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Sujet : Différence avec Doki Doki Panic?

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Ikagura0 Ikagura0
MP
Niveau 69
23 février 2022 à 18:35:09

Je connais les majeures différences entre SMB 2 USA et ses portages sur SNES et GBA mais quand au jeu d'origine au Japon c'est comment?

Gobekli-Tepe Gobekli-Tepe
MP
Niveau 3
27 mars 2023 à 18:28:04

Je n'ai jamais joué au jeu Japonais, mais je suppose que c'est plus ou moins le même jeu, avec seulement les sprites des personnages qui changent :(

Dutho Dutho
MP
Niveau 5
28 novembre 2023 à 08:57:22

Extrait de la page Wikipédia de Super Mario Bros 2:

Bien que Super Mario Bros. 2 soit une adaptation du jeu d'origine, Yume Kojo: Doki Doki Panic, des modifications ont dû être opérées, même si elles demeurent minimes. Évidemment, les histoires sont différentes, mais les deux jeux restent globalement identiques, l'intégralité des décors et niveaux de Doki Doki Panic étant reprise dans Super Mario Bros. 2.

Cependant, le déroulement des jeux n'est pas similaire. Alors que Doki Doki Panic ne permet pas de changer de personnage en cours de partie , chacun des quatre héros suivant sa propre route , Super Mario Bros. 2 offre la possibilité de sélectionner un autre personnage entre chaque niveau10. Ainsi, alors qu'il faudra terminer le jeu avec tous les personnages dans Doki Doki Panic, cela ne sera pas nécessaire dans Super Mario Bros. 2. Seul Clawgrip, le boss du cinquième niveau de Super Mario Bros. 2, n'était pas encore présent dans Doki Doki Panic.

L'autre différence notable concerne la possibilité de courir. Les héros de Doki Doki Panic n'ont pas cette faculté, et elle a dû être ajoutée dans Super Mario Bros. 2, les joueurs étant habitués à ce que Mario puisse courir. Par conséquent, Super Mario Bros. 2 est plus facile que Doki Doki Panic.

Les musiques du jeu sont pour l'essentiel les mêmes, mais les quelques différences s'expliquent par l'ajout de thèmes repris de Super Mario Bros., comme dans l'écran-titre de Super Mario Bros. 2 (reprise du thème aquatique) ou la dimension parallèle (thème principal de Super Mario Bros.).
À noter également que la partition musicale du thème principal de Super Mario Bros. 2 est plus longue que celle de Yume Kojo: Doki Doki Panic, bien que s'appuyant sur cette dernière.
Le thème de l'écran-titre de Doki Doki Panic sera quant à lui repris dans le générique de fin de Super Mario Bros. 2.

Super Mario Bros. 2 a apporté quelques retouches graphiques mineures à Doki Doki Panic, notamment de rares ennemis (le masque gardien des clés du nom de Phanto) et les objets caractéristiques de l'univers Mario (apparition de la carapace Koopa et des champignons). À noter que certains objets présents dans Doki Doki Panic sont tirés du premier Super Mario Bros., comme l'étoile d'invincibilité et les pièces que l'on trouve dans le sous-espace. Cependant, la musique d'invincibilité dans Doki Doki Panic est différente du thème d'invincibilité de la série Super Mario. Pour finir, le bruitage des pièces dans ce jeu est identique à celui de Super Mario Bros.

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