Salut,
Je n'ai pas fait cette école en particulier mais je peux peut être t'éclairer quand même un peu.
Le jeu vidéo est un monde de spécialistes. Tu dois décider d'une spécialité et t'y tenir.
Dans ton post je vois que tu parles de game design, de dessin et de programmation. Ces 3 choses sont totalement différentes. Aucune école ne te préparera aux 3 car ça na aucun intérêt.
Si tu veux faire de la programmation ce sera de la programmation orienté objet et tu devras faire une école spécialisée du genre epitech ou autre.
Isart prépare plus a la 3D si je ne dis pas de bêtise. Fais bien la référence entre la 2D, la 3D,les concepts artists, les environnements artists, les riggers, les animateurs etc. Ce sont des métiers tous différents les uns des autres.
Pour certaines de ces métiers tu tiens un crayon (concept artist) pour d'autres une souris (level designer).
Le game design étant encore une autre spécialité.
A part le concept art qui est sans doute la spécialité la plus dure à acquérir (si ta pas commencé à dessiner depuis l'âge de 5 ans oublie direct), tous les autres s'apprennent en école.
Faire S est une bonne idée, si jamais tu choisiras de la programmation ça t'aidera un peu car certains concepts sont similaires.
Donc la première chose c'est de clairement définir ton projet. Va voir des vidéos YouTube sur chaque métier dans le jeu vidéo.
Pour ce qui est de la paye le jeu vidéo est globalement mal payé. Ce qui n'empêche pas certaines personnes d'être milliardaires. Pour les postes il y en a mais il faudra peut être aller à l'international.
Si tu parles pas anglais, ce sera très tes dur. Une bonne maîtrise de l'anglais est indispensable.
En espérant t'avoir aidé.
Prm