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Sujet : Liste de mods sympas

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Winterfail4 Winterfail4
MP
Niveau 11
30 juillet 2018 à 00:04:06

Hello les Kheys du far-west spatial ! :cool:

Avec une sauvegarde de 280 heures, je propose un topic sur les mods que je trouve indispensables. Ils permettent d' améliorer le gameplay d'un jeu dont la version Vanilla place la barre déjà suffisamment haute ! :ok:

Cette liste peut être utile à un joueur débutant qui après une dizaine d'heures de jeu en version Vanilla, souhaite améliorer son game.
Je remercie les Kheys qui ont posté des topics de mods, vous m'avez guidé et fais surkiffer ce jeu ! :cimer:
Je précise que je joue en 0.18, les mods dont je vous parle sont actuellement compatibles avec cette version. Les modeurs font du bon boulot et les mettent à jour pour la version 1.0

HugLib : Nécessaire pour faire fonctionner l'ensemble des mods, à placer juste aprés Core dans votre liste de mods
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=818773962

EDB Prepare Carefully : Un mod qui permets de paramétrer ses colons avant de démarrer une partie. TOUT est paramétrable alors j'y vais quand même mollo pour ne pas avoir des Kheys avec toutes les stats à 20 :-)))
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735106432

Mad Skillz : Evite le downgrade de vos aptitudes quand vous ne vous en servez pas. Si Jean-Jacques le colon alpha gère la kalach' niveau 18, c'est comme le vélo ça s'oublie pas !
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731111514

ResearchPal : L'arbre de recherche de base étant moche et mal foutu, celui çi est beau et ergonomique.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=946390822

Hospitality : Fini les longues périodes de solitude, des membres des factions potes viennent vous rendre visite :fete: ! Vous pouvez tenter de les divertir, leur permettre de faire du shopping dans certaines zones du stock voir même de recruter ceux avec les meilleures stats !
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552

ED-Embrasures : Vous pouvez construire des meurtrières dans les murs et rester planqué pour tirer. Les balles des adversaires peuvent vous atteindre. Dites moi si vous trouvez que ça rends le jeu trop facile :noel:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=722085442

Tilled Soil : Trace des sillons et améliore la fertilité du sol.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725747149

VGP Vegetable Garden Plus de variété de fruits et de légumes à planter, possibilité de faire des nouveaux plats, des jus, du café... des items très jolis, je kiffe ! :cute:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1185265132

RimFridge : Ajoute de petits frigos sympatoches de taille variée pour y stocker vos plats et éviter que vos 14 colons n'ouvrent votre chambre froide de stockage de nourriture intempestivement.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180721235

Stack XXL : Marre d'avoir des entrepôts gigantesques tout ça pour 75 tissus par case ? Là, vous mettez 750 unités par case et ça change tout (vous pouvez modifier la valeur aussi)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826366050

Stack Merger : Pour que les colons arrêtent de mettre bêtement des marchandises du même type sur plusieurs cases. Vous gagnerez pas mal de place grâce à ce mod.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=857164561

More Trade Ships : Vous désespérez de communiquer avec un vaisseau en orbite pour acheter de l'uranium ? Ce mod augmente la probabilité de leur passage :pacg: :pacg: :pacg:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725465444

Mass Graves : Vos colons peuvent creuser des charniers de 20 cadavres, vous évitant ainsi d'avoir 94 tombes de pillards qui parsèment votre map avant de débloquer le four crématoire :mort:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1295765061

Dubs Bad Hygiene : Ajoute le pipi et le caca à RimWorld :malade: ! Un mod très complet qui intègre les petits besoins des colons mais aussi la captation de l'eau, son réseau de distribution, le traitement des déchets, le chauffage central, les thermostats d'ambiance...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836308268

Expanded Prosthetics and Organ Engineering : Vous allez regretter le moment où Robert, votre colon Alpha avec des stats de dingue en tir, se fera arracher un bras par un Faucheur et ne pourra plus vous aider à vous défendre :snif: Vous pourrez créer des prothèses des plus simples aux plus sophistiquées pour rafistoler et pimper vos colons :cool:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725956940

Wall Light : On va pas se mentir, les lampes de Rimworld sont particulièrement laides. Vous disposez de lumière murale simple et classe qui peut éclairer des 2 cotés du mur si vous le souhaitez.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1423699208

Pharmacist : Ajoute une fonctionnalité dans le menu du bas, qui d'un seul clic vous permet de gérer l'attribution des médocs aux colons, invités, animaux, prisonniers...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1365242717

