C’est un pari qui sauvera peut-être la série. Ubisoft a annoncé, jeudi 11 février à l’occasion de la présentation de son bilan trimestriel, que hors épisodes dérivés, aucun jeu Assassin’s Creed ne verrait le jour cette année. C’est la première fois depuis 2009 que l’éditeur français se passe d’une sortie d’un nouvel épisode de sa franchise phare. Depuis 2007, neuf épisodes canoniques ont déjà été commercialisés, pour des ventes totales dépassant les 100 millions d’exemplaires.
Une exploitation intensive, au risque de l’usure : depuis deux ans, la licence était en recul. En France par exemple, le dernier opus en date, Assassin’s Creed Syndicate, s’était ainsi vendu près de deux fois moins qu’Assassin’s Creed III : Black Flag deux ans plus tôt, une tendance qui s’est retrouvée sur tous les principaux marchés. La déception a pesé sur les résultats du groupe : Ubisoft a annoncé un chiffre d’affaires pour le dernier trimestre 2015 de 561,8 millions d’euros, au lieu des 600 millions attendus.
http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/02/12/suite-a-ses-ventes-decevantes-ubisoft-ne-sortira-pas-de-jeu-assassin-s-creed-en-2016_4863986_4408996.html
Après black flag le jeu à trop stagné niveau gameplay et avec le décevant Syndicats qui est une pale copie de unity sans parler de l'histoire du présent qui "passe à la trappe"
Ils ont enfin compris que leur jeu tournait en rond et n'intéressait plus les joueurs Bon, je dois avouer que la saga a eu un regain de vie avec Black Flag (surtout pour l'univers sinon ça restait toute somme assez similaire aux précédents opus). Mais ça s'est vite re-cassé la gueule après.
D'un autre côté les délais bridaient trop les jeux, de l'autre il est rentable de faire un jeu correctement et de ne le sortir qu'une fois terminé. Les joueurs paient volontiers pour un titre de qualité, même sur la plateforme où tous les joueurs sont des pirates dans tous les cas
AC a du potentiel, Ubisoft peut aligner l'artillerie lourde si ils le veulent, et c'est bien ça qu'on leur reproche ils veulent bourrer des AC au détriment de leur qualité... au moins ils ont l'air d'apprendre, reste à voir si le prochain AC est plus ambitieux que les deux derniers qui font vraiment calibrés
Le 12 février 2016 à 09:38:49 scarfacemperor a écrit :
AC a du potentiel, Ubisoft peut aligner l'artillerie lourde si ils le veulent, et c'est bien ça qu'on leur reproche ils veulent bourrer des AC au détriment de leur qualité... au moins ils ont l'air d'apprendre, reste à voir si le prochain AC est plus ambitieux que les deux derniers qui font vraiment calibrés
C'est le problème de la majorité des licences. Dès que ça marche, les éditeurs se sentent obligés d'en sortir un tous les ans pour en tirer le maximum d'argent...
Et AC est vraiment le cas emblématique, un report du jeu étant impensable même si il est truffé de bugs
Enfin, vu que des titres peaufinés à l'extrême comme TW3 se vendent très bien, et évidemment avec la chute des ventes des AC, espérons que Ubi ait bien retenu la leçon
Licence usée jusqu'à la corde. C'était prévisible.
ventes décevantes + ubisoft dans la même phrase = bonne nouvelle.
Ils se rattraperont sûrement avec Far Cry Primal.
Enchaîner 9 épisodes tous les ans c'est déjà exceptionnel.
A l'époque de la PS1 Tomb raider n'avait enchaîné que 3 épisodes avant que la licence se casse la gueule et disparaisse pour un bout de temps, par exemple.
Ils devraient faire comme Nintendo (enfin celui d'une certaine époque tout du moins) : n'utiliser une licence que s'il y'a une nouvelle idée de gameplay et/ou prendre le temps de peaufiner chaque opus.
AC est mort à partir du 3.
Y'a eu un regain d'intérêt avec le 4 même si le côté assassin est à chier.
Je n'ai ni ONE ni PS4 donc pas intéressé du tout.
Je passe...
Le premier Assassin's creed à tellement été survendu que je l'ai pas fini et que j'ai laissé tomber la série, la déception était trop forte.
Je me dis que certains devraient mettre une partie de leur budget marketing dans le jeu que ça leur ferait pas de mal.
L'avantage de ce genre de titre c'est qu'ils sont tirés à tellement d'exemplaires qu'on les trouve sans problème en soldes.
Perso j'en ai essayé qu'un, le 3. J'ai trouvé la maniabilité à chier, l'histoire décousue et peu crédible et le contenu trop fait de remplissage (va chercher les 1000 plumes cachées sur toute la carte pour gagner un bonus inutile : YOUPI !!). C'est vraiment une licence caractéristique d'une majorité de joueurs qui aiment la poudre aux yeux. Puis je déteste comment la licence utilise l'Histoire, c'est du grand n'importe quoi.
M'enfin l'idée de base n'est pas mauvaise, si on donne le temps aux développeurs de se creuser la tête y'a moyen d'en faire quelque chose.
Black flag était vraiment cool, surtout grâce à son univers. Unity était affreusement buggé et fini à la pisse de chameau mais avait une super ambiance et une histoire plutôt convaincante. Là j'ai pris Syndicate car en promo sur amazon et au début j'ai été très déçu. Mais finalement je le trouve pas si mal. Beaucoup moins buggé, plus stable, plus fluide et des missions et personnages secondaires très sympas. Par contre l'histoire est vraiment pas terrible malgré l'ambiance victorienne vraiment bien retranscrite... Ils font le bon choix de prendre du recul pour repenser la license.
Si c'est pour retourner à la base avec Prince of Persia, sans problème.
Black flag cest le 4 au passage ...
Le problème de Syndicate c'est surtout la pauvreté horrifiante du système de combat.
Preuve que quand les gens n'achètent plus ça ne se vend pas .
Black flag etait vraiment enorme, je regardais la saison une de black sails en meme temps.