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Sujet : Bungie et la méta

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MysteryBug MysteryBug
MP
Niveau 16
09 mars 2018 à 11:49:15

https://www.noelshack.com/2018-10-5-1520592514-meta-bungie.png

Et ce depuis le début de D1

:bravo:

tricatel tricatel
MP
Niveau 5
09 mars 2018 à 12:16:54

tirer sur l'ambulance

emile112 emile112
MP
Niveau 6
09 mars 2018 à 12:26:28

Moi j’aimais bien le changement de meta tout les 3 mois de D1 ça obligeait les gens a changer d’armes et ça redonnait du dynamisme au jugement d’osiris car puisque les armes étaient différentes le gameplay et les stratégies l’étaient aussi.

Pseudo supprimé
Niveau 10
09 mars 2018 à 13:05:11

C'est sûr qu'en Y3 les stratégies étaient différente.

[JV]Arcturus [JV]Arcturus
MP
Niveau 52
09 mars 2018 à 13:38:11

C'est vraiment ça en plus :noel:

Pseudo supprimé
Niveau 10
09 mars 2018 à 13:49:12

Mais le fait qu'ils augmentent les armes en PvE est une bonne chose car j'en ai marre de tirer des billes et avoir des capacités (de merde, il faut le dire) sur les armes.

emile112 emile112
MP
Niveau 6
09 mars 2018 à 13:51:24

Le 09 mars 2018 à 13:05:11 Keogroth a écrit :
C'est sûr qu'en Y3 les stratégies étaient différente.

En Y3 Bungie avait déjà arrêté son support du jeu pour se concentrer sur D2.

MysteryBug MysteryBug
MP
Niveau 16
09 mars 2018 à 13:55:38

Le 09 mars 2018 à 12:26:28 emile112 a écrit :
Moi j’aimais bien le changement de meta tout les 3 mois de D1 ça obligeait les gens a changer d’armes et ça redonnait du dynamisme au jugement d’osiris car puisque les armes étaient différentes le gameplay et les stratégies l’étaient aussi.

Sauf qu'avec un équilibrage intelligent, TOUTES les armes seraient valables de manière équitable. Les gens choisiraient juste leur arme en fonction du feeling du moment (comme j'ai toujours fait sur D1).

Sauf que pour D2, ils ont tellement tout nerfé par rapport à D1, que comme dit Keogroth,

Le 09 mars 2018 à 13:49:12 Keogroth a écrit :
tirer des billes et avoir des capacités (de merde, il faut le dire) sur les armes.

C'est vraiment pas comme ça qu'ils arriveront à quelque chose.

Un bon exemple d'équilibrage assez parfait, c'est dans Monster Hunter. Techniquement, chaque arme a la même puissance, et la preuve : tout le monde utilise ce qu'il veut, il n'y a pas d'arme trash tier ni d'arme OP. Juste des armes plus ou moins faciles d'utilisation.

Pseudo supprimé
Niveau 10
09 mars 2018 à 18:07:53

Et c'est très énervant de voir que les armes valent rien et manquent de puissance en end-game là où dans le premier opus, c'était encore potable niveau dégâts.

J'aimerai justement qu'on revient sur cette ligne de conduite pour les développeurs : faire des armes puissantes qui tuent en trois balles et non un chargeur comme actuellement.

Après MHW est très différent de D2 qui reste un jeu de tir avec un mauvais équilibrage. Comme tous les jeux de tir à la première personne.

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