Bonsoir je suis en terminal, en électrotechnique, je compte changer de filière et j'aimerai faire ingénieur en 3d et jeux vidéo et je sais pas par quoi commencer pouvez vous m'aidez s'il vous plaît.
Un bon point de départ:
Hello World
De rien
Un point de départ probablement un peu court, je le poursuis:
Renseigne toi sur le C++ / Java, les tutoriels se trouvent facilement il faut que tu oses en commencer un.
La Programmation Orientée Objet ensuite, généralement c'est dans la continuité.
Et ensuite tu peux passer sur Unity, OpenGL et ce genre de système 3D.
T'es en terminal, ça se fera dans la continuité de tes études tkt. Tu peux réussir à faire des petits programmes en console en 1~2mois, et pendant les vacances d'été t'auras qu'à te renseigner sur la POO et Unity / autres moteurs de rendu 3D
Tu bosses les maths et tu va en Bac S. Parce que sinon en bac pro après c'est BTS c'est pas ce qu'il y à de mieux.
Merci à tous pour vos réponse.
Et après le bac je vais pas en bas mais en dut informatique je me suis renseigné fais plein de recherche et c'est liée à ce que je veux faire.
Oui c'est très bien le DUT informatique, donc tu penses être accepté ? tu es dans les meilleurs de ta promo ?
Du coup c'est vraiment important que tu ais un très bon niveau en maths.
Si tu as envie d'apprendre la programation pendant ton temps libre tu peux par exemple commencer par lire des cours d'algo : https://algo.developpez.com/cours/ puis par exemple apprendre Python avec un cours Python : https://python.developpez.com/cours/ par exemple ce très bon livre gratuit : apprendre à programmer avec Python 3 par Gérard Swinnen : http://python.developpez.z.com/cours/apprendre-python3/ .
Tu peux commencer par faire de petits jeux 2D, par exemple avec Pygame, un très mon moyen d'apprendre la programmation.
Pas besoin d'être bon en maths pour être développeur.
Connaitre les simples opérations arithmétiques de base suffit.
Je dirais qu'il faut bosser des maths si l'on veut se lancer en tant que data scientist dans la manipulation de données où effectivement il faut plancher sur des algorithmes plus ou moins complexes (tris, masques etc...)
De mon expérience, je te conseille d'apprendre à résoudre des problèmes, pas besoin de code, ni de pc, une feuille et un crayon suffisent. Le langage de programmation est secondaire.
Sinon j'ai fréquenté des écoles où l'on faisait pas mal d'Unity pour les jeux vidéos, je dirais que t'as plus qu'à te lancer dedans, faut bien commencer par quelque chose.. le reste suivra avec l'expérience.
J'ai parlé du niveau en math pour être accepté en DUT Info. Et après aussi en L3 info si poursuite.
Bac Pro -> DUT c'est pas automatique, seulement une partie y va, les meilleurs.
Après ça le niveau de math c'est plus ou moins utile pour les développeurs et ça dépends de ce que tu fais et dans quel secteur.
Ingénieur en 3D il faut un bon niveau en math!