Eh non... je ne suis pas une vidéaste, juste une joueuse et je n'ai malheureusement aucune vidéo en ligne. J'ai des screens sur mon DD c'tout^^. Niveau vidéo je peux te mettre le trailer ( https://www.youtube.com/watch?v=MSLerLuZxdU ) de mon serveur à la limite; finalement, j'ai surtout bâti un serveur sur Minecraft, dont la belle communauté qui y est attachée me fait dire que c'est ma plus belle construction^^ Je t'enverrai des screens de mes builds par MP, faut que je les retrouve juste voire que j'en prenne
Concernant ROTD je crois que c'est effectivement le côté un peu trop irréel et délirant des niveaux qui ne m'a pas accroché plus que ça.
Hexen II est full 3D oui. Je n'y ai jamais rejoué depuis l'époque où je l'avais acheté donc je ne sais pas trop ce qu'il donnerai maintenant. De souvenir, je pense qu'il passerai pas trop mal aujourd'hui, niveau technique c'est un peu du Quake version Heroic Fantasy en fait. Ce qui est drôle, c'est que depuis que je m'y été bloquée j'ai toujours gardé ce jeu dans un coin de ma tête (dossier: \revanche à prendre^^) me disant qu'il faudrait que je m'y remette pour enfin le terminer ...20 ans après
Pour Quake 1 et 2, je ne me souviens pas en avoir chié en full clavier. En fait, à cette époque je ne me posais même pas la question tellement le combo clavier+souris était impensable pour moi... haha J'ai fini par m'y mettre pour jouer au multi de Half-Life, et j'ai bien fait car je ne le regrette pas maintenant !
C'est une tuerie le trailer!
C'est toi et ta communauté qui avez créé tout ça? Moi qui était tout fier de mon petit village sur pillotis...
Je suis en train de tester Hexen II. On retrouve le gameplay très Quake comme tu dis (ce qui est loin de me déplaire), le début est intéressant, on est vraiment paumé, pas de chemin pré-établi, on doit découvrir soi-même le chemin, c'est exactement ce qui a fait le succès du premier. Je vais continuer, en espérant ne pas me retrouver bloqué, car dès le début c'est assez complexe... (et j'espère que je vais pas y rester bloqué 20 ans comme toi )
et j'ai bien fait car je ne le regrette pas maintenant !
Pareil. La sensation de liberté dans les mouvements et les déplacements
La souris est vraiment le prolongement du bras, et se déplacer dans un monde en 3D est devenu instinctif.
J'ai toujours été une quiche à la manette, j'ai jamais réussi à jouer correctement à un FPS/TPS ou un jeu en 3D en général (pour moi ça se résume en gros à : baston / course / plateforme). Du coup je ne saurais pas répondre à cette question :
D'après toi un bon joueur manette peut-il exploser un bon joueur souris/clavier du même niveau?
En ce moment je me refais Doom 2 avec Doomsday, le moteur est sympa.
Sinon vous êtes au courant pour le film a venir?
C'est le port que j'utilise
J'ai vu un extrait du film, j'espère qu'il sera bien meilleur que le 1er...
Je voudrais savoir par rapport a DE, c'est quoi la majeure différence avec GZDoom (en dehors de l'aspect graphique) car j'aime bien le coté "brilliant" de ce port.
Perso je joue rarement a GZDoom sans mod (c'est la raison principale auquel j'utilise ce port) sinon pour le vanilla je préfère Crispy Doom (qui est plus proche du jeu sur DOS mais avec quelques avantages comme un meilleur framerate et une plus grande résolution comparé a Chocolate Doom).
Pour finir j'arrive plus a voir de vidéo francophones de Doom sans que Youtube me montre le jeu de 2016, je fais comment pour voir les jeux classiques?
PS: pour le film je suis un petit peu osef (je m'attends a rien de spécial)
Pour les ports, je peux pas trop t'aider, je ne joue qu'avec Doomsday...
Pour finir j'arrive plus a voir de vidéo francophones de Doom sans que Youtube me montre le jeu de 2016, je fais comment pour voir les jeux classiques?
Sur Youtube, j'ai tapé "doom 1993 fr", il y a beaucoup de vidéos en anglais, mais t'as quelques let's play / playthrough en FR (et un speedrun)
PS: pour le film je suis un petit peu osef (je m'attends a rien de spécial)
Ben, moi j'aimerais bien quand même un film qui rende à Doom l'hommage qu'il mérite (notamment beaucoup plus de passages en mode 1ère personne que dans le 1er, et des musiques bien bad-ass), faudrait un mec comme Robert Rodriguez à la réal...
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@Chevels :
C'est toi et ta communauté qui avez créé tout ça? Moi qui était tout fier de mon petit village sur pillotis...
