Je sais pas peut-être que c'est mon écran qui ne permet pas de voir le gain sur la vidéo, tu ne vois pas ces petits artefacts/aliasing aux passages que j'ai partagés ?
Je confirme le jeu est bien plus beau en dlss 2.0 que en natif , tant mieux pour nous
Le dlss 2.0 sur contrôle est disponible que si ont achete le dlc qui est sorti le 26 mars.
Du nouveau chez Nvidia avec leur présentation GTC
Dont quelques extraits si vous voulez comparer :
Et en bonus il y a bien un filtre sharpening réglable, mais pas présent sur Control car les développeurs ne l'ont pas intégré...
https://twitter.com/edliu1105/status/1244682893458202629?s=20
Si la prochaine Switch intègre le DLSS, ça va faire le bonheur de pas mal de monde
C'est une super technologie, ça me tarde de tester ça sur une Ampère 3080
Le 03 avril 2020 à 21:28:25 RealBG93 a écrit :
C'est une super technologie, ça me tarde de tester ça sur une Ampère 3080
J'espère qu'Nvidia va mettre des Tensor Core sur les modèles entrée de gamme, ça serait franchement pas du luxe de voir une RTX 3050, histoire de démocratiser le bazar. Ca forcera les développeurs à intégrer le DLSS plus rapidement...
Que du bon pour le futur
pour résumé,toutes les imperfection du 1.9 qui était déja difficilement visible en plein jeu sans mettre une image a côté,sont résolue.
les pores sur la peau,les pixels sur les cheveux,bref,la quasi perfection pour un superbe gain en perfs!
le mec qui te dis voir du flou ou autre chose est forcément un frustré
https://www.youtube.com/watch?v=YWIKzRhYZm4
par contre je viens de le relancer,tu gagess 3/4 fps,rien de plus
ray tracing toujours aussi gourmand,entre 50 et 65 fps la plupart du temps,si désactives le ray tracing tu est a plus de 80 fps,mais tu redescends d'une génération en terme de rendu,les reflets et jeux de lumière incroyable disparaissent
Franchement si t’as freesync G-Sync tu t’en Fous de pas avoir 60fps stable. Si t’as des chutes entre 40 et 60fps ça devrait être etre quasiment invisible avec la synchro.
Autant jouer à fond avec le ray tracing et à la limite désactiver les options qui visuellement ne servent à rien. Il doit y en avoir.
Sinon le seul défaut qu’on voit encore c’est le passage en 540p DLSS, quand Jess passe la porte automatique on voit des artéfact autour d’elle et autour de la porte.
Autrement en DLSS 1080p vers 4K ça doit être un pur plaisir. Pas de shimmering ou d’aliasing surexposé. Il manque juste pour les très pointilleux l’ajout du filtre sharpening pour réduire un peu la netteté.
Mon prochain GPU ça sera du nvidia ils m’ont convaincu. Autant le ray tracing c’était pas mon délire au vu des pertes de performance. Autant là même avec une RTX 2060 tu peux en profiter du moment que tu es pas exigeant que les FPS.
Ça risque d’être radical sur CyberPunk
Sur anthem y a une option dlss que j'ai bien sur tester en 4k bizzarement sa ne marche pas en dessous de 2160p donc j'ai comparer ^^ avec et sans et le resultat est sans appel .....
Ma config i5 6600 3.2 ghz @3.6 ghz / 1 x 16 go ramm ddr4 2133mhz / geforce 2060 rtx 6 go mini itx / ssd samsung 640mo/s
detail maximum en 2160 (4k)
Sans dlss 13 a 23 fps pour une moyenne a 19 fps
avec dlss 23 a 29 fps pour une moyenne a 27 fps
aucune différence entre les 2 la qualité est indentique a l'oeil nue ^^ un très bon points ^^
Par contre je ne c'est pas ce que c'est comme version 1.0-2.0 ??
D'ailleurs BF5 il est pas passé en 2.0 lui aussi ? Soit c'est moi qui suit aveugle ou il l'on bien mis à jour, car maintenant avec le dlss c'est aussi net qu'en natif ! Enfin j'ai envie de vous dire ! Avant c'était impossible pour moi de joué de manière net et fluide sur les maps très gourmande et là c'est tout le contraire, ça tourne à merveille et c'est parfaitement net
Avec dlss : https://www.casimages.com/i/200405024922577170.png.html
Sans dlss : https://www.casimages.com/i/200405024959527836.png.html
Bon c'est difficle d'y voir en screen , mais en jeu je vois rien du tout , hormis plus de fps
Putain vivement que la Switch 2 intègre cette fonctionnalité
Jouer en 1080p sur tous les jeux bordel
ça peut m'interesser car je compte jouer en 3440x1440 avec une rtx2070S mais faut voir les jeux compatibles
Pour une fois que Nvidia sort une techno vraiment utile, c'est ouf le rendu et les perfs gagnées, c'est vraiment le futur pour le coup.
On l'active ou le DLSS dans RE3 ou DOOM Eternal?
Malheureusement VDD c’est pas disponible sur ces jeux là...
Le 06 avril 2020 à 20:49:46 gabrielsorc a écrit :
On l'active ou le DLSS dans RE3 ou DOOM Eternal?
Quand tu vois une 2060 super tenir les 60 fps en 4k
Pourquoi vouloir activé le dlss sur ce jeux
Incroyable le DLSS 2.0 franchement chapeau Nvidia
Le 06 avril 2020 à 20:49:46 gabrielsorc a écrit :
On l'active ou le DLSS dans RE3 ou DOOM Eternal?
Doom faut attendre qu'ils intègrent le raytracing et RE3 y'en a pas.