Coucou à tous!
Je voulais vous demander votre avis sur la grande question, que vaut-il aujourd'hui?
J'ai bien envie de le prendre mais je n'aurai pas la fibre nostalgique, j'ai découvert la serie des Elders avec Oblivion (que j'ai adoré) et ensuite Skyrim (que j'ai adoré mais un pitit peu moins), donc je me demandais ce que d'après vous ça donne
Autre question, je pense que des mods graphiques existent, sauriez vous m'en conseiller un? Après j'aime bien les jeux qui datent et je peux faire sans mais sait-on jamais?
Merci pour tout et bon jeu!
Salut,
Morrowind est bien plus riche que ses successeurs. Il y a plus de talents, plus de diversité dans les environnements, plus de variété dans les donjons, la magie bien plus riche, etc...
Le level design est plus sympa aussi, moins conventionnel. Les quêtes sont mieux écrites et plus nombreuses. Si tu prend le jeu avec ses deux extensions + des mods, tu en as facilement pour 500h de jeu (perso j'y ai passé plus du double). L'avantage de Morrowind c'est qu'il fût extrêmement populaire et qu'il sort encore aujourd'hui, 14 ans après la sortie du jeu, des mods. Tu peux trouver absolument tout ce que tu cherches, de nouvelles armes, races, quêtes, factions, territoires, etc... Pour les mods français, la référence est Wiwiland, un super site. Après pour tout ce qui est mods graphiques, il y a des tutos qui se trouvent facilement avec Google. (une idée du résultat, même si on peut mieux faire : https://www.youtube.com/watch?v=q24olToiXyI )
Le modding, si bien fait (graphismes + contenu + amélioration du gameplay), et assez long et fastidieux (perso ça me prend bien une journée entière), mais ça en vaut largement la peine.
Après tu sens quand même que le jeu date pas d'hier, il est assez rigide, notamment dans les combats qui ne sont pas son point fort, mais ça n'enlève rien au charme de ce jeu.
Merci encore pour cette réponse, je me suis lancé et du coup après achat du jeu + extensions je pense que je passerai du temps dessus
Je vais tenter de le moder une fois la partie finie, content de voir que la communauté est encore dessus!
Pour ce qui est du gameplay rigide ça ira, je fais parti des joueurs des années 90, ça me connais un peu donc ça passera aussi :D
j'appuie ce que dit MonsieurLapinou
ne t'arrête pas à l'aspect graphique dépassé et immerge toi dans le jeu !
L'un des aspects que j'aime le plus dans le jeu, et que je ne retrouve pas dans les opus suivants est celui de l'exploration et de la recherche par soi même. Tu n'as pas de boussole ou marqueur de quête, qui pour moi gâchent énormément l'expérience de jeu
Même si les graphismes était déjà ringards à l'époque de sa sortie Morrowind a aussi des éléments qui n'ont pas vieilli comme la durée de vie, la grandeur de l'aire de jeu ou encore la liberté de création et de gestion de ton personnage.
Quand il est bien patché et moddé il est très agréable à jouer et les mods rajoutent énormément de durée de vie donc il en vaut toujours le coup.
Personnellement (cela reste un avis totalement personnel.) je n'ai pas du tout aimé Morrowind
Je l'attendais comme le messi du jeu de rôle étant donné que tout le monde me vantait ses qualités depuis des années, mais quand je l'ai acheté, ça a été la douche froide... Des graphismes, certes pas moches, mais qui ont vieilli, une jouabilité ignoble, je n'ai jamais autant détesté les combats, la lenteur du personnages que l'on contrôle, un journal de quête très mal fichu, etc. L'ambiance qui se dégageait avait l'air pas mal, malheureusement, j'arrivais au bout de mes 2 heures d'essai sur Steam et ça ne m'avait pas du tout, mais alors pas du tout convaincu ! Surtout pour 20 euros... Heureusement, j'ai payé moitié moins pour Risen, où le jeu n'a pas eu de mal à me combler par son univers, ses persos, quêtes, etc
je suis en train de jouer à morrowind avec l'overhaul, et pour moi le principal défaut c'est cette impression d'affronter toujours le même monstre en dehors des donjons, toujours soit ce piaf volant, soit le crocodile à deux pattes, bon y a des crabs parfois aussi...
