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Sujet : Pourquoi il y a un trou au milieu d'Ilios ?

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Blitz-Ace Blitz-Ace
MP
Niveau 18
11 janvier 2017 à 22:14:37

Il y a sérieusement un level-designer qui s'est dit : " Tiens , et si on rajoutait un trou énorme sur la première map d'Ilios ?"

Le gars s'est pas dit une seule seconde que les persos comme Lucio ou Chopper seront complètement broken sur cette map en poussant tout le monde sans aucun skill requis ?

Et ça se dis FPS compétitif , franchement ?...

Vous allez me dire que faut pas rester aux abords du trou. ET COMMENT ON CONTESTE LE POINT , ALORS ??

Quand je vois des Lucio noskill attendre dans les batiments sur les côté puis qui clic droit dès qu'un ennemi passe , et les voir gold medal aux kills , ça me donne envie de vomir :malade:

D'ailleurs , sur toutes les maps avec du vide , il y a SYSTEMATIQUEMENT Lucio permapick...

Tomber dans le vide ne devrait pas one-shot. Ça serai beaucoup mieux de perdre 100 HP et de réapparaitre au bord de là où on est tombé.

deidaraboumboum deidaraboumboum
MP
Niveau 10
11 janvier 2017 à 22:21:23

Bah ouais Nice proposition l'auteur: ulti pharah, hophophop Go perdre 100 PV et réapparaître dès que son ulti est fini, t'en as d'autres des idées pourries ainsi ?

Spirit_2007 Spirit_2007
MP
Niveau 20
11 janvier 2017 à 22:21:41

Avec le temps tu arriveras à esquiver :)

tinkiete24 tinkiete24
MP
Niveau 7
11 janvier 2017 à 22:22:02

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/35/1472758422-fion.png

L00M1N471 L00M1N471
MP
Niveau 10
11 janvier 2017 à 22:22:40

Peut être que si t'arrêter de sauter comme un débile tu te ferais pas boop jusqu'à la lune aussi [[sticker:p/1lmb]]
"mais c pour strafer" https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541959-risitas206.png

Raiotenka Raiotenka
MP
Niveau 10
11 janvier 2017 à 22:22:47

Paie ton level design avec des plaines à tout va. :hap:

Blitz-Ace Blitz-Ace
MP
Niveau 18
11 janvier 2017 à 22:26:40

Le 11 janvier 2017 à 22:22:47 Raiotenka a écrit :
Paie ton level design avec des plaines à tout va. :hap:

Ça serai plus jolie et surtout plus sain :oui:

S0URY S0URY
MP
Niveau 10
11 janvier 2017 à 22:27:16

Ouais non ils devraient faire des maps bien toutes plates sans aucun gameplay ouais c'est mieux, au moins y'aura pas de trous.

[[sticker:p/1kky]]
Normandy_SR-2 Normandy_SR-2
MP
Niveau 18
11 janvier 2017 à 22:31:35

Ce faire pousser par lucio dans le vide c'est vraiment une erreur de débutant, je veux pas être vexant mais travail tes positionnements avant de parler du skill des autres :(

legewien legewien
MP
Niveau 24
11 janvier 2017 à 22:34:45

Il est vrai que le map Design des KOTH, avec une majorité des maps avec risques de tombrer dans le vide sur des emplacement cruciaux est critiquable, je pense même que Blizzard regrette eux-même d'avoir fait ce choix aujourd'hui en voyant le design d'Oasis, on a un nouveau trou central tactique et une autoroute route de flank risquée, un dome central cachette/positionnement, un balcon donnant un contrôle de point sur deux niveaux... elles sont infiniment mieux conçues selon moi et poussent bien plus au teamplay que les premiers KOTH.

Blitz-Ace Blitz-Ace
MP
Niveau 18
11 janvier 2017 à 22:37:02

Le 11 janvier 2017 à 22:27:16 S0URY a écrit :
Ouais non ils devraient faire des maps bien toutes plates sans aucun gameplay ouais c'est mieux, au moins y'aura pas de trous.

