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Sujet : Astuces compagnon

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Dorian_Grey666 Dorian_Grey666
MP
Niveau 1
13 septembre 2016 à 00:24:02

Bon, après avoir cherché je trouve nulle part cette astuce assez sympa.

Voilà, pour ceux qui se sentent seuls et voudraient un compagnon dévoué, fidèle et pas trop mauvais, l'homme de la situation c'est Tarvyn Faren. C'est un marchand qu'on est censé escorter de Vivec à Pélagiad (quête Hlaalu mais pas besoin d'être membre de cette maison pour la faire). Tarvyn ne paie pas de mine comme ça, mais c'est parce qu'il n'est pas équipé. Ca tombe bien, c'est un marchand (et le seul du jeu en compagnon), donc il achétera tout ce que vous lui proposerez : armes, armures, objets magiques...

Et avec cette manie de s'équiper avec les objets achetés, vous n'aurez qu'à vendre l'équipement à Tarvyn pour l'équiper. Il est marchand, donc spécialisé en armure légère et armes contondantes. Un peu plus tard dans l'aventure, vous pourrez l'équiper avec armure de verre et marteau daédrique, et je vous assure qu'il est plutôt pas mal comme ça. Même si bon, la difficulté des combats n'étant pas monstrueuse dans ce jeu, c'est toujours sympa d'avoir un compagnon d'armes, on se sent moins seul. Et puis s'il vous saoule, vous pourrez toujours l'emmener à Pélagiad et terminer sa quête (mineure). Etant une quête mineure, ne pas la terminer et donc garder Tarvyn en garde du corps n'a aucune conséquence sur le jeu.

Copineoutai Copineoutai
MP
Niveau 41
16 septembre 2016 à 10:27:17

Il a pas tendance à marcher trop lentement, à dire "attendez-moi" tout le temps ou à partir dans une direction random dès qu'il y a un peu trop d'altitude, comme tous les autres followers?

metaknight metaknight
MP
Niveau 54
23 septembre 2016 à 16:53:35

Avec le Construction Set ça prends 2 minutes pour créer un NPC et en faire tout ce qu'on veut. Choix de la race, ses stats, ses capacités,marchand/non marchand.Ca tue le côté jeu de rôle au départ mais ça évite de faire un gros détour pour un compagnon.

bebert-le-chat bebert-le-chat
MP
Niveau 46
30 septembre 2016 à 17:33:49

2mn...C' est le temps qui me faut pour arriver à accéder aux C.Set...Pour réussir à m' en servir, j' attends le mode Triso/W8.1!
Snif...

aundae2017 aundae2017
MP
Niveau 2
17 juillet 2017 à 22:00:40

Salut, j'ai recommencé un personnage avec lequel j'ai fait quelques potions d'intelligence et de chance/regain de santé assez tôt, je m'amuse tel shéogorath en contrôlant/provoquant les gardes et autres créatures, invoquer des daedroths etc... je sais apaisé et je me suis assez vite fait un "heaume" qui rend invisible.

J'ai cherché un moment sans succès un commerçant qui accepterait de porter les bottes de péménie, merci à toi dorian. Les gardes ne se trainent pas trop comparer aux autres pnj mais ce n'est vraiment pas pratique, et plutôt horrible par moment...

Tarvyn farren suit très bien avec les bottes, pas de bug bizarre, de " il part n'importe où" etc... si je lui donne un anneau avec un faucheclan il invoque à chaque besoin mais il est complétement inefficace au càc (cécité des bottes) moi qui lui avait offert une masse d'argent paralysante, je lui ai donc fabriqué une masse d'arme en ébonite effet constant bottes liées pour qu'il enlève celle de péménie. En effet même en lui déposant une garde de magie 100% le temps de lui vendre les bottes toujours autant frappe au vent...

Quelle surprise : à chaque fois qu'il sort sa nouvelle arme quand je reviens le voir il a dupliqué les bottes de vitesse

Quelqu'un a une solution pour l'équiper sans trop de complication ??

metaknight metaknight
MP
Niveau 54
18 juillet 2017 à 17:43:34

Tu crées l'équivalent des bottes sans la cécité dans le Construction Set, tu lui donnes et tu jettes les originales. En mettant le poids à ça permettrait d'éviter qu'ils soit encombré à cause de la duplication des bottes.

