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Sujet : Mario + Zelda = Metroid

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_tartOcitron_ _tartOcitron_
MP
Niveau 10
30 mai 2015 à 12:25:21

C'est dingue quand on y pense, à l'époque Nintendo voulait créer un jeu alliant le genre plateforme de la licence Mario avec le genre action-aventure de The Legend of Zelda.
.
On prend les phases de plateforme de Mario, l'exploration ainsi que quelques codes (comme la progression ?) de The Legend of Zelda... et PAF ! Ça fait des Metroid :ouch: !
.
Mario - The Legend of Zelda - Metroid ; les trois plus grandes licences de Nintendo ; Metroid est la synthèse parfaite, leur licence ultime en fait :question:

_Lorient57_ _Lorient57_
MP
Niveau 10
30 mai 2015 à 12:28:40

Splatoon rigole

Anthrax2000 Anthrax2000
MP
Niveau 11
30 mai 2015 à 12:29:28

Castlevania>Metroïd

Papinelle Papinelle
MP
Niveau 45
30 mai 2015 à 12:31:42

Metroïd est clairement la licence au gameplay le plus inspiré, je le pense aussi.

C'est une licence qui a poussé la plate-forme, l'exploration, l'aventure et l'action assez loin, très souvent avec une main d'orfèvre.

Zelda, en revanche, a souvent été une licence fédératrice, notamment grâce à ses prises de risques.

Mario, lui, a plutôt toujours été une valeur sûre, l'évolution lente mais efficace d'un genre. (Malgré le bond qu'a été Mario 64)

_tartOcitron_ _tartOcitron_
MP
Niveau 10
30 mai 2015 à 12:32:15

Castlevania, obligé de pomper Metroid pour exister... Et le pire vol de l'histoire, on appelle le genre créé par Metroid et pompé ensuite par Castlevania un... Metroidvania :nonnon:
.
Castlevania est un Metroid-like ; je réfute le nom Metroidvania :ok:

Anthrax2000 Anthrax2000
MP
Niveau 11
30 mai 2015 à 12:33:56

Qu'importe le fait qu'ils se soient inspirés des mécaniques ? Si au final ils dépassent la source de leur inspiration

_tartOcitron_ _tartOcitron_
MP
Niveau 10
30 mai 2015 à 12:35:48

Sauf qu'il ne dépasse rien du tout, et en plus le suffixe venant de cette licence est un affront, pour preuve tapez vania sur google et vous comprendrez pourquoi il faut le virer et le remplacer par "-like". Metroid-like > Metroidvania

Anthrax2000 Anthrax2000
MP
Niveau 11
30 mai 2015 à 12:36:47

Faut pas non plus oublier que les Castlevania on apportés leur pierre à l'édifice de manière significative

_tartOcitron_ _tartOcitron_
MP
Niveau 10
30 mai 2015 à 12:37:56

Je ne vois pas en quoi.
+ on s'eloigne du sujet, c'est dingue quand on parle de Metroid y a toujours un mec paumé pour faire du HS et se la ramener avec Castlevania

Anthrax2000 Anthrax2000
MP
Niveau 11
30 mai 2015 à 12:39:39

Roh c'était plus de la provoc' qu'autre chose
On a plus le droit de préférer une licence à une autre à présent :(

Papinelle Papinelle
MP
Niveau 45
30 mai 2015 à 12:40:11

Je ne taperai pas Vania sur Google...^^

_tartOcitron_ _tartOcitron_
MP
Niveau 10
30 mai 2015 à 12:40:19

Non.

Papinelle Papinelle
MP
Niveau 45
30 mai 2015 à 12:42:10

Sinon, je réfute le titre de ton topic.
Parce que clairement :

Metroïd - Zelda ≠ Mario...

(Mais je comprends bien où tu veux en venir)

Message édité le 30 mai 2015 à 12:42:26 par Papinelle
_tartOcitron_ _tartOcitron_
MP
Niveau 10
30 mai 2015 à 12:43:32

Sauf que tu peux pas réfuter c'etait vraiment ça la genèse de Metroid :o))
Ils avaient pour idée de melanger Mario et Zelda.

Papinelle Papinelle
MP
Niveau 45
30 mai 2015 à 12:51:09

Je pense qu'effectivement, avec les moyens de l'époque, ça leur a semblé un compromis parfait (et il l'est, d'ailleurs).
C'était d'ailleurs très inspiré, car plus de 20 ans après, ces mécaniques existent toujours et restent ancrées, parfois en référence, souvent de manière implicite, dans de nombreux jeux.

Metroïd proposait l'ouverture des Zelda dans la linéarité d'un Mario, aussi.

_tartOcitron_ _tartOcitron_
MP
Niveau 10
30 mai 2015 à 12:57:56

Exact, c'est de ça dont il est question quand il etait evoqué l'exploration de zelda dans un platformer comme Mario. Puis y a la progression dans le jeu qui est egalement tres zeldaesque dans le fond.

Pseudo supprimé
Niveau 9
30 mai 2015 à 13:00:48

Le 30 mai 2015 à 12:57:56 _tartOcitron_ a écrit :
Exact, c'est de ça dont il est question quand il etait evoqué l'exploration de zelda dans un platformer comme Mario. Puis y a la progression dans le jeu qui est egalement tres zeldaesque dans le fond.

Metroid prime 1=l'apogée de retro studio :cute:

_tartOcitron_ _tartOcitron_
MP
Niveau 10
30 mai 2015 à 20:36:56

Retro Studios est constant dans le haut niveau, 5 jeux 5 tueries de gameplay et level design (MK7 ne compte pas)

Pseudo supprimé
Niveau 10
30 mai 2015 à 20:40:44

Donkey Kong Country Returns est pas génial, quand même. :(

_tartOcitron_ _tartOcitron_
MP
Niveau 10
31 mai 2015 à 11:34:44

Si, il l'est.

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