Alors voilà j'ai un soucis sur Blender. Je veux faire une cape pour un homme, un truc qui s'accroche sur les épaules, mais le problème c'est que cette cape n'entre pas en colision correctement avec mon modèle !
Comme vous voyez la cape entre en colision avec "les bras" du modèle original, mais comme vous pouvez le constater, j'ai depuis ajouté une armature et bougé les bras pour les mettres le long du corps
Donc voilà si quelqu'un à la solution ou même juste une idée je suis preneur, ça fait une heure que je cherche
merci
Message édité le 10 février 2016 à 15:43:26 par Rusted_Panda