Les grands studios de jeux vidéo on le choix car ils recoivent des tonnes de CV, résultats ils embauchent principalement des Bac+5, ingénieurs et Master.
Tu peux voir la demande des employeurs sur les offres d'emploi développeurs, par exemple ici il y en à 15000 : http://emploi.developpez.com
Donc si tu as les moyens de faire 5 ans d'études c'est le bon choix.
Tu peux aller en école d'ingénieur directement après le Bac (dossier ou concours), par exemple INSA. Tu peux aller en prépa pour viser une école d'ingénieur en informatique (exemple Ensimag), ou encore tu peux aussi aller en Fac directement pour faire le tronc commun scientifique, certaines ont une une filière informatique + math qui est parfaitement adaptée, puis viser un Master (Par exemple Master MIAGE pour devenir chef de projets c'est très bien, ou alors un Master avec des technologies spécialement demandées en jeux vidéo, comme l'IA, la 3D, l'imagerie, etc ou encore l'Enjimin spécialisée en jeux vidéo). Pour finir si tu es trop nul en maths une autre solution c'est d'aller en DUT info puis de poursuivre en Fac mais il faut que tu vises de finir ton DUT parmi les meilleurs de ta promo pour avoir une bonne chance d'avoir une place en Master.
Par conséquent ce que tu doit viser en premier choix c'est impérativement le Bac S, et travailler si possible surtout les Math, (par exemple niveau 14 + pour rentrer en prépa ou directement en école d'ingénieur), et aussi la physique si tu vises une école d'ingénieur, et aussi l'anglais.
Accessoirement, pour étoffer ton CV et améliorer tes chances avec des projets de jeux vidéo, tu peux apprendre la programmation de jeux vidéo dès maintenant, par exemple sur ce site spécialisé sur ce sujet : http://jeux.developpez.com