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Sujet : Devenir développeur de jeux vidéo ?

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GorilleBleu GorilleBleu
MP
Niveau 10
02 décembre 2016 à 23:37:35

Salut à tous,

Je suis en seconde générale et j'aimerai l'an prochain partir sur une filière qui me permettrai de devenir développeur de jeux vidéos sois dans le code sois dans le graphisme.
Que pensez vous que je pourrais faire ?
On m'a dit STI2D mais ça n'a pas l'air d'avoir de rapport avec ça non ?

Tryall_Officiel Tryall_Officiel
MP
Niveau 10
03 décembre 2016 à 08:15:00

Tu trouveras pas de filières au lycée niveau jeux-vidéo. T'attend pas à faire ce genre de chose dans un lycée tout-court. Par contre la STI2D reste un bon début. Si tu décroche ton Bac Sti2d avec une mention, tu auras plus de chance d'être accepté dans une école supérieur que si tu prend un bac ES.

En fait, faut que tu te rend bien compte que le lycée, c'est juste pour avoir un Bac pour ensuite aller dans les écoles supérieurs. Si tu t'y met bien pendant ces deux ans, et que tu décroche ton Bac avec une jolie mention, tu auras plus de facilités à intégrer l'école que tu voudras. Bien sûr le choix de la filière joue sur les recrutements. Si tu veux devenir programmeur, la STI2D est top. Si tu veux devenir GameDesigner, d'autres filières feront l'affaire. Idem pour graphiste ou Sound-Designer.

Je te conseille (vu que tu hésite entre codeur/graphiste) d'apprendre par toi même les deux disciplines (ya pas mal de cours en ligne, essaie de créer des petits jeux). Déjà ça te permettra de savoir ce qui te plait le plus entre ces deux disciplines, et celle où tu galère le plus. Au final t'es petits projets serviront aussi à présenter t'es compétences et ta motivation à rejoindre ces écoles supérieurs.

Parlons un peu de moi : Je suis un peu dans le même cas que toi, J'ai 18 ans et j'ai déjà décroché mon BAC STI2D avec mention "Bien" l'année dernière. Jusque là, j'ai toujours tout voulu faire dans le métier du jeu vidéo ; la programmation, les musiques, le graphisme 2d/3d, le Gamedesign ect... J'ai de mon côté créé pas mal de petits jeux, des programmes en PHP, Fait des personnages sur photoshop, des musiques... dans le but de m'entraîner et voir ce que je voulais vraiment faire. Dans le lot j'ai vu que la programmation c'est chouette, mais les graphismes aussi. En allant un peu plus loin, j'ai vu que j'avais plus de facilités à apprendre la programmation sur le Net par moi même, mais que j'avais vraiment du mal à progresser seul au niveau du graphisme (Je bloque complètement sur la modélisation 3D, je sais pas vraiment dessiner...). Donc j'ai décidé de rejoindre une école sur le graphisme 3D (ISART digital) pour combler cette lacune. Je vais donc faire un entretien en Février où je vais leurs montrer tout ce que j'ai fait pendant ces 3 ans, en espérant que ça montrera ma motivation et ma détermination à les rejoindres (On va pas trop se mentir non plus, à 7000€ l'année, c'est un bon signe de motivation).

Enfin bref, te prend pas trop la tête sur la filière pour ça, le lycée ça reste de lycée. Vise plutôt pour le post-Bac.

(Sinon en soit la STI2D ça reste plus sympa que les filières générales, ya pas mal de TP où tu passe ton temps à rien foutre. Si t'as des facilités dans la programmation tu va t'éclater pour les projets de fin d'années au BAC. (Qui en plus donnent un putain de coef !) Tu apprend le Binaire, l'Hexadécimale, Les réseaux, La programmation Arduino/Flowcode/HTML. Tu fais aussi des études de cas sur des produits électroniques ou méchaniques dans la deuxième matière (Transversale), C'est un mélange entre la SIN (programmation), la Physique et un morceau de Math (Je suis ULTRA nul en math et moyen en Physique, ça m'a pas empêché d'avoir de supers notes en Transversale au BAC.).

