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Sujet : Tour par tour et pause active explication?

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Pseudo supprimé
Niveau 9
23 février 2020 à 15:20:27

Bonjour

Je suis très intéressé par bg3 et je vais être honnête j'ai jamais joué à bg1 ou bg2. J'ai joué un peu à poe 1/2, dos 1/2.

J'ai 32 ans et plus le temps passe et plus ce genre de jeu m'attire..je sais pas pourquoi ses jeux me font de l'oeil. Je pense mis mettre.

Mais quand je regarde le forum j'observe plusieurs débat sur le type de gameplay que doit avoir bg3.

Je veux tout simplement comprendre?

Il me semble et corriger moi si je me trompe mais poe 2 il y a le choix entre pause active et tour par tour.

Pourquoi alors dans tous les rpg les devs ne donne tout simplement pas le choix aux joueurs? Jouer en tour par tour ou avec une pause active?

Je suis désolé de passer pour un noob...mais je comprend pas.

Pourquoi ne directement pas laisser le choix?

Merci pour vos réponses.

king-baratheon king-baratheon
MP
Niveau 10
24 février 2020 à 04:15:48

ca fait plus de boulot pour eux tout simplement.
Ca leur sert a rien de créer un systeme qui sera utilisé que par peu de joueurs.
Perso je préfère largement un tour par tour qu'une pause active.
après tout D&D c est du tour par tour

Maximuuus Maximuuus
MP
Niveau 45
24 février 2020 à 12:41:33

C'est pas le même système de jeu tout simplement.

POE2 a sa sortie ne proposait pas les deux systèmes, ils ont virer de bord parce que leur jeu n'était pas hyper bien critiqué et ont espéré surfer sur la vague DOS2.
Ils ont voulu ramasser les miettes en gros.

Tu ne peux pas réfléchir les deux systèmes en même temps selon moi.
Les compétences et sorts, l'aspect stratégique,... Ça ne se joue pas de la même manière qu'on soit en TPT ou en Pause active.

tituslechmakus tituslechmakus
MP
Niveau 13
24 février 2020 à 15:40:55

Le 24 février 2020 à 04:15:48 king-baratheon a écrit :
ca fait plus de boulot pour eux tout simplement.
Ca leur sert a rien de créer un systeme qui sera utilisé que par peu de joueurs.
Perso je préfère largement un tour par tour qu'une pause active.
après tout D&D c est du tour par tour

Oui D&D c'est au tour par tour mais tu ne peux pas avoir de pause active sur un JdR papier, ca n'a pas de sens ... Alors qu'un jeu sur PC, l'ordi calcul tout seul les jets de dé, ce qui rend possible le temps réel.

Ganondoorf Ganondoorf
MP
Niveau 11
24 février 2020 à 15:45:37

Dans les regles de D&D tu as aussi des demi actions ( pour certains skill de classe ou sorts ) qui ne mettent pas fin au tour et que le système de pause active calcule très bien je trouve avec un gcd invisible ce que tu ne retrouveras pas dans un tour par tour plus classique

Nyarlathotep069 Nyarlathotep069
MP
Niveau 26
24 février 2020 à 18:38:51

Idéalement, toujours laisser le choix aux joueurs, comme ça les deux bords ne seront pas déçus et joueront au jeu...

J'espère sincèrement que Larian laissera le choix aux joueurs au lieu d'imposer l'un ou l'autre système.

hydrofuge hydrofuge
MP
Niveau 8
24 février 2020 à 21:59:49

c'est deja le cas avec pathfinder avec le mod pour le tour par tour et cela sera le cas pour leur prochain jeu.

___Ultima___ ___Ultima___
MP
Niveau 13
25 février 2020 à 10:51:13

Je pense (et j’espère) que Larian va faire un hybride, une sorte de tour par tour à la Advance Wars pour pouvoir avoir la profondeur de jeu d’un RTWP (real time with pause) et l’accessibilité d’un DOS2. J’aimerais voir des sorts avec un temps de cast pour les plus gros sorts afin de devoir jouer sur les stuns et les interruptions.

Je suis un fan des deux genres mais je dois avouer que DOS 2 est assez limité en terme de stratégie. Et le RTWP mérite d’évoluer en gardant ses racines.

On le saura le 27 à 21h.

tituslechmakus tituslechmakus
MP
Niveau 13
25 février 2020 à 13:14:14

Il me semble pourtant que NWN2 proposait un mode TpT non ? En plus du RTWP ...

Shiba_the_Inu Shiba_the_Inu
MP
Niveau 59
27 février 2020 à 22:09:17

Le 25 février 2020 à 13:14:14 tituslechmakus a écrit :
Il me semble pourtant que NWN2 proposait un mode TpT non ? En plus du RTWP ...

Non, mais tu peux mettre les BG et NWN en tour par tour en activant la pause auto par tour/actions etc.

Message édité le 27 février 2020 à 22:09:34 par Shiba_the_Inu
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