Non, il faut le créer ("créer modification d'arme")
c'est juste un hasard, ne fonctionne pas a tout les coup pour tout le monde donc bon...
je vais test je verrai si je suis chanceux comme certains.
Il faut croire que j'ai beaucoup de chance, je n'ai JAMAIS eu de mod élémentaire en échange de composants de mod provenant de mod non élémentaires. Après soyez bien sûr et certain de la provenance de vos composants de mod, c'est le seul truc que je fais.
Fonctionne parfaitement chez moi, merci pour l'astuce
Le 28 septembre 2017 à 17:46:48 isaac_vlad a écrit :
Fonctionne parfaitement chez moi, merci pour l'astuce
Tester 3x a l'instant et ne marche pas pour moi. Dommage
Au final je l'ai refait donc avec la technique j'en ai eu 2 sur 5. Les 3 premiers 0 et ensuite 2 donc on a quand même beaucoup plus de chance en faisant ça. Merci
Je vais try "l'astuce" mais moi c'est grave rare, un coup de bois dans les fesses sinon j'ai jamais de mod cinétique et ça commence à saouler
Le 27 septembre 2017 à 13:02:54 Catala69 a écrit :
J'ai une astuce, j'ai testé hier ça a fonctionné 3 fois/3 et pour un pote 2 fois/2, donc jusqu'à preuve du contraire par un malheureux pour qui ça ne fonctionne pas...
Aloir voilà en fait c'est très simple, disons qu'on va faire 2 catégories de modes :
- (1) Les mods qui concernent un élément (cryo, solaire, abyssal) > mod d'armes énerggétiques ou bien mod d'armure qui boost un élément.
- (2) Les mods ne concernant pas du tout un élément.Si vous démantelez 2 mods (1) vous obtiendrez avec leurs composants de mod un mod d'arme élémentaire.
Si vous démantelez 2 mods (2) vous obtiendrez un mod d'attaque cinétique.
Si vous faites un mélange de (1) et (2) la c'est de la chance. Je conseille donc de démanteler les mods 1 par 1 et de fabriquer direct pour ne pas avoir de confusion.Je suis ouvert au contre éxemple, vous pouvez démonter la théorie comme ça je serais fixé.
CA FONCTIONNE DE OUF ! Merci
Non mais c'est totalement aléatoire cette astuce n'est pas fondée et ne fonctionne pas pour tous
Le 04 janvier 2018 à 12:39:49 Professeur a écrit :
Non mais c'est totalement aléatoire cette astuce n'est pas fondée et ne fonctionne pas pour tous
C'est dommage parceque en ayant vraiment que des composants de mod issues de mod n'affectant pas la doctrine ça marche vraiment a tout les coup pour moi et 3 potes sur qui j'ai fais le test :/
Ca marche sur4 personnes. super. En attendant lis les commentaires ca ne fonctionne pas pour'les autres
Bah soit vous le faites mal ou vous etes vraiment ballot parceque j'ai été un peu partout et ça marche donc
Les 2 ce sont donc les mods absorbsion des chocs, réparation, contrepoids énergétique, accélération...?
Le 04 janvier 2018 à 21:08:12 Namingway a écrit :
Les 2 ce sont donc les mods absorbsion des chocs, réparation, contrepoids énergétique, accélération...?
Oui tout ce qui n'influe pas sur une des doctrines
Je viens de démenteler 6 mods mobilité/résistance/regen.
6 composants de mods. 0 mod cinétique.
J'ai alors test de démenteler 4 mods élémentaires. 4 composants de mods. 0 mods élémentaire.
Merci l'auteur
Le fait que ça marche pour certains et pas pour d'autres je ne peux pas l'expliquer. Mais le fait est de constater que pour certaines personnes, dont moi, ça fonctionne à 100%.
J'avais fais plusieurs test et aussi avec des potes pour qui ça à marché à 100% avant de donner l'astuce, et je précise bien dans le tout premier post que j'étais ouvert au contre exemple.
Alors chance ou pas, totalement random ou pas, ça a servit à beaucoup de personnes, et pour les autres, bah... désolé !