Même si les graphismes était déjà ringards à l'époque de sa sortie Morrowind
Morrowind à sa sortie avait des graphismes époustouflants au contraire.
Le rendu de l'eau, celui du ciel (exceptionnel la nuit), et la gestion de la météo en faisait une pointure technologique en 2002.
Seul le rendu des personnages et des visages étaient bof, vraiment bof, déjà à l'époque^^
je suis en train de jouer à morrowind avec l'overhaul, et pour moi le principal défaut c'est cette impression d'affronter toujours le même monstre en dehors des donjons, toujours soit ce piaf volant, soit le crocodile à deux pattes, bon y a des crabs parfois aussi...
Oui les braillards des falaise sont très chiant, un truc bien connu de tous les joueurs de Morrowind. Par contre selon l'endroit où tu te promènes, et aussi ton niveau, tu ne rencontres pas les mêmes choses. (c'est sur que toute la partie entre Vivec et Ald'ruhn (surtout autour de balmora) est principalement constituée des même créatures, mais dans la région de Molag Mar, ou dans les zones volcaniques ou vers les campements cendrais du nord, ça change (surtout avec la montée de niveau).
Sinon tu as des modes (créature v9 notamment), pour améliorer le bestiaire, et surement un pour calmer un peu ces foutus braillards que tout le monde hait :D
Je trouve les Braillards complètement bidons
Sauf quand ils sont plusieurs (ce qui est un événement rare)
[JV]Tagh_azog
MP
CiterBlacklisterAlerte
27 juillet 2016 à 22:38:26
Même si les graphismes était déjà ringards à l'époque de sa sortie Morrowind
Morrowind à sa sortie avait des graphismes époustouflants au contraire.
Le rendu de l'eau, celui du ciel (exceptionnel la nuit), et la gestion de la météo en faisait une pointure technologique en 2002.
Seul le rendu des personnages et des visages étaient bof, vraiment bof, déjà à l'époque^^
Tu plaisantes? Tu as déjà vu les graphismes de Max Payne ou de Hitman par exemple?
Le 01 août 2016 à 02:11:56 Evil-Empire a écrit :
[JV]Tagh_azog
MP
CiterBlacklisterAlerte
27 juillet 2016 à 22:38:26Même si les graphismes était déjà ringards à l'époque de sa sortie Morrowind
Morrowind à sa sortie avait des graphismes époustouflants au contraire.
Le rendu de l'eau, celui du ciel (exceptionnel la nuit), et la gestion de la météo en faisait une pointure technologique en 2002.
Seul le rendu des personnages et des visages étaient bof, vraiment bof, déjà à l'époque^^Tu plaisantes? Tu as déjà vu les graphismes de Max Payne ou de Hitman par exemple?
Max Payne et Hitman, en même temps c'est du couloir donc c'était pas un exploit
Donc d'après toi il était impossible de donner de beaux graphismes à Morrowind parce que l'aire de jeu est plus grande?
Topic parfait d'un khey bien mieux renseigné que nous qui te renseignera sans te prendre la tête
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-51-48007647-1-0-1-0-culture-morrowind-est-enorme-explications.htm
Le 10 août 2016 à 00:19:38 Evil-Empire a écrit :
Donc d'après toi il était impossible de donner de beaux graphismes à Morrowind parce que l'aire de jeu est plus grande?
en 2002 oui
Preuve?
Sachant que Max Payne est 1000 fois plus beau alors qu'il est sorti un an avant.
Le temps de devellopement en +, le paysage qui' si trop chargé, pouvait réduire considérablement les fps et donc gaché l'experience de jeu.
Voila les preuves.
Admettons.
Max Payne...L' homme qui se cache derrière une touffe de gazon!
Ca me fait penser au perso de Sniper Elite, qui, de nuit et planqué sous un char, se faisait repéré instantanément par la moitié de l' armée bolcho...Quant à la tronche des perso de Morro, on voit bien que vous habitez pas Nemours ( 77, pour les chanceux. )