Rimsenal - Rimhair : Ajoute de nouvelles coiffures bien stylées à vos colons :o))
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725949967

RT Fuse : On a tous pété un câble quand un court-circuit vide toutes vos batteries et crée un début d'incendie dans votre base. Ce mod vous permet d'ajouter des fusibles qui préviennent ce genre d'incident.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728314182

Doors Expanded : Ajoute de nouvelles portes y compris de taille plus importante. Vous aurez une vraie porte de prison digne de ce nom et pas une crotte en contre-plaqué.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1316188771

Repair Workbench : Vos colons ont la possibilité de réparer les armes et les armures, pratique pour ne pas claquer sans cesse des ressources dans des fusils à charge onéreux.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=733997423

ez infestation : Quelle déception de voir ses colons éclatés par des tirs amis à cause d'insectes minuscules qui spawn au milieu de la salle à manger.. Ce mod vous permettra de les écraser du pied !
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=732406966

[SD] chicken nest : Une petite coquetterie qui ajoute des nids pour vos poules :coeur:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=760708576

Misc. Training : Vous pouvez ajouter des champs de tir et des mannequins pour entraîner vos colons à manier les armes tout en s'amusant !
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=717575199

Efficient Light : Pour avoir des ampoules à basse consommation, c'est pas Las Vegas ici :gni:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=727862986

Expanded Roofing : Ajoute de nouveaux plafonds dont les plafonds transparents pour faire des serres, les plafonds à panneaux électriques...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1108968677

Message édité le 30 juillet 2018 à 00:06:53 par Winterfail4
nydjo81 nydjo81
MP
Niveau 5
30 juillet 2018 à 16:55:52

map reroll:
Permet de modifier les montagnes et les geyser

Pseudo supprimé
Niveau 9
31 juillet 2018 à 16:36:15

1 save de 280h vraiment? :ouch:
J'ai + de 300h de jeu m'enfin sur quelques dizaines de saves quoi. Par contre j'utilise les mods vraiment sans modération

Winterfail4 Winterfail4
MP
Niveau 11
31 juillet 2018 à 20:34:45

Rectification c'est 280 heures de jeu sur plusieurs sauvegardes mais j'ai du faire4 grosses bases pas plus. Tu as des mods à recommander en particulier ?

ades06 ades06
MP
Niveau 10
01 août 2018 à 21:13:12

Salut !

C'est une liste sympa que t'as fait là !

J'ajoute certains des miens que je trouve indispensables :

Realistic Rooms : Un mod qui diminue la surface minimale requise pour qu'une chambre soit "acceptable" par vos colons ainsi que l'impact de la saleté. Les détails matheux sont sur la page :
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848972794

MiningCo. MMS : C'est un sonar mobile pour détecter les filons dans les montagnes !
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=755224256

MiningCo. MiningHelmet : Dans la même série, un casque avec une lumière automatique pour les grottes sombres ! Avec un petit bonus aux dégâts de chute de pierre !
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=755227567

A Dog Said ... : Le même genre que le mode Expanded Prosthetics and Organ Engineering mais pour les animaux ! Vous aurez ainsi un ours terminator :peur:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=746425621

Rah's Bionics and Surgery Expansion : Le même genre qu' Expanded Prosthetics and Organ Engineering mais je dirais un peu plus "vanilla" que le premier. Ça dépend de votre style de jeu.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=850429707 (Version Lite)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=850428056 (Version Hardcore)

Cooks Can Refuel : Un QOL indispensable si vous jouez en mode tribal/médiéval. Ce mod permet aux cuisiniers de recharger en combustible les cuisinières y compris celles d'autres mods !
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=781383672

Reinstallable Drill : Ce mod permet de déplacer les foreuses pour éviter de devoir en construire des dizaines.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235518428

More Vanilla Turrets : Comme son nom l'indique, plus de tourelles de défenses sans que ça dénature votre jeu.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1206853119

Map Reroll : Cet outil permet de régénérer la map (ou seulement l'emplacement des geysers) où vous atterrissez. A chaque changement vous subissez un malus en quantité de ressources présentes sur la map. C'est désactivable dans les options du mod. (Edit: Déjà proposé par nydjo81)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761315214

Prepare Landing : Grâce à ça vous choisissez l'emplacement de votre crash avec des options pour filtrer les biomes, types de rivières etc...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1095331978

Heat Map : Permet par un bouton en bas à droite d'afficher la température de vos pièces avec des couleurs.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=947972722

Food Alert : Affiche sur le côté droit la quantité de nourriture en direct et donne une estimation du nombre de jours restant avant la famine.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1114619043

