La base.
C'est vrai qu'il y a une demo ?:(
Il me donne envie
Oui elle est sur l'eShop.
La démo était lente et chiante.
Perso j'acheterai pas.
Normal ! Le jeu sera très bon ! Peut-être même excellent
Tiens je pensais qu'ils allaient mettre bon mais pas très bon !
Le genre de jeux F2P sur smartphone.
Ca a l'air vraiment cool
La demo m'a donné une très bonne première impression.
C'était un des jeux qui me branchait le plus pour 2015 et je suis heureux qu'il semble être à la hauteur de mes espérances.
De toute façon il y avait peu de chance que Intelligent Système se plante.
La prewiev de GameBlog est aussi très optimiste.
http://www.gameblog.fr/news/48955-code-name-steam-3ds-nous-l-avons-essaye-que-vaut-il-nos-repo
Valkyria chronicles 2 le tue.
La démo m'a refroidis, je le sens vraiment mal.
Les trailers donnaient au jeu l'air d'être très brouillon, mais la démo rassurait un peu à ce sujet. La DA est bonne, la prise en main est facile pour un tactical, et la caméra à la troisième personne permet de mettre en place deux trois bonnes idées concernant le gameplay (genre être obligé de se mettre en hauteur pour avoir une meilleure vue des déplacements de ses adversaire). Ça s'annonce vraiment bon.
Seul souci que j'ai remarqué de mon coté et qui me fait hésiter à le prendre : le jeu est leeeeeeeeeeeeeeent, c'est infernal
Ils viennent de découvrir la démo ou quoi ?
Les trailer me donnait pas du tout envie mais la démo m'a vraiment plu.
J'aime bien l'univers et le gameplay. Le seul problème, c'est que le tour des Aliens est beaucoup trop long.
Le 02 mars 2015 à 13:42:37 Sackpote a écrit :
Les trailer me donnait pas du tout envie mais la démo m'a vraiment plu.
J'aime bien l'univers et le gameplay. Le seul problème, c'est que le tour des Aliens est beaucoup trop long.
Même chose pour moi.
Start pour passer le tour ennemi
Très bon, ah bon. J'étais pas super emballé par la démo.
tres bon, la norme chez Nintendo
Le 02 mars 2015 à 13:47:33 J0kAIRx a écrit :
Start pour passer le tour ennemi
ça ne marche pas vraiment, en tout cas, pas quand j'ai essayé(j'y ai cru un moment, mais ça n'avait rien à voir avec Start, juste le manque d'ennemis restant à agir qui fait son tour)
Ce "problème" était déjà existant dans Valkyria Chronicles PS3(et PC ?)
Soit il aurait fallu à la Vandal Hearts de montrer les agissements de tous les ennemis sur la map, ainsi ça serait moins ennuyeux, soit la possibilité faire start comme dans FE, mais je pense que c'est lié à la géométrie des environnements, exigeant un pathfinding plus complexe ainsi que le fait qu'eux comme nous peuvent se déplacer quasi librement contrairement à un eu cases/cases sur un plateau 2D comme FE.
Les tours demandent donc bien plus de calcul à l'IA, au-delà de son comportement de jeu, ainsi difficile de calculer le tout instantanément en pressant start.
Par contre, l'accélération devrait être possible au moins pour les ennemis qu'on ne voit pas et/ou en divisant les frames par 2 ou 4 afin de soulager le CPU lors des accélération !