Voilà voilà.

tbol tbol
MP
Niveau 19
03 décembre 2016 à 12:43:48

Les grands studios de jeux vidéo on le choix car ils recoivent des tonnes de CV, résultats ils embauchent principalement des Bac+5, ingénieurs et Master.
Tu peux voir la demande des employeurs sur les offres d'emploi développeurs, par exemple ici il y en à 15000 : http://emploi.developpez.com
Donc si tu as les moyens de faire 5 ans d'études c'est le bon choix.
Tu peux aller en école d'ingénieur directement après le Bac (dossier ou concours), par exemple INSA. Tu peux aller en prépa pour viser une école d'ingénieur en informatique (exemple Ensimag), ou encore tu peux aussi aller en Fac directement pour faire le tronc commun scientifique, certaines ont une une filière informatique + math qui est parfaitement adaptée, puis viser un Master (Par exemple Master MIAGE pour devenir chef de projets c'est très bien, ou alors un Master avec des technologies spécialement demandées en jeux vidéo, comme l'IA, la 3D, l'imagerie, etc ou encore l'Enjimin spécialisée en jeux vidéo). Pour finir si tu es trop nul en maths une autre solution c'est d'aller en DUT info puis de poursuivre en Fac mais il faut que tu vises de finir ton DUT parmi les meilleurs de ta promo pour avoir une bonne chance d'avoir une place en Master.

Par conséquent ce que tu doit viser en premier choix c'est impérativement le Bac S, et travailler si possible surtout les Math, (par exemple niveau 14 + pour rentrer en prépa ou directement en école d'ingénieur), et aussi la physique si tu vises une école d'ingénieur, et aussi l'anglais.

Accessoirement, pour étoffer ton CV et améliorer tes chances avec des projets de jeux vidéo, tu peux apprendre la programmation de jeux vidéo dès maintenant, par exemple sur ce site spécialisé sur ce sujet : http://jeux.developpez.com

GorilleBleu GorilleBleu
MP
Niveau 10
04 décembre 2016 à 00:29:49

J'ai déjà un bon contact avec la programmation, la 3D, 2D, j'ai pas mal codé en C++, python, HTML, une approche en C#, java.
J'ai fait pas mal de truc avec cinéma 4D, blender pour la 3D et photoshop pour la 2D.

J'aime ces eux domaines et j'ai autant de facilités et de passion dans l'un que dans l'autre. Seulement cette année au premier trimestre je suis une grosse merde en math, je suis passé de 15 en secondes à 4 en seconde.... je n'arrive plus.... alors la S c'est un peu beaucoup chaud pour le moment...
Je me demande si je ne vais pas tenter de m'orienter vers STI2D.
En fait ce niveau de merde en math ne m'aide pas et depuis que j'ai baissé (15->4) je n'ai plus vraiment de motivation...
Merci à vous pour vos réponses bien construites :)

tbol tbol
MP
Niveau 19
04 décembre 2016 à 14:28:22

Les math il suffit de bosser, bosses les math une heure par jour s'il le faut.
Si tu as pas Bac S et 14 en math c'est pas foutu pour toi il te reste encore le DUT informatique puis poursuite, mais il te faut au moins la moyenne.

GorilleBleu GorilleBleu
MP
Niveau 10
04 décembre 2016 à 22:06:25

Je suis dans la merde là, j'ai un vieux prof (dans tous les sens du terme) qui n'articule pas, écrit mal, ne fait pas de cour et te balance les exercices comme ça en expliquant une ou deux fois.... t'as compris tant mieux sinon démerde toi [[sticker:p/1lmh]]

GorilleBleu GorilleBleu
MP
Niveau 10
04 décembre 2016 à 22:17:46

Je sais pas comment faire moi, au collège je ne travaillais chez moi que quand j'avais des exercices ou dm a faire...

patchwerk patchwerk
MP
Niveau 17
04 décembre 2016 à 23:35:37

je suis dev web back-end et j'ai fait L comme quoi...
Après dans ton cas mieux vaut pas négliger les mathématiques, parce que les JV niveau trigo/algo ça peut être méchant. Là où dans la plupart des sites c'est trivial :hap:

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