RePower : Vos appareils électriques ne consommeront plus autant lorsqu'ils sont éteints ! Ex : Un écran plat allumé consomme 400 W mais éteint seulement 10 W !
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1230058694

Predator Hunt Alert : Sauvez vos colons de tous ces prédateurs ! Vous recevez une alerte à chaque fois qu'un animal cible vos colons et animaux.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1216424468

Trading Spot : Vous en avez marre que les caravanes s'arrêtent au beau milieu de votre cuisine ou devant votre ligne de défense ?! Avec ce mod vous définissez l'endroit où elles se rassemblent toutes !
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719658

QualityBuilder : Pour éviter qu'une jeune recrue bâcle un meuble ultra-chère pendant que votre meilleur builder fabrique une chaise en bois il vous faut ce QOL ! Pour chaque objet avec de la "qualité" vous pouvez choisir le niveau minimal attendu.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754637870

Pick Up And Haul : Permet aux colons de remplir leur inventaire d'objets différents à ramasser au lieu de les prendre un par un.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1279012058

Medical Tab : Ajout d'un tableau avec les infos médicales de chaque colon/animal domestique/ennemie/visiteurs.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565817

Relations Tab : Remplace le tableau des relations de faction par un graphique et donne aussi les relations entre colons.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=709317151

Therapy : Vos colons ont bien besoin de voir un psy avec tous leurs problèmes ! Avec une chaise, un lit de thérapie et un nouveau métier social, faites disparaitre tous ces petits malus comme manger sans une table !
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1076950211

Blueprints : Un outil pour copié/collé des pièces entières avec une fonction de sauvegarde.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=708455313

Stuffed Floors : Ajoute plusieurs planchers customs pour embellir vos intérieurs !
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=853043503
(Architect Sense requis, c'est juste une librairie : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=852998459 )

Animal Tab : Modifie le tableau des animaux de plusieurs façons pour le rendre plus utile/efficace.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=712141500

DoorMat : Rendez vos entrées plus attrayantes avec ces paillassons qui absorbent une partie de la saleté !
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=727309536

Research Tree : Une alternative au mod ResearchPal proposé avant.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1266570759

Basic Bridge : Les rivières ne seront plus un obstacle ! Et avec son extension vous pourrez pêcher !
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1193975866 (Basic Bridge)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1193981800 (Basic Bridge Fishing, le premier est nécessaire)

Il existe pleins d'autres mods, surtout pour le contenu, mais là j'ai mis ce que je juge vraiment utile pour améliorer l'expérience de jeu !

Un conseil que vous lirez des milliers de fois : Lisez bien la description de chaque mod !, même si vous devez utiliser Google Trad. En effet tous les mods ne sont pas safe, ils peuvent corrompre votre sauvegardes, nécessiter une nouvelle game ou d'autre mods.
Parmi ceux que j'ai proposé il est possible que certains soit unsafe donc lisez et posez des questions ! :-)))

Message édité le 01 août 2018 à 21:16:21 par ades06
Winterfail4 Winterfail4
MP
Niveau 11
03 août 2018 à 00:57:27

Yeah merci Ades pour ces ajouts ! Je vais de ce pas m'en installer une grosse partie :p) Tu m'as fais rire avec Trading Spot, je revois tellement bien ces marchands qui font des allers retours pour que dalle dans ma chambre froide ! Ils ont pourri mon stock de bidoche car la température n'arrivait pas à baisser !! :snif2:

Tu as raison de préciser qu'il faut bien lire les description et s'assurer que les mods sont compatibles avec les sauvegardes :oui:

J'en rajoute un qui fait suite à VGP Vegetable Garden c'est VGP Garden Gourmet
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1185906628
Il permet de rajouter des meubles en cuisine pour confectionner plus de bouffe et permet de fabriquer du pain, de la polenta, des tourtes à la viande, des desserts... Toujours aussi bien designé, je le conseille pour une map qui permet de produite pas mal de culture à l'année. La map toundra risque de ne pas donner beaucoup d'ingrédient pour votre nouvelle cuisine pimpée par Philippe Etchebest et sa malette de couteaux :cimer:

Flyerchesplate Flyerchesplate
MP
Niveau 3
03 août 2018 à 10:56:17

Bonjours ! Je reprend le jeux , 2 ans de pause 😀 , petite question, il est toujours pas sortie ? J'ai télécharger les mods que vous avez mie, et j'ai mie la mise à jour 1.0 mais quand le jeux démarre, j'ai une page replie error écrit en rouge, pourquoi ? Pouvez vous m'aider ?

