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Sujet : Question sur la journée d'un animateur 3D en entreprise.

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Durby Durby
MP
Niveau 10
29 octobre 2018 à 08:14:10

Bonjour,

Pendant environ 3 ans, je me suis formé sur Maya en autodidacte de manière intensive (en suivant notamment énormément de formations sur pluralsight) afin de pouvoir effectuer une reconversion professionnelle.
L'année dernière, j'ai décidé de me spécialiser dans l'animation (+rig de manière "généraliste") et je suis en train de réaliser mon portefolio. Je compte postuler en entreprise en septembre prochain.

Comme je n'ai pas intégré d'école, j'aurais aimé savoir comment se passe une journée typique en entreprise de jeu vidéo.
- Est-ce que l'on doit créer une série de mini animations/walk cycle (comme je le fais pour mon portefolio) à l'aide d'un storyboard?
- Pour les grosses entreprises, est-on en relation avec le rigger afin de discuter avec lui d'éventuels problèmes?
- Et une fois nos animations réalisées, qui s'occupe du reste? Comment se passe la suite?

Mes questions peuvent paraître simplistes, mais j'ai du mal à trouver des informations concrètes à ce sujet.
Je serais heureux si un animateur pouvait me donner son expérience d'une journée en entreprise.
Merci par avance :)

Message édité le 29 octobre 2018 à 08:18:06 par Durby
AlorOuiMaisNoon AlorOuiMaisNoon
MP
Niveau 8
29 octobre 2018 à 11:41:34

En tant qu'animateur en entreprise tu feras pas des walkcycles on est bien d'accord? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520256134-risitasue2.png
C'est tout pour moi, bonne chance pour la suite et ton portfolio :ok:

Aircuni Aircuni
MP
Niveau 10
29 octobre 2018 à 19:47:25

J'ai un ami animateur (2D en dessin animé avec des logiciels de marionettes type flash, toonboom harmony) de ce que je sais de ses journées il a un certain nombre de secondes à animer et il peut rentrer chez lui si son chef est sympa, sinon il doit rester les 8h pour lesquelles il est payé même s'il a terminé son travail donc il commence la suite. En gros un employé plus productif n'est pas payé plus qu'un employé plus moyen. Et le reste j'en sais rien.

Durby Durby
MP
Niveau 10
07 novembre 2018 à 20:33:54

Merci pour ces informations.
Donc on ne fait jamais de walkcycle?

Je serais content d'entendre d'autres expériences d'animateurs 3D sur leur journée en entreprise.
J'ai entendu qu'il y avait pas mal de pression aussi.

Message édité le 07 novembre 2018 à 20:35:19 par Durby
hunrikmiir hunrikmiir
MP
Niveau 8
08 novembre 2018 à 12:26:28

Hey !
Si je dis pas de bêtises, en studio pour de la série, compte entre 120 et 160 frames/jour en fonction du rythme et des attentes du studio :)

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