semble limitée pour le moment, mais je n'ai pas vraiment cherché à avancer dans les trames scénaristique offertes tant le fait de pouvoir se mouvoir dans un monde "vivant" est appréciable.
Les factions s'attaquent, prennent des positions, reculent et le joueur est à même d'y glisser son grain de sable modifiant avec plus ou moins de subtilité les équilibres en place.

Les morts sont fréquentes mais en aucun cas frustrantes, pas d'ennemis sac à PV, tout le monde en prend pour son grade, il faut savoir observer avant d'attaquer ou s'infiltrer afin choisir la meilleur approche.
Le système d’améliorations et de réparations des équipements sont de base très indigestes et je les ai pour ma part contourné au bout des plusieurs dizaines d'heures de jeu.
(Oui ça augmente la "durée de vie" mais qu'est-ce que ça devient frustrant à la longue..)

Le bestiaire est riche, parfois surprenant avec l'apparition d'une partie des créatures de Metro 2033 et il est fréquent de se retrouver prit à partit dans une confrontation entre plusieurs mutants.

Il y a également l'apparition de compagnons potentiels mais ils sont desservis par l'IA assez bancale des jeux originaux, il est toutefois sympathique de les aider dans leurs "quêtes" personnelles afin d'en apprendre un peu plus sur eux.

Je ne saurais que trop conseiller aux joueurs ayant apprécié la série des STALKER de donner sa chance à ce MOD fruit de la passion de joueurs accros à cette licence. ;3

Bibzouu
Bibzouu
MP
22 avril 2019 à 01:43:28

Ecoute, c'est exactement ce que je me demandais, moi qui suis fan de la licence de base, c'est à dire sans des mods amenant trop de fioritures pour devenir du n'importe quoi, je cherchais vraiment quelque chose qui colle à l'esprit STALKER, et donc je pense me l'installer !

Sois dit en passant, est il possible d'installer le mod sur un DD externe et que celui ci le lise comme s'il était sur un DD interne ?

Maelthras
Maelthras
MP
22 avril 2019 à 09:57:09

Salut Bibzouu,

Le jeu peut en effet tourner depuis un support externe mais pour éviter les ralentissements et les chargements à rallonge, je ne saurais que trop t'inciter à le mettre sur un SSD.
Pas mal de mécaniques on été ajoutées pour les améliorations, réparations, cuisine, camping etc.. mais des add-on permettent de les désactiver ou de les simplifier car de base c'est une usine à gaz.
Si tu as besoin n'hésites pas à me contacter en MP pour les réglages et autre.. je te répondrais dans la mesure de mes connaissances.

Amuses-toi bien. ;3

Bibzouu
Bibzouu
MP
22 avril 2019 à 13:30:14

Salut Maelthras

Ok ça marche, bon hier j'ai dl tout les Anomaly depuis 1.3.3 ( nécessaire pour la bêta 1.5 si j'ai bien compris ) et du coup j'ai déplacé mon dossier steam sur mon DD, le problème est que ce n'est pas un SSD juste toshiba 3TO en 3.0 flash classique

Tu crois vraiment que ça va changer une différence au niveau du jeu ? temps de latence ? lag ?
Pour les chargements ça je veux bien te croire sachant que je joue sur un Macbook pro fin 2017 que j'ai partitionné en windows ! ( On fait avec ce qu'on a et fallait absolument que j'y rejoue, ça a dû être un appel de la Zone ça, j'ai pas pu resister :gni: )

Bibzouu
Bibzouu
MP
22 avril 2019 à 13:33:53

Ah et dernière petite question ahah

Il faut encore mettre tout le mod dans un dossier gamedata que je met à la place de celui d'origine + aller modifier le ficher .flz un truc comme ça ou je dois mettre true à la place de false ?

merci d'avance :ange:

Maelthras
Maelthras
MP
22 avril 2019 à 14:00:45

Re,

Tu dois commencer par créer un dossier (Anomaly par exemple) dans lequel il faut déposer le contenu des zip suivants :
- Anomaly-Repack-1.3.1-Part-1
- Anomaly-Repack-1.3.1-Part-2
- Anomaly-Repack-1.3.3-Update
- Anomaly-Repack-1.4.0-Update
- Anomaly_1.5.0_BETA_2.4
Voir lien suivant : https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/downloads/stalker-anomaly-update-150-beta

Il y a également les add-on suivant qui ne font que corriger quelques bugs :
- Logical_Item_Stacking_B2.4 : https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/logical-item-stacking-b2-4
- minimap-fix : https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/minimap-fix

