Je reviens après un mois sans toucher le jeu et je dois reconnaitre qu'avec l'arrivée de Sigma y'a un point qui s'est dégrader : le visuel.
Je parle pas des graphismes hein, mais de la quantitée d'information qui arrive à l'écran : les shields, les boules/rayons de Moira, les rayons de tourelle, les projectiles multiples de : Sigma, Hog, Zarya, Orisa, Lucio etc...
Maintenant vous rajoutez les multiples boop qui vont faire bouger votre ecran dans tous les sens et les ultis qui durent trois heures, on est d'accord que selon les compos ça peut commencer à devenir un véritable bordel ?
EDIT : owned by tab
En OWL ça se ressent ou pas ?
Et les devs ils comptent essayer de modifier quelques effets ou pas selon vous ?
Oulah malheureux, ne dis pas ça ! on va venir t'expliquer que les gens sont jamais contents
C'est pas vraiment que je peste, mais avec les effets différents qui se multiplient (et ça va continuer avec l'arrivée de nouveaux héros....) je me demande comment ils vont faire pour pas que ce soit le bordel en permanence
C'est juste un effet de plus auquel il faut s'habituer
Quand le spray anti-moustique de Moira est sorti ça a occupé bien l'écran de la même manière que les bouboules de sigma
Faut juste s'y habituer
Le jeu était beaucoup plus lisible avant ça me manque sérieux.
Qui se rappelle quand on trouvait que l'ult de Moira c'était déjà trop à l'écran ?
Maintenant on a ça : https://twitter.com/ArrgeeOW/status/1165786593325543425
Ça résume parfaitement le jeu en ce moment.
Le 20 septembre 2019 à 22:17:06 LeGentilShura a écrit :
C'est juste un effet de plus auquel il faut s'habituer
Quand le spray anti-moustique de Moira est sorti ça a occupé bien l'écran de la même manière que les bouboules de sigma
Faut juste s'y habituer
Oui, mais là ca se cumule. Dès fois je ne comprend plus ce qui se passe sur mon écran, si c'est l'un ou l'autre ça va, mais tout à l'heure c'etait Junk + Lucio + ecran de Symm + douvle shield + coalesence je savais même plus ou j'etait
C'est vrai que ca commence a être chargé visuellement, mais ça s'explique par la volonté des devs de rendre chaque tir, chaque capacité unique (en produisant des effets/sons différents pour qu'elles soit facilement identifiables).
Perso j'ai pas vraiment de problème de lisibilité (plutôt de drops de fps quand il se passe trop de trucs à la fois, mais c'est un autre débat). Tu reprends le jeu, peut-être que c'est une question d'habitude ?
Le 20 septembre 2019 à 23:39:50 Lv-L a écrit :
C'est vrai que ca commence a être chargé visuellement, mais ça s'explique par la volonté des devs de rendre chaque tir, chaque capacité unique (en produisant des effets/sons différents pour qu'elles soit facilement identifiables).Perso j'ai pas vraiment de problème de lisibilité (plutôt de drops de fps quand il se passe trop de trucs à la fois, mais c'est un autre débat). Tu reprends le jeu, peut-être que c'est une question d'habitude ?
J'ai stopper 3 semaines, je pense pas vraiment que ce soit de l'habitude.
Y'a vraiment des fois ou c'est juste trop charger, je ne comprend plus ce qu'il se passe. En plus ça boop de partout pour pas arranger les choses.
Le 20 septembre 2019 à 22:17:06 LeGentilShura a écrit :
C'est juste un effet de plus auquel il faut s'habituer
Quand le spray anti-moustique de Moira est sorti ça a occupé bien l'écran de la même manière que les bouboules de sigma
Faut juste s'y habituer
Ce n'est pas JUSTE un effet, c'est DES effets qui pour les non connaisseurs est horrible à regarder. Ca concerne pas que IG, mais dans les stream aussi.
Bah c'était plus ou moins évident que ça allait arrivé, de la même manière que c'est plus dur pour un nouveau joueur aujourd'hui par rapport aux premiers joueurs, qui avaient moins de map à connaître et de héros à prendre en main; c'est le cas pour tout les jeux qui rajoutent du contenu au fil du temps, et franchement Overwatch c'est plutôt soft par rapport à des jeux comme Wow