Bonjour tout le monde
Avec les prochaines nouveautés, c'est l'heure du topic spécial information !
Le 24ème héro
Le twitter de Overwatch a donc commencer a teaser un futur événement qui pourrait introduire le prochain héro https://twitter.com/OverwatchFR/status/834115773018812416
Il s'agit d'une interview de Efi Oladele vous pouvez le retrouver par ici https://playoverwatch.com/fr-fr/blog/20580087
A suivre donc... Mais !
Un leak provenant de 4chan datant de Janvier 2017 nous aurait donné le nom et l'apparence du futur héro, elle pourrait se nommer Anchora et serait une Omniac Féminin Quadrupède
Je vous invite à aller voir le topic de Hijacker qui résume très bien ce leak https://www.jeuxvideo.com/forums/42-33972-50148891-1-0-1-0-le-nouveau-heros-anchora-toutes-les-infos-resumees.htm
Le Navigateur de Serveur / "Rework" de Bastion
Depuis déjà quelques semaines, le navigateur de serveur, ainsi que le "rework" de Bastion est disponible sur le PTR, le patch note est disponible ici https://playoverwatch.com/fr-fr/blog/20529203#patchnotes
On n'a pas de date pour la sortie de la MAJ sur le live !
Vous pouvez en discuter par ici https://www.jeuxvideo.com/forums/42-33972-49974277-1-0-1-0-ptr-1-58-go-bastion-navigateur-de-serveur-ctf.htm
La Saison 4
Le début de la saison 4 est prévu pour le 1er mars à 1 heure du matin, heure de Paris
Pour plus d'informations direction ce topic https://www.jeuxvideo.com/forums/42-33972-50060736-1-0-1-0-fin-de-saison-3.htm
Overwatch League
C'est pendant une conférence en Corée du Sud que Nate Nanzer (Le directeur eSports de Overwatch) a répondu a quelques questions et a donc annoncer que l'Overwatch League devrait commencer au 3ème trimestre de 2017
We'll start the 2017 season within Q3. During this period, there will be a lot of acquiring players and forming new teams so the league will be a compact form. However, from 2018, we will be able to provide regulare seasons with consistant schedule.
Retrouvez toutes les Questions/Réponses par ici (seulement en Anglais) https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/5vr7dx/translated_transcript_of_qa_with_nate_nanzer_the/?st=iziv2zlu&sh=68e5b502
Si vous voulez un résumé c'est par ici http://www.millenium.org/overwatch/ow/actualites/overwatch-league-overwatch-esport-ligue-profesionnelle-competition-reguliere-153868
La DICE Summit
Jeff Kaplan est monter sur scène lors de l'ouverture de la DICE Summit et à parler du Project Titan ainsi que sa vision de Overwatch, tout en donnant quelques secrets de développement.
Si vous voulez revoir l'intervention de Jeff Kaplan, rendez vous à 6m50 https://youtu.be/4SNdrEGSVUY?t=6m50s
Sinon, vous pouvez retrouver un résumé par ici http://overwatch.jeuxonline.info/actualite/52230/conception-overwatch-desespoir-espoir-revendique
Attaque à Numbani (Only PTR)
Numbani a été victime d'une attaque ! https://twitter.com/OverwatchFR/status/835158295929323520
On rapporte de nombreux dégâts à l’aéroport
Le Gant de Doomfist qui devait être remis au musée a été voler
En attente de plus d'informations, à vous les studios
Le Navigateur de Serveur / "Rework" de Bastion
Le PTR fermera ce soir ! https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20753191135
Une MAJ en tâche de fond de 1.60 Go est disponible pour la version live !
Attendez vous donc à recevoir cette MAJ demain soir
Le 24ème héro
Bénéficiaire de la bourse des génies, Efi Oladele a posté une curieuse image sur son holovid indiquant « Au travail ! »
https://twitter.com/OverwatchFR/status/836554691181936640
La Saison 4
La Saison 4 d'Overwatch à débuter !
Retrouvez toutes les informations sur cette saison par ici https://playoverwatch.com/fr-fr/blog/20580588
Bonne chance à tous !
Le Navigateur de Serveur / "Rework" de Bastion
La MAJ 1.8 est sortie sur le live. (PC, Xbox One, PS4)
Découvrez le Navigateur de Serveur dès maintenant ! https://www.youtube.com/watch?v=moYET4l3Z0o
Pour plus d'informations https://playoverwatch.com/fr-fr/blog/20573268
Le Patch note https://eu.battle.net/forums/fr/overwatch/topic/17615082659
Amusez-vous bien !
Le 24ème héro : Orisa
Votre sécurité est ma principale préoccupation.
Les Origines https://youtu.be/gfrhdn_x3qU
Conçue pour assurer une protection maximale à ses alliés, Orisa est un robot quadrupède imaginé par Efi Oladele, une brillante inventrice de 11 ans. Sa fonction : préserver la paix à Numbani.
Assemblée à partir des anciens robots de défense OR-15 de Numbani, Orisa doit encore apprendre à optimiser ses fonctions. Malgré tout, elle compense son manque d’expérience par la détermination exemplaire dont elle fait preuve pour protéger sa ville et sa créatrice.