J'ai vu ton message sur Youtube. Je suis encore plus dégouté, car mon petit village sur pillotis, je l'ai fait en mode CREATIVE!
Encore une fois, 1000 fois bravo, non seulement pour la taille des constructions, mais aussi le sens du détail et surtout l'harmonie quasi-parfaite digne des plus grands architectes de l’Égypte Ancienne ou de la Renaissance, le tout en mode survie
Honnêtement, je suis scotché, bravo
Le 14 mars 2019 à 21:58:09 DGH a écrit :
Pour les ports, je peux pas trop t'aider, je ne joue qu'avec Doomsday...Pour finir j'arrive plus a voir de vidéo francophones de Doom sans que Youtube me montre le jeu de 2016, je fais comment pour voir les jeux classiques?
Sur Youtube, j'ai tapé "doom 1993 fr", il y a beaucoup de vidéos en anglais, mais t'as quelques let's play / playthrough en FR (et un speedrun)
PS: pour le film je suis un petit peu osef (je m'attends a rien de spécial)
Ben, moi j'aimerais bien quand même un film qui rende à Doom l'hommage qu'il mérite (notamment beaucoup plus de passages en mode 1ère personne que dans le 1er, et des musiques bien bad-ass), faudrait un mec comme Robert Rodriguez à la réal...
Doomsday est pas mal mais j'utilise en ce moment la version 1.8.6 (si si, celle de 2005). Je ne sais pas ce que rajoute les nouvelles versions.
Perso j'aime bien ce port car il rajoute une couche de brillance sur ce jeu (pour le rendre plus agréable a voir) mais perso pour les mods je préfère GZDoom (je pense que tu l'a déjà testé) mais si j'ai envie d'y jouer avec les même sensations qu'en '93 j'utilise soit PrBoom+ (qui est plus ou moins le successeur directe de Boom) soit Crispy Doom (qui est basiquement Chocolate Doom mais avec des options de framerate et de résolution pour rendre l’expérience plus agréable sur un PC récent car Chocolate est difficile a voir en mode fenêtré).
J'ai essayé Doom 1993 fr et j'ai trouvé plus de résultats, je vais tester "Ultimate Doom fr" pour faire la différence avec le jeu de 2016
Le film est un direct-to-video donc je m'attends a un film petit budget...
Coucou vous !
Le 13 mars 2019 à 19:20:07 DGH a écrit :
C'est une tuerie le trailer!C'est toi et ta communauté qui avez créé tout ça? Moi qui était tout fier de mon petit village sur pillotis...
Je suis en train de tester Hexen II. On retrouve le gameplay très Quake comme tu dis (ce qui est loin de me déplaire), le début est intéressant, on est vraiment paumé, pas de chemin pré-établi, on doit découvrir soi-même le chemin, c'est exactement ce qui a fait le succès du premier. Je vais continuer, en espérant ne pas me retrouver bloqué, car dès le début c'est assez complexe... (et j'espère que je vais pas y rester bloqué 20 ans comme toi )
et j'ai bien fait car je ne le regrette pas maintenant !
Pareil. La sensation de liberté dans les mouvements et les déplacements
La souris est vraiment le prolongement du bras, et se déplacer dans un monde en 3D est devenu instinctif.J'ai toujours été une quiche à la manette, j'ai jamais réussi à jouer correctement à un FPS/TPS ou un jeu en 3D en général (pour moi ça se résume en gros à : baston / course / plateforme). Du coup je ne saurais pas répondre à cette question :
D'après toi un bon joueur manette peut-il exploser un bon joueur souris/clavier du même niveau?
Désolée du délai de réponse déjà. J'ai tendance à ne pas répondre de suite aux messages lorsqu'ils attendent une réponse un temps soit peu développé, mais le souci c'est que parfois ça traine ou je zappe
Ca me donne envie de me remettre à Hexen II^^ ...peut-être qu'avec clavier-souris ce sera plus facile en plus !
D'après toi un bon joueur manette peut-il exploser un bon joueur souris/clavier du même niveau?
Clairement non. Ce n'est pas possible pour la simple et bonne raison que la souris est en "prise directe" sur la visée, là où une manette, même analogique, est limitée dans sa vitesse de rotation. Rien que ça c'est rédhibitoire selon moi. C'est un peu la différence entre le gars qui doit viser avec un M16 dans les mains et l'autre qui doit viser avec la tourelle d'un tank et toute sa lenteur^^ La comparaison est un peu éxagérée mais ça illustre bien l'idée.
Il suffit de voir une LAN entre joueurs clavier souris et joueurs manettes pour s'en convaincre.
D'ailleurs il faut savoir que sur consoles, tous les FPS ont une aide à la visée intégrée.
