BFA = biggest fail achieved
BfA = WoD 2.0
Un leveling très travaillé, des superbes zones, un gros engouement au lancement
Une fois max level, des farms fastidieux et chiants pour les réputs, pas de réel contenu end game pour les joueurs solo, si ce n'est du PvP et donjons/raids, les nouveaux ajouts sont vides et intéressent quasiment personne (front de guerre, îles)
Beaucoup de gens qui unsub rapidement après le lancement
Bellular qui fait une vidéo sur "Comment continuer de jouer à wow sans se faire trop chier"
CQFD
J'accroche pas du tout à BFA, c'est ouf. J'ai pas fait WoD donc je ne saurais pas comparer les deux (seule extension que je n'ai pas faite, btw.), mais j'ai l'impression d'avoir un Légion BIS, en moins bien, avec qqs ajouts pour faire joli.
Et je ne parle même pas des donjons ULTRA chiants, longs, remplis de mobs pour quedal, quasi-tous en intérieurs donc la caméra qui part en couille toutes les 2s. A Légion j'ai mangé le MM+, là j'en fais 2-3 grand max sur mes persos pour le coffre de la semaine (et encore...).
Même les zones ne sont pas très agréables pour farm les plantes / minerais, impossible de se faire des trajets corrects.
M'enfin.
Un petit point pour le raid que je trouve pas mal.
Juger une extension à la X.0
" wod" "lvling travaill"
"farm"
On a pas joué à la même extension
[11:24:41] <-W9>
Juger une extension à la X.0
C'est un peu ça.
C’est deja arrivé de voir un patch révolutionner l’opinion sur une extention ? Non.
à la prochaine extension vous sucerez bfa comme pour COD et fifa
Moi je suce mop comme tout ceux qui y ont joué sérieusement, même les vanillafag.
Le 27 septembre 2018 à 11:47:00 Jintaro a écrit :
[11:24:41] <-W9>
Juger une extension à la X.0C'est un peu ça.
Cite moi un patch qui a révolutionné une extension ?
+Les zones ne changent pas
+Les donjons non plus
+Les raids ne font pas une extension
+Les îles / FdG auront TOUJOURS le même principe, même en ajoutant plus
J'aimerais comprendre ce que vous trouvez d'intéressant à cette extension.
pas de réel contenu end game pour les joueurs solo, si ce n'est du PvP et donjons/raids
Le 27 septembre 2018 à 12:30:41 Snurr a écrit :
Le 27 septembre 2018 à 11:47:00 Jintaro a écrit :
[11:24:41] <-W9>
Juger une extension à la X.0C'est un peu ça.
Cite moi un patch qui a révolutionné une extension ?
+Les zones ne changent pas
+Les donjons non plus
+Les raids ne font pas une extension
+Les îles / FdG auront TOUJOURS le même principe, même en ajoutant plusJ'aimerais comprendre ce que vous trouvez d'intéressant à cette extension.
BFA propose plus d'activité que jamais et a des niveaux de jeux très variés.
Cite moi ne serait-ce qu'une seule chose qui soit plus intéressant avec le endgame des autres extension.
Deja désinstaller, c'est le plus gros foutage de gueule de tout les temps bordel, comme cité plus haut le leveling était bien ça donnait envie et une fois 120
Aucune nouveautée par rapport a légion
Et non les front de guerre et les iles ne sont pas des nouveautées parce que c'est nul et sans interet
Oui chez blizzard on a écouté les joueurs on a enlever les légendaires car c'était frustrant
On vous présente le nouveau système d'armure azérite encore plus compliqué a avoir que les légendaires
Et quand tu te fais chier a avoir un trait d'azérite fort ben on va le nerf parce que bon c'est un peu trop fort
Par contre si vous jouez voleur ou chasseur on le nerfera pas on va même vous mettre des up parce que vos classes sont pas encore assez fortes
Chez blizzard on pense aux joueurs et on va équilibrer les classes
Les bugs de l'alpha de bfa seront corrigés pour la sortie
On oublie pas de farmer l'azérite parce que c'est super amusant
Et on oublie pas de renouveller son abonnement aussi
Quand t'as un class design aux fraises où chaque dps se joue pareil (monte une barre/attends un proc), du tanking de plus en plus frustrant, des healers qui n'évoluent pas en gameplay. Que tu rajoutes les traits azérites qui se casse la gueule tout seul et les développeurs sont tellement perdus qu'ils sont déjà résignés à attendre la prochaine extension pour jeter ca à la poubelle, que le contenu nouveau est terriblement peu créatif et ambitieux avec les fronts de guerre en mode PVE babysitting, les expéditions nulles, le pvp nul, l'équilibrage nul.
Ouais il reste les raids et donjons de potables et c'est tout, comme d'hab quoi
Le scaling
Abo enfin terminé
Le 27 septembre 2018 à 12:57:11 Hikkuna_Matata a écrit :
Le 27 septembre 2018 à 12:30:41 Snurr a écrit :
Le 27 septembre 2018 à 11:47:00 Jintaro a écrit :
[11:24:41] <-W9>
Juger une extension à la X.0C'est un peu ça.
Cite moi un patch qui a révolutionné une extension ?
+Les zones ne changent pas
+Les donjons non plus
+Les raids ne font pas une extension
+Les îles / FdG auront TOUJOURS le même principe, même en ajoutant plusJ'aimerais comprendre ce que vous trouvez d'intéressant à cette extension.
BFA propose plus d'activité que jamais et a des niveaux de jeux très variés.
Cite moi ne serait-ce qu'une seule chose qui soit plus intéressant avec le endgame des autres extension.
Oui enfin faut voir si tu t'amuses à lister des daubes comme les quêtes journas, les batailles de pets ou pêcher comme du "contenu" alors ouais c'est génial si tu veux mais en fait non c'est nul et sur aucun autre jeu les gens vont payer pour ce genre de truc ultra basique.
BFA c'est un légion du pauvre. Légion ce qui le sauvait c'était l'artefact, le hall de classes avec un scénario pour chaque spécialisation pour t'occuper. Le farm était chiant et les légendaires horribles mais les traits azérites c'est tout aussi pourri, avec en plus moins d'apports que l'artefact. Le jeu devient littéralement Diablo version MMO et les gens y voient que du feu. Bientôt ca sera exactement diablo 3 avec des bots qui montent et grind à ta place vu que le jeu ne propose que ca pour garder les gens abonnés
Le gameplay est aux fraises aussi, quand la classe te plait pas, difficile d'aimer jouer tout court
Blizzard fait le même erreur que avec Legion en pire: penser les classes/spé en fonction d'un élément externe à farmer.
C'était déjà affreux à Légion où certaines classes devenaient jouables juste en développant l'artefact à au moins 80% et ici c'est pareil avec les traits azérites.
Le nouveau concept d'avoir des classes en kit: tu farmes et ensuite ta classe deviendra pas trop naze selon Blizzard
"maybe" "wait 8.1 "
"we will fix it no worry bro"
Blizzard 2018
"On a compris que les armes prodigieuses avaient emmerdé les joueurs donc on les retire"
...
"Dites bienvenue AU COEUR D'AEROTH, un truc ENCORE PLUS CHIANT A FARMER"
Le 27 septembre 2018 à 13:49:03 Cautebarre a écrit :
"On a compris que les armes prodigieuses avaient emmerdé les joueurs donc on les retire"
...
"Dites bienvenue AU COEUR D'AEROTH, un truc ENCORE PLUS CHIANT A FARMER"
On les a combinés avec les légendaires