Winterfail4 Winterfail4
MP
Niveau 11
03 août 2018 à 11:04:33

Salut Flyerchesplate , la 1.0 est sortit en unstable donc c'est pas encore ça. La majorité des mods sont en 0.18 (les modeurs préparent la version 1.0), il y a des problèmes de compatibilité entre les 2. Je pense que tu peux repasser la version de ton jeu en 0.18 pour profiter pleinement des mods :oui:

Flyerchesplate Flyerchesplate
MP
Niveau 3
03 août 2018 à 11:15:20

0.18 ces quoi ? Bêta 18 ?

Flyerchesplate Flyerchesplate
MP
Niveau 3
03 août 2018 à 11:16:30

J'ai aucun / alpha 14 ou 15 ou 16 ou 17b ou 18 et unstable,j'ai essayer en aucun toujours des error rouges

Winterfail4 Winterfail4
MP
Niveau 11
03 août 2018 à 11:36:03

Quand tu lances ton jeu, tu vois la version en haut à gauche de l'écran titre. Il faut que tu choisisses les mods qui sont en rapport avec ta version. Tu peux d'ailleurs trier les mods en fonction de leur version sur le Steam Workshop.
Sinon tous tes mods sont en rouge ?

Flyerchesplate Flyerchesplate
MP
Niveau 3
03 août 2018 à 11:49:13

La majorité oui il sont en rouge error certain jaune et certain vert, ducoup je le met sur quoi ? Je me souviens pas de la positions de départs... Bêta je sais plus... Tu la mie sur quoi toi ?

Flyerchesplate Flyerchesplate
MP
Niveau 3
03 août 2018 à 12:18:13

Donc j'ai prit les mods a toi que ta mie dans ton message, pourrai tu me dire en quel version tu les utilises, et tu est sur quel beta , ? 15 ou 16 ou 17 ect, si tu peut jouer avec tout sa, je pense que je doit m'y prendre mal, voila ce que sa met : J'ai plus de 300 lignes de sa, tu sais pourquoi ?

Backstory translation exactly matches default data: Pirate65
Verse.Log:Error(String)
Verse.BackstoryTranslationUtility:LoadAndInjectBackstoryData(LoadedLanguage)
Verse.LoadedLanguage:InjectIntoData()
Verse.PlayDataLoader:<DoPlayLoad>m__1()
Verse.LongEventHandler:ExecuteToExecuteWhenFinished()
Verse.LongEventHandler:UpdateCurrentAsynchronousEvent()
Verse.LongEventHandler:LongEventsUpdate(Boolean&)
Verse.Root:Update()
Verse.Root_Entry:Update()

Flyerchesplate Flyerchesplate
MP
Niveau 3
03 août 2018 à 12:33:34

Etrange , sa me met tout plein error rouge ou jaune, pourtant les mods était désactiver , j'ai activé tout les mods sur le jeux, le mods que tu a dit je l'ai mie en dessous de Core, mainteant j'ai moitié error rouge moitié blanc un un petit peu de jaune … Pourtant je suis en 0.18 / beta 18 et tout les mods en question fonctionne , je ne comprend pas d'où vien le problème ...

Winterfail4 Winterfail4
MP
Niveau 11
03 août 2018 à 13:10:40

Il y a un moment où j'avais un rapport d'erreur avec plein de lignes comme les tiennes, il me semble que j'avais viré un mod qui faisait la traduction en français (la traduction française fait partie du jeu maintenant je crois) et je n'avais plus ce rapport d'erreur.
Je joue en bêta 0.18 comme toi, tes mods fonctionnent quand même sans t'empêcher de sauvegarder ? Sinon désintalle et réinstalle Rimworld pour avoir quelque chose de propre. Je te mets ce que ça donne chez moi
La version du jeu https://www.noelshack.com/2018-31-5-1533294616-rimversion.jpg
Comment les mods apparaissent https://www.noelshack.com/2018-31-5-1533294636-rimmod.jpg

Flyerchesplate Flyerchesplate
MP
Niveau 3
03 août 2018 à 15:09:52

Je peu jouer comme même, donc c'est juste un détail, dit voir tu peut m'aider sur hygiène, j'ai mie une douche et des toilettes, mais je sais pas comment faire pour eau et tout

