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Sujet : Elements de Final Fantasy repris dans Chrono Trigger...

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Pseudo supprimé
Niveau 9
20 avril 2015 à 23:06:53

De nombreuses scènes de Chrono Trigger sortent tout droit de l'univers de Final Fantasy :
- Les larves de Lavos (au Pic de la Mort et dans le Black Omen) ont la même IA que l'escargot Buccin dans FF6 (il ne faut pas attaquer leur coquille sinon le boss contre-attaque).
- La scène du chapiteau où l'on doit imiter son double = celle de l'entrainement Shinra à Junon.
- La tortue Yakra qui se fait passer pour le chancelier = la tortue Cagnazzo de FF4 qui se fait passer pour le roi... (voir ici : http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Cagnazzo?file=Cagnazzo-Walk.gif#Non-Final_Fantasy_Appearances
http://vignette3.wikia.nocookie.net/chrono/images/8/8b/Yakra_XIII1_%28Front%29.gif/revision/latest?cb=20090712230015 )
On voit tout de suite que Yoshinori Kitase et Takashi Tokita ont bossé dessus puisque de nombreuses scènes sont également présentes dans des FF signés Kitase et Tokita.

Message édité le 20 avril 2015 à 23:09:02 par
mish9volt mish9volt
MP
Niveau 10
21 avril 2015 à 00:55:16

De nombreuses scènes de Chrono Trigger sortent tout droit de l'univers de Final Fantasy

Chrono trigger =1995
Final Fantasy VII =1997

En même temps, ce sont les mêmes développeurs et éditeurs qui ont fait le jeu, surtout que Chrono est sorti pour célébrer les 10 ans de la saga Final Fantasy, donc c'est un peu normal qu'on retrouve des codes de jeu semblables.

Pseudo supprimé
Niveau 9
21 avril 2015 à 17:30:14

Ouais excuse. J'aurais du écrire : "ou ont été réutilisées, par la suite, dans des épisodes postérieurs de la série FF"...

Pseudo supprimé
Niveau 9
23 avril 2015 à 22:32:19

Comme autre exemple, on peut également citer Sin de FFX, qui ressemble beaucoup à Lavos de CT, tant par sa structure physique que par son comportement.

octoboumo octoboumo
MP
Niveau 5
20 mai 2015 à 01:56:05

Je bande http://ohyeaaaah.com

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