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Sujet : [C++/SDL_net] Exception

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_Stryker777_ _Stryker777_
MP
Niveau 8
15 janvier 2017 à 18:32:29

Bonsoir,
J'ai fait un jeu en c++ avec la librairie SDL.
Seulement, je m'attaque à tout ce qui est réseaux pour rendre le jeu jouable en multijoueur.
Je ne trouve quasi pas de documentation sur la SDL_net, et le seul code que j'ai pu tester m'a fait une exception :

Exception non gérée à 0x67C0177C (SDL_net.dll) dans Reseaux_SDL_test.exe : 0xC0000005 : Violation d'accès lors de la lecture de l'emplacement 0x00000018.

voici le code :
http://pastebin.com/PzWDadKH

J'ai une exception à cet endoit :
ipadd = SDLNet_TCP_GetPeerAddress(tcpsocket);

godrik godrik
MP
Niveau 22
15 janvier 2017 à 18:44:49

Tu es sure que tcpsocket est valide? Tu ne fais pas de verification d'erreur dessus.

_Stryker777_ _Stryker777_
MP
Niveau 8
15 janvier 2017 à 20:07:11

tcpsocket est nul, en effet.
Et aussi, je viens de découvrir le problème : dans le while de la ligne 28 je dois mettre tcpsocket, et non tcpserver.
Sinon merci de la réponse, mon problème est résolu.

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