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Sujet : Je voudrais tenter le concours d'admission Game Design & Prog chez Isart Digital

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SutrilsNozu SutrilsNozu
MP
Niveau 1
06 août 2017 à 15:25:52

Bonjour,

Aujourd'hui je m’apprête à passer en terminale S, c'est alors évidemment que se sont posées les question pour mon avenir.
Après mûre réflexion et recherche j'ai trouvé l'école Isart Digital sur Paris.

Je suis passionnée de Jeux Vidéos et de dessins. J'ai déjà tenter de faire qlq jeux sur Rpg Maker bien que ce soit facilité et me suis renseignée sur ce métier. J'aime de plus, beaucoup les science -C'est pour ça que j'ai choisi S ehhh- ce qui est indispensable il me semble pour la programmation.

Mais je me pose plusieurs question.

A quoi est censé ressembler un portfolio ?
A quoi dois-je m'attendre pour les épreuves ?
Comme je suis en terminale quand devrais-je m'y prendre pour tenter une inscription ?
Et est-il facile à la suite de trouver un travail ? Et comment est-ce payé ?

De plus si un étudiant d'Isart pouvait me donner son ressenti sur l'école et le travail à fournir je ne dirais pas non ~
Car je suis extrêmement intéressée par cette école mais je sais tjrs pas di j'aurais mes chances d'être admise et puis je me pose toujours beaucoup de questions.

Merci d'avance !

promethee47 promethee47
MP
Niveau 8
21 août 2017 à 07:39:35

Salut,

Je n'ai pas fait cette école en particulier mais je peux peut être t'éclairer quand même un peu.
Le jeu vidéo est un monde de spécialistes. Tu dois décider d'une spécialité et t'y tenir.
Dans ton post je vois que tu parles de game design, de dessin et de programmation. Ces 3 choses sont totalement différentes. Aucune école ne te préparera aux 3 car ça na aucun intérêt.
Si tu veux faire de la programmation ce sera de la programmation orienté objet et tu devras faire une école spécialisée du genre epitech ou autre.
Isart prépare plus a la 3D si je ne dis pas de bêtise. Fais bien la référence entre la 2D, la 3D,les concepts artists, les environnements artists, les riggers, les animateurs etc. Ce sont des métiers tous différents les uns des autres.
Pour certaines de ces métiers tu tiens un crayon (concept artist) pour d'autres une souris (level designer).
Le game design étant encore une autre spécialité.

A part le concept art qui est sans doute la spécialité la plus dure à acquérir (si ta pas commencé à dessiner depuis l'âge de 5 ans oublie direct), tous les autres s'apprennent en école.

Faire S est une bonne idée, si jamais tu choisiras de la programmation ça t'aidera un peu car certains concepts sont similaires.
Donc la première chose c'est de clairement définir ton projet. Va voir des vidéos YouTube sur chaque métier dans le jeu vidéo.

Pour ce qui est de la paye le jeu vidéo est globalement mal payé. Ce qui n'empêche pas certaines personnes d'être milliardaires. Pour les postes il y en a mais il faudra peut être aller à l'international.

Si tu parles pas anglais, ce sera très tes dur. Une bonne maîtrise de l'anglais est indispensable.

En espérant t'avoir aidé.

Prm

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