Salut
Voilà mon problème : J'ai quelques petites bases en programmation car j'ai déjà explorer plusieurs langages (Python, C, C#, (html/css), PHP) mais jamais en profondeur je me suis souvent arrêter par soit manque de temps qui fait que je laisse tomber, ou autres choses a faire, et voilà j'ai décidé de vraiment m'y mettre, même si j'ai autre chose à coté, de ne pas laisser tomber et faire ça pendant mon temps disponible. Mais le problème est que je ne sais pas vraiment quel langage choisir, sachant que mon but serait de faire des logiciels, applications, des petits jeux, sur PC et pourquoi pas mobile ca me passionnerait bien, voir si je m'y met vraiment des jeux 3D ou 2D mais avancés... Je sais que beaucoup de personnes viennent ici poser cette question et que beaucoup de monde veulent créer des jeux avec la programmation, mais personnellement je sais très bien qu'il faut passer par des choses moins amusantes avant ^^
Personnellement j'avais pensé à Java, mais je ne suis pas sûr que pour des appli/jeux c'est bien pensé :/
Merci et bonne soirée
Contrairement à ce que tu crois, le problème n'est pas de coder
Mais bien de savoir quoi coder
En clair: Quel logiciel veux-tu faire ?
Description précise.
La fonction crée l'organe; et c'est le problème qui impose ses solutions
Sans problème, pas de solution.
En réalité mon but serai plus de créer des petits jeux par exemple avec des boutons dans une fenêtre, pour commencer, puis 2D, aussi sur portable Android j'aimerai bien ça, ca serai un de mes buts par exemple, puis ensuite pourquoi pas 3D si vraiment j'y arrive ^^ Je disais applications car je suppose que pour bien apprendre il faut faire tout type de programme pour ensuite arriver a faire des jeux ou autres et atteindre son but
J'ai réfléchi et je pense que C# serait un bon choix pour enchaîner avec Unity. Je connais déjà un peu ce langage mais je pense reprendre de 0 pour être sûr de rien louper, tout d'abord est-ce un bon choix ? Et je n'ai jamais trop su, avec unity on utilise C#, mais il y a une syntaxe spéciale a Unity ? Je veux dire est-ce qu'il faut apprendre C#, puis apprendre une syntaxe Unity ?
C# et Unity c'est pas mal pour bien s'amuser. Je pense que tu as vraiment besoin de bien apprendre la programmation pour commencer, la tu as un cours C# complet : http://tahe.developpez.com/dotnet/csharp/
Le 24 février 2017 à 02:15:27 tbol a écrit :
C# et Unity c'est pas mal pour bien s'amuser. Je pense que tu as vraiment besoin de bien apprendre la programmation pour commencer, la tu as un cours C# complet : http://tahe.developpez.com/dotnet/csharp/
Ok merci pour le lien
Et pour Unity donc c'est une syntaxe en plus ? Il y a un cours aussi pour Unity que tu peux me conseiller pour après le C# ?
Tutoriels Unity : https://jeux.developpez.cez.com/videos/tutoriels/unity/
Je serais toi j'essaierais de bien comprendre la programmation, par exemple avec C#, puis je passerais ensuite à Unity .
Et pour Unity donc c'est une syntaxe en plus ? Il y a un cours aussi pour Unity que tu peux me conseiller pour après le C# ?
C'est la même syntaxe (= même langage).
Mais il faut utiliser le framework d'Unity.
Faut commencer par apprendre à programmer normalement avant de s'en servir.
Ok merci les gars Je vais m'y mettre pendant mes temps libre
Comme je l'ai dit plus haut, il faut d'abord que tu ai un but de logiciel bien précis, clairement décris dans ses moindres détails, c'est la base; car c'est ce raisonnement là qui produira le code, quelque soit le langage
Et seulement après, tu va chercher les outils pour le réaliser.
Perso, je code pour m'amuser et le Basic y suffit
Si tu es sous Windows, tu peux voir le dernier truc que j'ai très modestement fait avec
C'est un exe dans un zip: http://libertybasic.fr/forum/topic-456+baby-foot-en-construction.php
Mon réel but étant de faire des jeux vidéos sur Pc ou Android, C# et Unity sont exactement ce que je recherchais :p Je jette un coup d'œil demain