Winterfail4 Winterfail4
MP
Niveau 11
03 août 2018 à 15:23:57

Dubs Bad Hygiene rajoute 2 besoins : faire ses besoins (arf) et se laver. Pour faire fonctionner ta douche et tes WC tu as besoins d'une pompe pour capter de l'eau, un réservoir pour la stocker, des canalisations pour l'acheminer et un sewage outlet pour évacuer les dechets loin de ta base.
Pour arriver à faire tout ça, tu dois faire des recherches alors pour ne pas maluser tes colons en attendant, il faut construire un seau pour se laver et des latrines.

ades06 ades06
MP
Niveau 10
03 août 2018 à 21:24:51

Salut Flyer, pour ton problème de version tu as essayé de regarder dans les propriétés steam du jeu ?
Sinon : Steam :d) Bibliothèque :d) Clique droit sur Rimworld :d) Onglet Bêta :d) Sélectionner le programme bêta :d) Aucun (devrait mettre en .18)

Je continue avec des mods utiles :

Ceiling Light : Petite lampe de plafond que l'on ne voit pas à l'écran.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1342150438

Share The Load : QOL qui permet à plusieurs colons de délivrer des ressources sur la même case.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1356838246

Just Ignore Me Passing : QOL qui se marrie bien au précédent, un builder n'arrête plus de construire à chaque fois qu'un colon passe sur la case en construction.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1231617602

Reworked Temperature Extreme Events : Change les températures min/max des vagues de froid et de chaud qui sont fixes en vanilla.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1372130541

Rain Removes All Filth : La pluie nettoie absolument tout maintenant ! Terre, sang... Pour aider vos colons !
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1395654554

Suppression : Lorsqu'un colon (ou autre) est soumis à un tir nourrit (mitrailleuse ou plusieurs armes) il passe sous pression, il bouge lentement, vise mal et met du temps à viser mais il est plus couvert. Comme la suppression dans le jeux Company Of Heroes.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1217499198

RunAndGun : Permet à tout le monde de tirer en mouvement contre une pénalité de visée et de déplacement.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204108550

Quarry : En manque de ressources comme l'acier ? Laissez tombé les expéditions (ou pas) pour cette mine à ciel ouvert !
Vous obtiendrez différentes ressources ainsi que de la pierre brute (en très grosse quantité) !
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1208163715

Pour les prochains je mettrait des mods de contenu qui me plaisent pas forcément utile :o))

Winterfail4 Winterfail4
MP
Niveau 11
03 août 2018 à 23:06:37

Merci Ades ! J'aurais aimé trouver ce topic le jour où j'ai modé Rimworld :coeur:

Flyerchesplate Flyerchesplate
MP
Niveau 3
04 août 2018 à 16:03:48

Bonjour, je joue actuellement a ce jeux, j'ai rencontré de nombreux bug au début, maintenant sa me le fait dans le jeux …. Sa m'ouvre une page dans le jeux, en titre debug log , il me met sa : Si je désinstalle le jeux, je vais perdre ma partie ? Que faire ? Sa me la déjà fait quelque fois, mais la le Lynx a clairement accentué la chose … Lynx maudit ? Sa me la fait aussi avec la machine a combustible pour énergie, moddé, , je pensait que c'était les mods, mes la ces le Lynx … Merci de votre réponse !

Lynx94575 did TryFindLastCellBeforeDoor but found none when it should have been one. Target: Needles, Patient
Verse.Log:Error(String)
RimWorld.JobGiver_Manhunter:TryGiveJob(Pawn)
Verse.AI.ThinkNode_JobGiver:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Conditional:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Tagger:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Subtree:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.Pawn_JobTracker:DetermineNextJob(ThinkTreeDef&)
Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
Verse.AI.Pawn_JobTracker:JobTrackerTick()
Verse.Pawn:Tick_Patch1(Object)
Verse.TickList:Tick()
Verse.TickManager:DoSingleTick()
Verse.TickManager:TickManagerUpdate()
Verse.Game:UpdatePlay()
Verse.Root_Play:Update()

Lynx94575 did TryFindLastCellBeforeDoor but found none when it should have been one. Target: Kenta, Collectionneur
Verse.Log:Error(String)
RimWorld.JobGiver_Manhunter:TryGiveJob(Pawn)
Verse.AI.ThinkNode_JobGiver:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Conditional:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Tagger:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Subtree:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.Pawn_JobTracker:DetermineNextJob(ThinkTreeDef&)
Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean)
Verse.AI.Pawn_JobTracker:JobTrackerTick()
Verse.Pawn:Tick_Patch1(Object)
Verse.TickList:Tick()
Verse.TickManager:DoSingleTick()
Verse.TickManager:TickManagerUpdate()
Verse.Game:UpdatePlay()
Verse.Root_Play:Update()

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