Bonsoir,
J'ai fait un jeu en c++ avec la librairie SDL.
Seulement, je m'attaque à tout ce qui est réseaux pour rendre le jeu jouable en multijoueur.
Je ne trouve quasi pas de documentation sur la SDL_net, et le seul code que j'ai pu tester m'a fait une exception :
Exception non gérée à 0x67C0177C (SDL_net.dll) dans Reseaux_SDL_test.exe : 0xC0000005 : Violation d'accès lors de la lecture de l'emplacement 0x00000018.
voici le code :
http://pastebin.com/PzWDadKH
J'ai une exception à cet endoit :
ipadd = SDLNet_TCP_GetPeerAddress(tcpsocket);