Et.. les suivants qui eux vont modifier des mécaniques du jeu, je te fournit les liens au cas où tu souhaiterais altérer ton expérience de jeu : (Globalement la simplifier.)
- Retrait de certaines contraintes pour les upgrades des équipements : https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons?filter=t&kw=upgrade&category=&licence=&timeframe=
- Permettre le rachat par les PNJs des objets grandement endommagés : https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/trader-buys-damaged-weapons-150trader-sell-old-ammo
- Simplification du système de réparation par le joueur de ses équipements : https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/simple-repair-15

Je penses avoir fait le tour, sachant que les le menu Options (Extra) tu as aussi des paramètres modifiables..
(Faire en sorte que les armes des tes adversaires ne soient pas des ruines par exemple.. (pourquoi auraient-ils tous des armes minables alors qu'ils arrivent à faire mouche sans soucis sachant que leur armes ne s'enrayent pas? Oo ))

Bon jeu. ;P

Message édité le 22 avril 2019 à 14:02:13 par Maelthras
Bibzouu
Bibzouu
MP
22 avril 2019 à 15:40:50

Merci bien !

Bon les mods qui me simplifie la tâche non merci, ça ne m'intéresse pas, par contre la correction de bug je veux bien ahah.

Et oui ça m'a toujours faire rire ça, le vieux bandit en veste en cuir avec son mini Ak qui te headshot à 62 mètres à travers une fenêtre et une multitude de buissons :content:

Bibzouu
Bibzouu
MP
23 avril 2019 à 02:04:15

D'ailleurs j'ai vu que tu parlais d'add-on pour ce qui est de l'économie du jeu ? Comment ça la chasse à l'artefacts n'est plus ce qu'elle était ? Fini les deux flocons et hop 50.000 ru en poches ? :non2:

Bibzouu
Bibzouu
MP
23 avril 2019 à 20:38:26

Salut les guys,

Bon j'ai un petit soucis lol

Sachant que mon stalker est un jeu steam installé sur un DD externe, j'ai dézipper toutes les parties différentes du mod dans un seul et même dossier en cliquant sur remplacer un fichier à chaque fois qu'il me le demande. Du coup celui là je le met dans le dossier racine du jeu original et je lance le .exe ? Et ca fonctionne ?

Merci d'avance

Maelthras
Maelthras
MP
23 avril 2019 à 23:00:45

Salut,

Comme indiqué plus haut le mod est en soit un jeu en "standalone", il n'a besoin de rien d'autre pour fonctionner.
Laisse l'intégralité des fichiers présent dans ton dossier "Anomaly" à leur place et lance le jeu à l'aide de l'exécutable qui s'y trouve.

http://www.noelshack.com/2019-17-2-1556053202-capture.jpg

Voilou. ;3

Bibzouu
Bibzouu
MP
23 avril 2019 à 23:18:19

Ok c'est ce que j'ai fais sauf que quand je lance le launcher il me met un message avec au moins 4 fichiers manquant style "VMCDC1224356" un truc dans le genre :-(

Il faut bien dézip le tout en un seul dossier ? donc remplacer les fichiers à chaque fois qu'il le demande ?

désolé j'suis un peu noob c'est le premier mod que j'installe de ma vie lol

Bibzouu
Bibzouu
MP
23 avril 2019 à 23:25:54

Style ça :

https://www.noelshack.com/2019-17-2-1556054700-capture.png

et VCRUNTIME manquant ...

Bibzouu
Bibzouu
MP
23 avril 2019 à 23:36:54

J'ai regarder sur le site de mddb et des personnes parlent du même problème sans donner trop de réponses à part un qui a compilé les zip en des setup au pire j'essaie de les dl voir ce que ça donne...

Merci en tout cas Maelthras, l'âme charitable pour un vieux stalker comme moi ahahah

Bibzouu
Bibzouu
MP
24 avril 2019 à 00:32:15

Bon désolé de poster autant de messages de suite je sais pas trop si légal de faire ça ahah mais ça fonctionne

Il fallait mettre DirectX à jour, dl deux fichiers manquants sur internet, le fameux MSVCP et le D3DX9 à placer dans le dossier racine de windows ( sys32 ou syswow64 ) et voilà, à moi enfin le mod ahah.

Du coup je te dirai mes retours sur le mod quand j'aurai un peu avancer dans le jeu Maelthras, encore merci à toi d'intervenir je me sentais un peu seul ici ahah

:play:

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