Présentation de Orisa https://playoverwatch.com/fr-fr/blog/20594520
Fiche du héro https://playoverwatch.com/fr-fr/heroes/orisa/
Developer Update sur Orisa https://youtu.be/PWxuufQUnfk
Patch Note https://playoverwatch.com/fr-fr/blog/20594521#patchnotes
Orisa est pour l'instant disponible que sur le PTR, on a aucune date de sortie pour le live
Je ne fais qu'obéir à mes programmes
Le 24ème héro : Orisa
Orisa ne sera pas disponible ce soir sur le live https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20753486180#post-11
PTR 1.9
Des changements sur des héros vont bientôt arriver sur le PTR, ils sont sujet a changement, les voici
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20753516591#post-1
Ana:
FUSIL BIOTIQUE:
Dommage réduit de 80 à 60GRENADE BIOTIQUE
Soin réduit de 100 à 50
Dommage réduit de 60 a 30Chacal
Ne prend plus les dégâts de ces explosionsOrisa
CANON À FUSION
Chargeur réduit de 200 a 150 munitionSURCHARGEUR
Cout augmenter de 15%Sombra
FURTIVITÉ
Le son produit en entrant et sortant de l'invisibilité est réduit a 15mTRANSDUCTEUR
Délais réduit de 6 a 4 secondeWinston
GÉNÉRATEUR D’ÉCRAN
Le délais est activer au début de l'habiliter et non a la finZenyatta
ORBE DE DESTRUCTION
Le clic droit a un temps de récupération réduit de 1 second a 0.6ORBE DE DISCORDE
Peut maintenant viser un ennemie derrière une barrière
(Merci à yup339 pour la traduction)
Venez en parler par ici https://www.jeuxvideo.com/forums/42-33972-50240618-1-0-1-0-changement-ptr.htm
Jeff Kaplan s'exprime sur le farm d'XP en partie personnalisé
Jeff Kaplan s'est exprimer sur le farm d'XP en partie personnalisé !
Abusing and exploiting Custom Game or any other game mode to earn experience in Overwatch while inactive is NOT ok
Le farm d'XP est donc INTERDIT, les joueurs qui continueront cette pratique seront BANNIE DÉFINITIVEMENT
Pour en parler https://www.jeuxvideo.com/forums/42-33972-50272913-1-0-1-0-jeff-kaplan-le-farm-d-xp-est-interdit-en-partie-personnalise.htm
Le 24ème héro : Orisa
Jeff Kaplan s'est exprimer sur la sortie de Orisa, le PTR sera plus long que d'habitude, ils veulent plus de retour sur le héro et sur les bugs présent sur le Serveur de Test.
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20753486180?page=6#post-109
PTR 1.9
Les changements sur Ana, Junkrat, Orisa, Sombra, Winston et Zenyatta sont dès à présent disponible sur le PTR
Le patch note (FR) https://eu.battle.net/forums/fr/overwatch/topic/17615173047
Pour en parler https://www.jeuxvideo.com/forums/42-33972-50240618-1-0-1-0-changement-ptr.htm
Nouvelle BD sur Bastion : Binaire
C'est au tour de Bastion d'avoir une BD https://comic.playoverwatwatch.com/fr-fr/bastion-binary
Pour en parler https://www.jeuxvideo.com/forums/42-33972-50262918-1-0-1-0-comics-binaire-bastion.htm
AMA : Jeff Kaplan répond aux questions des Redditeurs
Jeff Kaplan a répond dans la nuit, aux nombreuses questions des Redditeurs
Retrouvez le thread par ici https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/5yj2zk/ama_request_jeff_kaplan/
Un résumé FR https://overwatch.judgehype.com/news/jeff-kaplan-parle-developpement-equilibrage-titan-avenir-du-jeu-et-bien-plus-150766/
Pour en parler https://www.jeuxvideo.com/forums/42-33972-50310036-1-0-1-0-ama-jeff-kaplan-sur-reddit.htm
Point important (ou drôle) de l'AMA de Jeff Kaplan (Pavé en approche)
Développement de héros
Certains joueurs demandent un documentaire sur la création d'un héros par les développeurs. La partie audio et vidéo temporaire de celui-ci, les différentes itérations pour les capacités, etc. Cela donnerait une chance de voir les membres de l'équipe et comment un personnage prend forme en interne. Jeff indique que quelque chose est en préparation à ce sujet.
Réactions et retours
Jeff n'aime pas quand les joueurs sont virulents entre-eux, et envers les personnes avec qui celui-ci travaille, tout particulièrement en les traitant de fainéant. Il s'agit des gens qui travaillent le plus dur dans les jeux. Jeff n'aime pas non plus lorsque les joueurs disent 'Le héros X a besoin d'une refonte' quand ces derniers veulent en réalité dire que le héros nécessite un léger ajustement d'équilibrage. De manière générale, le Game Director n'apprécie pas le comportement toxique ni les hyperboles.
