Bah non je ne suis pas d'accord avec toi, tu dis que 2006 devait être SA3, j'ai répondu que non, tu n'as jamais dit que tu parlais seulement du prototype. Et en plus comme Proto l'a dit, l'absence de Chao Garden devrait te montrer que ça n'a rien à voir avec un SA3, sans compter le gameplay effectivement beaucoup moins réussi de 2006. Alors non rien à voir, un Sonic 3D bien fait comme les deux SA ou Sonic Heroes garantit à ce jour d'avoir le meilleur Sonic existant, ce n'est pas pour rien que SA3 est de loin le jeu le plus réclamé par les fans, alors que pourtant je ne suis pas partisan du fait de considérer l'avis de la majorité comme quelque chose de pertinent mais dans ce cas précis c'est tout à fait cohérent avec la qualité des deux premiers SA, qui sont les meilleurs Sonic à ce jour, preuve que quand Sonic utilise la 3D + ce gameplay ça fonctionne. Et non le Chao Garden n'a rien d'un mini-jeu, c'est un jeu dans un jeu tellement le jeu a été pensé + designé pour que dans chaque niveau tu puisses farmer les animaux et/ou les Chaos Drives, de plus tu peux passer ta vie dans le Chao Garden sans toucher au jeu de base tellement c'est bien fait, ça manque vraiment cette feature dans les Sonic, ils avaient trouvé la formule parfaite dès le début de la 3D et après 2 épisodes ils la lâchent pour faire des trucs moins biens, que ça soit en 3D ou en 2D. Vraiment dommage.
Même un Chao World en jeu vidéo sans l'univers de Sonic et vendu comme ça je suis sûr que ça marcherait.
Bon après vu que leur histoire est liée au monde de Sonic ça n'aurait aucun sens de faire ça mais bon c'est dire comme le concept plaît, même le sondage officiel de SEGA a montré que la feature que les fans voulaient le plus voir revenir dans Sonic est le Chao Garden.