Sinon augmenter la Volonté du PNJ avant de l'équiper des bottes.

aundae2017 aundae2017
MP
Niveau 2
18 juillet 2017 à 22:17:01

J'ai essayé avec un sort de volonté, pareil...

je lui ai fait une masse regain de santé bottes liées sur décision, dans mon test il c'est laissé tué sans profité des pv

il peut lancer des sorts de destruction avec les parchemins mais personnellement je ne préfère pas (contact il les utilise souvent dans le vide, distance ses sorts sont à rayon), j'ai trouvé des parchemins qui lui vont bien à ald ruhn l'enchanteur sous skar, ceux de contact absorption de vie et absorption de force vitale

mais bon ça c'est comme leur donner des potions de regain de santé+rapidité après..

j'ai essayé de lui donner des anneaux du style shashev mais il s'en sert trop erratiquement

le coup d'un enchantement créature permanent il invoque à chaque nouveau combat, mais si son invocation meure faudrait apaiser tout le monde vite fait pour réavoir l'invocation et encore s'il n'ai pas en fuite

bon le coup de la masse et de la duplication des bottes, n'est pas réellement un problème, pas de plantage, ça permettrait de très bien l'équiper facilement

aundae2017 aundae2017
MP
Niveau 2
18 juillet 2017 à 22:37:03

Nouveau test : anneau sur décision vol de vie + bottes liées, contre une ombre ailée il c'est fait retourné sa paralysie automatique, il n'a pas relancé le vol de vie, j'avais mis une durée courte.. l'est mort et y avait 2 bottes de rapidité, ça duplique avec l'effet constant et les enchantements sur décision

ça règle le problème de la cécité au bon moment mais voilà

aundae2017 aundae2017
MP
Niveau 2
18 juillet 2017 à 23:19:23

J'ai résolu ce problème de cécité finalement facilement je lui ai revendu une de mes petites potions de chance/regain de santé

ça y est j'ai mon roarior, il courre vite avec ses bottes, il paralyse, résiste au retour, il a butté une ombre ailée à lui seul avec son bâton en argent

reste plus qu'a voir comment il résiste à un garde telvanni...

demain ^^

aundae2017 aundae2017
MP
Niveau 2
19 juillet 2017 à 12:32:14

moins risqué que je pique le bouclier de mon invocation : je duplique le bouclier sur mon armurier, un combat et c'est fait ! c'est pas rp ? et oh tu te clame et tu me fais ça stp !

aundae2017 aundae2017
MP
Niveau 2
19 juillet 2017 à 12:42:52

si avec ça tu ne sais pas jouer vampire, ...

aundae2017 aundae2017
MP
Niveau 2
19 juillet 2017 à 12:54:55

avant de modé je joue sur morro pnog (même si j'ai les deux sur cd, je me rapelle plus comment on règle le problème d'install notamment le bug d'ouverture avec le pixel neige ... et ses problèmes corrigés et autres nouveaux et surtout le gros bug si on commence une partie comme ça), pour avoir plus de po ça parait une alternative simple et pas de risque de corruption de sauvegarde, et c'est limite rp outil de kagrénac la potion de chance c'est le fléau, les enchantements des dwemers aussi, j'en ai tenté certain qui m'ont fait bug la partie direct

aundae2017 aundae2017
MP
Niveau 2
19 juillet 2017 à 13:08:31

morro pnog sans mod

j'ai bouffé potion plume parce que j'aime pas m'emmerder à me faire considérer comme voleur parce que j'utilise des coffres, pas envie de jouer en mode tfh en permanence, je suis de l'ordre des lames et de la guilde des mages, si je fais un crime si je veux être tranquille je serais crapaud ! être du temple ou etc c'est si chiant ils le clament tous les autres ont tord

si je peux trimbaler vivec et lui regarder tué des ordonnateurs en deux sorts... je peux aussi me balader un dagoth ur, c'est mon meilleur ami

aundae2017 aundae2017
MP
Niveau 2
19 juillet 2017 à 13:16:50

aujourd'hui je m'emmerde pas avec les gardes telvannis, je file chercher les outils pour finir la quête principal et butte vite fait dagoth ur, je serais nérévanine , c'est un choix ;-) je peux le faire sans garde spectrale, c'est vite fait tout le monde me reconnait !

je verrais même le coup d'aller me faire contaminer par la peste et de pas me faire soigner, à chaque fois je dor ->t je dois donner un coup dans la glace pour voir si je suis beau ^^ non juste un spuit bleu qui m'entoure

je suppose que c'est possible

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