J'ai fait un TCG COMPLET avec près de 50 CARTES.
AVEC DES REGLES et un système de combat INNOVANT.
Mon topic a fait 5 PAGES, pas un post de plus.
Cliquez sur mon pseudo pour les intéressés. Oh wait, tout le monde s'en BRANLE.
Version papier si possible
Le 04 mai 2017 à 00:14:24 LostRed a écrit :
J'ai fait un TCG COMPLET avec près de 50 CARTES.
AVEC DES REGLES et un système de combat INNOVANT.Mon topic a fait 5 PAGES, pas un post de plus.
Cliquez sur mon pseudo pour les intéressés. Oh wait, tout le monde s'en BRANLE.
Qu'est-ce que je disais.
et surtout quitte ce forum de merde qui va corrompre ton esprit, perds pas ton temps ici tu vaux mieux que ça
Ouvre un tipee pour faire de vraies cartes, les kheys sont très généreux avec les projets
Le 04 mai 2017 à 00:18:47 Ar-Einar a écrit :
et surtout quitte ce forum de merde qui va corrompre ton esprit, perds pas ton temps ici tu vaux mieux que ça
j'en profite avant de partir commencer mes vrais études.
bonne idée
Carte Kebab : carte magique : "l'activation de cette carte entraîne la récupération de 60 points d'énergie"
Adapter les dialogues en fonction du forum bien sûr
Carte piège : stickers géant
-2 en attaque et -2 en défense pour chaque monstre enemie
Augment l attaque de nos montre de 2
Faudrait des pisseurs de code en .lua pour faire ça en jeu pc
Donne les templates dans ton post, pour ceux que ça intéresserait...
Ce serait pas mal d'ajouter des cartes qui modifient les stats à la manières des terrains dans Yu Gi Oh, genre une carte "PEMT du Nouvel An" ou "Election Présidentielle"
C'est super idée ton cardgame amigo ! bien joué !
Le 04 mai 2017 à 00:49:43 Sergentonch a écrit :
Carte piège : stickers géant
-2 en attaque et -2 en défense pour chaque monstre enemie
Augment l attaque de nos montre de 2
Le joueur jouant cette carte vole 1254 pv à l'adversaire
Discord svp ?
+ GG pour l'idée ça m'intéresse
On bosse dur les kheys, on doit déjà être a 20 cartes
Je propose celle là du délire des Jamy:
tiens c'est marrant j'avais eu la même idée il y a quelque temps et j'avais commencé un peu à échafauder un truc avec unity 3D