Le 14 mars 2019 à 21:58:09 DGH a écrit :
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------@Chevels :
C'est toi et ta communauté qui avez créé tout ça? Moi qui était tout fier de mon petit village sur pillotis...
J'ai vu ton message sur Youtube. Je suis encore plus dégouté, car mon petit village sur pillotis, je l'ai fait en mode CREATIVE!
Encore une fois, 1000 fois bravo, non seulement pour la taille des constructions, mais aussi le sens du détail et surtout l'harmonie quasi-parfaite digne des plus grands architectes de l’Égypte Ancienne ou de la Renaissance, le tout en mode survieHonnêtement, je suis scotché, bravo
Merci Bien qu'il faille plutôt remercier la communauté ! Puis faut dire que le serveur a 8 ans, donc on a eu le temps d'y faire des builds travaillés.
Perso je n'ai plus énormément de temps pour construire mes petits trucs, je passe la majeur partie de mon temps à administrer ou à gérer la commu. Que ce soit le côté technique du serveur et ses plugins, les mises à jour ou encore la mise en place du RP à travers des quêtes, donjons et j'en passe. Parfois je m'octroie le droit de jouer pour moi mais c'est rare^^
Le 13 mars 2019 à 21:33:21 Ikagura0 a écrit :
En ce moment je me refais Doom 2 avec Doomsday, le moteur est sympa.Sinon vous êtes au courant pour le film a venir?
Oui j'ai vu ça ! Mais je reste sceptique et inquiète quant au résultat. Puis les adaptations de jeux sont la plupart du temps ratées donc bon... J'attends sans en trop en attendre en fait, on verra bien.
Le 1er ne m'avait pas totalement déplu malgré tous ses défauts, mais j'étais loin d'être en trans devant quoi. Ca se laisse voir (pour moi je parle).
Sinon je n'ai jamais essayé le moteur Doomsday. Là je tourne sous Gzdoom en utilisant ZDL3. Il y a des années, j'avais voulu essayer un mod qui permettait d'utiliser le moteur de Doom 3 pour jouer aux wads du 1 et du 2 Sauf que je n'ai jamais réussi à le faire fonctionner car ma version de Doom 3 était, disons modifiée. Depuis j'ai zappé cette option, comme le nom du mod, mais je serais curieuse de voir ça tourner quand même un jour.
J'ai terminé Doom 1 avec le Doomsday Engine (c'était un port sympa).
Je compte finir The Ultimate NMD (une megawad pour Doom 1) avec PrBoom+ (merci ZDL).
Bref j'ai aussi Jenesis que je compte faire.
@Chevels : Hexen II en clavier-souris, c'est le pied. Par contre, n'ayant pas grandi avec le jeu, j'ai un peu de mal à accrocher, mais si le jeu t'avais accroché à l'époque, je pense que tu devrais kiffer le côté "open-world" (donc très dur de trouver son chemin) qui est toujours d'actualité...
Clairement non. Ce n'est pas possible pour la simple et bonne raison que la souris est en "prise directe" sur la visée, là où une manette, même analogique, est limitée dans sa vitesse de rotation. Rien que ça c'est rédhibitoire selon moi. C'est un peu la différence entre le gars qui doit viser avec un M16 dans les mains et l'autre qui doit viser avec la tourelle d'un tank et toute sa lenteur^^ La comparaison est un peu éxagérée mais ça illustre bien l'idée.
Il suffit de voir une LAN entre joueurs clavier souris et joueurs manettes pour s'en convaincre.
D'ailleurs il faut savoir que sur consoles, tous les FPS ont une aide à la visée intégrée.
Merci, tu confirmes ce que je pensais...
Merci Bien qu'il faille plutôt remercier la communauté ! Puis faut dire que le serveur a 8 ans, donc on a eu le temps d'y faire des builds travaillés.
Perso je n'ai plus énormément de temps pour construire mes petits trucs, je passe la majeur partie de mon temps à administrer ou à gérer la commu. Que ce soit le côté technique du serveur et ses plugins, les mises à jour ou encore la mise en place du RP à travers des quêtes, donjons et j'en passe. Parfois je m'octroie le droit de jouer pour moi mais c'est rare^^
Encore bravo! Vous êtes combien sur le serveur, que j'ai une idée?
Oui j'ai vu ça ! Mais je reste sceptique et inquiète quant au résultat. Puis les adaptations de jeux sont la plupart du temps ratées donc bon... J'attends sans en trop en attendre en fait, on verra bien.
Le 1er ne m'avait pas totalement déplu malgré tous ses défauts, mais j'étais loin d'être en trans devant quoi. Ca se laisse voir (pour moi je parle).
J'attends beaucoup de ce film. Le 1er étant plutôt lisse, j'espère une réalisation nerveuse (Robert Rodriguez serait parfait), et surtout plus de scènes à la 1ère personne!