Bonjour a tous. Je réalise en ce moment même un DIU d'addictologie, et j'ai choisit de faire mon mémoire sur l'addiction aux jeux video.
Ce type d'addiction comportemental fait débat, d'autant que le DSM 5 sortie en 2013 développe une approche dimensionnelle et non plus catégorielle des addictions. Autrement dit, les patients addicts ne sont plus classés selon le produit consommé ou le type de comportement adopté. L'addiction est lié selon la définition neurobiologie classique à une perturbation du système dopaminergique impliqué dans les mécanismes de récompense. Le profil d'un patient addict à l'alcool serait par conséquent similaire au profil d'un patient qui a une addiction comportemental (jeux d'argent, cyberdépendance..) ou a une autre drogue. Le mécanisme neuro psychologique est a priori le même.
En dehors de ce modèle explicatif neurobiologique propre au DSM et à l'evidence based medecine, beaucoup d'auteur contestent encore l'existence d'une addiction aux jeux video. L'idée de mon mémoire est donc dans un premier temps de discuter cette idée d'addiction, et de construire une limite théorique entre l'addiction et la passion.
Bien qu'elle soit très discuté, il y a un certains nombres d'arguments qui prouvent que l'addiction aux jeux vidéo existe bel et bien, notamment la perte de contrôle quant à l'usage des jeux vidéo, les conséquences négatives induitent par les jeux vidéo (perte d'emploi, baisse des résultats scolaires, perturbation de la vie familiale, isolement..).
Dans mon mémoire, qui est aussi un axe de recherche, je veux également étudier le rapport entre estime de soi et addiction aux jeux vidéo, chez les jeunes adultes, de 18 ans à 30 ans. Ce rapport dans cette tranche d'age a en effet été très peu étudié dans la littérature. J'ai pour cela mis a votre disposition 2 questionnaires.
Le premier est l'échelle d'évaluation des addictions comportementales de Goodman. Un travail de thèse récent a montré qu'il pouvait s'appliquer dans l'addiction aux jeux vidéo.
Le deuxième questionnaire est le questionnaire de Rosenberg qui évalue l'estime de soi.
L'objectif pour vous est simple. Si vous avez entre 18 et 30 ans et que vous pensez que l'usage que vous faites des jeux vidéo répond aux critères A, B, C, D, E et F de l'échelle de Goodman, remplissez le questionnaire d'évaluation de l'estime de soi. Sinon ne le remplissez pas.
Ainsi je ne tiendrai donc compte pour mes résultats finaux que du questionnaire d'évaluation de l'estime de soi, qui doit être rempli en théorie que par des joueurs répondant aux critères d'addiction.
Le questionnaire est bien sur anonyme. Je vous demande juste de le faire sérieusement, ou pas du tout.
J'ai ajouté 3 questions à la fin du questionnaire, afin de mieux comprendre les mécanismes qui sous tendent l'usage excessif des jeux vidéo.
Je vous remercie beaucoup pour l'attention et le temps que vous pourrez m'accorder. N'hésitez pas a écrire vos remarques si vous en avez.
Voici les liens :
Le questionnaire de Goodman : http://app.evalandgo.com/s/?id=JTk1ayU5MWklOTYlQUI=&a=JTk1aSU5MWwlOUUlQUY=
l'évaluation de l'estime de soi : http://app.evalandgo.com/s/?id=JTk1ayU5MWklOTYlQUE=&a=JTk1aSU5MWwlOUUlQUY=