[[sticker:p/1kky]]

Un trou n'est pas un gameplay. C'est du level-design.

auh auh
MP
Niveau 7
11 janvier 2017 à 22:58:18

Il me semble que c'est une référence au film "300" ou le spartiate donne un coup de pied au gars qui tombe dans le trou

C'est pour ça qu'en mode Gare au choc, il y a un mode qui s'appelle "This is Ilios" ou "Ici, c'est Ilios", ça fait référence au "This is Sparta" :ok:

Isopropyl Isopropyl
MP
Niveau 10
12 janvier 2017 à 00:09:56

L'auteur n'a pas vu le film 300 https://www.noelshack.com/2017-02-1484176159-1473263674-jesus5.png

TTohmz TTohmz
MP
Niveau 35
12 janvier 2017 à 00:13:53

L'auteur est débutant dans le jeu surtout :rire:

Cest pas une critique hein :hap: Essaye d'être plus malin au lieu de te plaindre des Maps où il y a du vide :(

[Pharah] [Pharah]
MP
Niveau 10
12 janvier 2017 à 00:33:15

Le 11 janvier 2017 à 22:14:37 Blitz-Ace a écrit :

Et ça se dis FPS compétitif , franchement ?...

* two minutes later *

Le 11 janvier 2017 à 22:14:37 Blitz-Ace a écrit :
Tomber dans le vide ne devrait pas one-shot

[[sticker:p/1kki]][[sticker:p/1kki]][[sticker:p/1kki]][[sticker:p/1kki]][[sticker:p/1kki]]

Delitargh Delitargh
MP
Niveau 10
12 janvier 2017 à 00:42:11

Le 11 janvier 2017 à 22:14:37 Blitz-Ace a écrit :

Tomber dans le vide ne devrait pas one-shot. Ça serai beaucoup mieux de perdre 100 HP et de réapparaitre au bord de là où on est tombé.

Hum.. ok...

Autant un bon Lucio peut me gavé avec ses pump sur certaines maps, autant celle-là c'est tellement téléphoné que les rares fois ou ça m'arrive c'est de ma faute.

bolopunch bolopunch
MP
Niveau 10
12 janvier 2017 à 00:56:24

c'est ridicule pour un jeu compétitif d'ajouter une notion de chute mortelle aussi présente, lucio d va qui bump chopper etc...

pour moi c'est de la merde

TTohmz TTohmz
MP
Niveau 35
12 janvier 2017 à 01:04:53

Ceux qui sont contre les "Maps avec vide/one shot dans le vide" sont des noobs, j'ai juré :rire:

[Pharah] [Pharah]
MP
Niveau 10
12 janvier 2017 à 01:10:28

Le 12 janvier 2017 à 00:56:24 bolopunch a écrit :
c'est ridicule pour un jeu compétitif d'ajouter une notion de chute mortelle aussi présente, lucio d va qui bump chopper etc...

pour moi c'est de la merde

C'est pas comme si c'était un malus qui n'arrivait qu'à ta team hein.
A partir du moment où c'est équitable, y a pas de problème. Ça me rappelle tous les topics sur le tickrate et les hitboxes au début du jeu. Oui c'est chiant, mais on est tous logés à la même enseigne.

bolopunch bolopunch
MP
Niveau 10
12 janvier 2017 à 01:15:24

Le 12 janvier 2017 à 01:10:28 [Pharah] a écrit :

Le 12 janvier 2017 à 00:56:24 bolopunch a écrit :
c'est ridicule pour un jeu compétitif d'ajouter une notion de chute mortelle aussi présente, lucio d va qui bump chopper etc...

pour moi c'est de la merde

C'est pas comme si c'était un malus qui n'arrivait qu'à ta team hein.
A partir du moment où c'est équitable, y a pas de problème. Ça me rappelle tous les topics sur le tickrate et les hitboxes au début du jeu. Oui c'est chiant, mais on est tous logés à la même enseigne.

c'est pas chiant pour moi puisque je tue + de gens en les faisant tomber que moi en tombant, mais c'est pas une mécanique qui me plait dans un fps pseudo compétitif

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