Meta
Jeff pense que la meta évoluera toujours, et ce même si les développeurs n'apportent pas de changements. La communauté sera grincheuse quand la meta change. La communauté sera grincheuse quand la meta ne change pas. C'est la vie.
Console
L'équipe travaille toujours sur la fonction Signaler sur Console. Cela arrive, mais pas aussi rapidement qu'elle ne l'aimerait.
Proposer Overwatch sur la Switch serait un grand défi pour l'équipe. Mais celle-ci reste ouverte d'esprit sur l'exploration de possibles plates-formes.
Jeff dans l'équipe
Jeff ne fait de code, bien qu'il aimerait savoir en écrire. S'il pouvait revenir dans le temps, celui-ci aurait appris quelques langages.
Jeff essaye de construire une vision basée sur ce que l'équipe veut créer et aide ensuite à diffuser celle-ci, la communiquer et la garder en tête de tout le monde. C'est simple avec cette équipe, car ils fonctionnent très bien, et n'ont même pas besoin de Jeff, qui plaisante sur le fait d'être assis à écrire sur Reddit en plein milieu de la journée.
Récompenses en mode Compétitif
L'équipe a discuté de l'ajout de davantage de récompenses pour les points Compétitifs et a certaines idées cools. Mais Jeff est déchiré. Une part de lui pense qu'il s'agit d'une grosse erreur d'apporter plus de récompenses dans le mode Compétitif. Le Game Director pense réellement que les gens jouant à ce système devraient y être car ils se soucient de la compétition compétitive. Jeff est nerveux sur le fait d'attirer des joueurs dans le système avec trop de récompenses.
Équilibrage et PTR
L'équipe ne peut pas gagner sur le PTR. Si elle applique d'importantes modifications et qu'elles sont déployées, les joueurs se mettent en colère. Si elle applique d'importantes modifications puis les retirent, les joueurs se mettent en colère. Les développeurs doivent simplement faire confiance à leurs propres instincts à ce stade et accepter les erreurs lorsqu'elles se produisent
Le comportement de jeu n'est pas très utile pour l'équilibrage. Le temps de jeu moyen de ceux qui s'y connecte est habituellement d'environ 16 minutes. La plupart du temps, quelqu'un se connecte, veut essayer les héros 'modifiés' puis se déconnecte. Les gens ne jouent pas des compositions traditionnelles - et veulent uniquement essayer les héros modifiés. S'ils n'obtiennent pas le héros, ils quittent la partie. Vous avez des joueurs ayant moins de 20 minutes de temps de jeu sur un héros testant ce héros sur le PTR puis donnant des retours basés sur un seul match.
Historiquement, les retours sur l'équilibrage ont été très peu fiables sur le PTR. Il est toujours bon d'entendre comment les gens réagissent et ce que leur perception est. Mais la réalité des 'matchs de qualité' ne se produit pas trop souvent dans un environnement de test.
Rien de tout cela n'est parfait, mais les développeurs s'efforcent d'écouter les retours et de maintenir le jeu équilibré.
Eichenwalde, Lúcio et la meta
Les statistiques d'équilibrage d'Eichenwalde ont justifié un changement. Les taux de sélection de héros sont délicats. Parfois, ils justifient un changement.
L'équipe essaye de conserver les cartes équilibrées aussi proche d'un taux de victoire de 50% que possible. Eichenwalde n'a jamais atteint 50/50, mais les joueurs aiment la carte. Les développeurs ont apporté une modification à la porte, et ont une autre série de changements en approche (au premier choke). Ces derniers sont largement conduits par les statistiques montrant le déséquilibre. Mais l'équipe aime cette carte et pense qu'il s'agit de l'une des meilleures.
Actuellement, l'équipe essaye certaines choses avec Lúcio. Les développeurs ont le sentiment que beaucoup de joueurs pensent qu'il est un 'must have' en Compétitif, mais ne semble également pas très impactant à jouer. Les développeurs essayent certaines idées afin de le rendre plus amusant à jouer tout en en faisant un pick un peu moins évident/obligatoire. Nous verrons si ces modifications arrivent sur le PTR.
Une chose délicate est que la perception des joueurs sur les 'picks obligatoires' ne comportement réel. Jeff regarde parfois les statistiques de sélection de héros et celles-ci ne correspondent clairement pas aux statistiques des rapports de la meta des héros. Les joueurs répondent alors de jeter ces statistiques et de regarder uniquement les joueurs Diamant+ en mode Compétitif. À ce stade, le Game Director ne pense pas que les joueurs réalisent le faible pourcentage de joueurs qu'ils demandent de prendre comme base de décision. Les développeurs sont train d'affaiblir Ana actuellement, mais ne souhaitent pas non plus ne plus jamais la voir être jouée. La réaction des joueurs est souvent vive.
Source https://overwatch.judgehype.com/news/jeff-kaplan-parle-developpement-equilibrage-titan-avenir-du-jeu-et-bien-plus-150766/
Le 24ème héro : Orisa
Orisa prendra du service à partir du 21 Mars ! https://twitter.com/OverwatchFR/status/841665252978642945
Découvrez les coulisses du développement de la nouvelle héroïne d’Overwatch
https://youtu.be/iImtxK2FNjE