Les 3 là qui se croient les plus malins, l'un qui pense évident qu'il n'y a pas de différence entre lâcher et jeter (lâche toi une boule de pétanque sur le pied au lieu de la jeter vers l'avant et on en reparle!), l'autre qui se prend pour un prix nobel et le dernier qui pense deviner à travers une boule de cristal, #Rodnap_12, #The_silver et #Urss_sdf, ça me gonfle ce genre de réponses inutiles et condescendantes qui pourrissent les moteurs de recherche !!!
Il y a un vrai enchainement à effectuer pour pouvoir JETER un objet ou un personnage, comme le fait l'IA (cf. sur les trailers) et l'a fait remarquer à la base @youri293 et @Buster_Baron, trouvé sur un forum avec un minimum d'intelligence, et non pas simplement relâcher un personnage KO avec de l'inertie :
"How do you throw people in gang beasts?
1) Grab a player with both arms using the LMB and the RMB.
2) While still holding down on the LMB and the RMB, hold down the Shift key - which lifts them up.
3) Finally, release Shift first, and then before the player you are holding hits the ground, release the LMB and the RMB. This throws them a couple feet."
Déjà c'est beaucoup plus facile lorsque le personnage est d'abord KO (le maintenir d'une main et le taper à répétition avec l'autre), et ensuite le soulever.
Puis il faut d'abord relâcher le bouton qui sert à soulever (triangle sur PS4) puis ensuite relâcher les mains (L1 et R1) seulement juste avant que le personnage ou l'objet ne touche le sol, ce qui le projettera un peu plus loin.
et non pas tout en même temps comme certains noobs le mentionnaient, que ne font que tout relâcher et évidemment que tout le monde peu trouver directement à moins qu'il ait un spasme ou une crampe!
Message édité le 02 janvier 2020 à 16:59:14 par Protorise