Merci beaucoup pour l'épinglage !
J'ai voté raie.
meh quand j'avais demandé à ce qu'on vote pour mon jeu, mon topic avait pas été épinglé moi
t'as fait une demande à la modé ?
Sinon ça a l'air classique mais sympa, j'ai voté oui.
Le miens n'a que 500 votes,
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=398525361
J'essaie de faire de la pub autour mais c'est pas simple, d'ailleurs t'as fait comment pour avoir une news jvc ?
Je l’achèterai l'auteur
Etant donné que je suis du milieu, et que j'aurais la même galère quand j'aurais fini, je t'aide
Tu dois être vers les 60-70% là non ?
Merci les coupains !
Spirtless : J'ai voté pour toi, bon courage !
La j'en suis à 77.
Anofire : Pas de problèmes x)
Par contre le vote "Non" n'est pas comptabilisé (heureusement pour moi d'ailleurs
Vend le 50€
A votay
Il m'a l'air sympa ton jeu. En revanche desole khey, s'il est pas a moins de 5e je devrais le cracker. Etudiant, toussa toussa
Haptaro Putain le mec fout deux niveaux aquatiques dans le trailer et il pense qu'on va voter pour lui
Les niveaux sous-marins
Les niveaux marins c'est comme les musiques de Magic Systeme , on les déteste, mais si il n'y en avaient pas on seraient tristes
Pour le prix, ça sera entre 5 et 6 euros, je suis comme vous je n'aime pas payer des jeux au prix fort ^^
Excellent travail, ça a l'air prometteur comme jeu
Par contre je n'ai pas de compte Steam désolé, j'espère pour toi que ça va passer.
Sinon j'ai quelques questions concernant le développement du jeu si jamais ça ne te dérange pas de répondre. Vous étiez combien pour développer le jeu? Combien de temps ça a prit? Et quels outils/langages ont été utilisés pour arriver à un tel résultat?
Bonne chance et encore désolé de ne pas être une saloperie d'utilisateur Steam
Oh putain j'avais croiser se jeu et l'auteur est un khey ?
Bonne chance mec j'te soutiens j'serais le premier à l'acheter (sauf s'il dépasse les 10 euros )
Aucun problème, je ne suis pas fan de Steam non plus (le dématérialisé... ) mais bon, je n'avais pas le choix
Pour le développement, je suis tout seul à proprement parler, mais je paye quelques services comme les musiques, certains sprites, etc... histoire de m’alléger le travail.
Pour les outils, j'utilise Clickteam Fusion 2.5, un logiciel de création de jeux (ex Multimedia Fusion), pour les graphismes Photoshop et Graphics Gale pour le pixel art.
J'utilise aussi Spriter qui permet de réaliser des animations assez cool !
Pour le temps, j'en suis à 3 ans de développement pour en moyenne 3 h par jours (mais c'est assez aléatoire, certains jours je taff peu, d'autres la journée entière.)
Merci en tout cas !
t'a appris seul a te servir des logiciel ou tu fais des études dans le domaine ?
A voté oui pour les deux jeux présent sur ce topic
Merci pour le nom de tes outils de développement l'auteur
3 ans ça fait assez peu quand on est tout seul, surtout si le jeu final est aussi prometteur que tu le dit
Les 2 jeux ont l'air vachement cool
t'a appris seul a te servir des logiciel ou tu fais des études dans le domaine ?
Yep ! Je créé des jeux depuis presque 10 ans, et je fais du graphisme depuis 12 ans à peu près, j'ai appris tout seul mais j'aimerais beaucoup intégrer une école spécialisée, le problème c'est qu'elle est super chère.
C'est aussi pour ça que j'aimerais commercialiser ce jeu, et ainsi pouvoir me payer cette école