Yo all.
A ceux qui ont essayer le jeu, les mortiers sont toujours complétement craquer a la Bf4 ou est ce qu'ils sont plus équilibrer ? Est ce que les mecs ont toujours des obus illimité ? Parce que bon ne pas pouvoir capturer une zone ou pauser une bombe en ruée car René était cacher dans son spawn a spam le mortier tout le long de la partie...
C'est clairement ce qui ma gâcher mon plaisir de jeu sur Bf4 et j'ai peur de retrouver ces même sensation sur Bf1..
déjà il marche plus par wifi donc c'est un bon point après j'ai pas teste
J'en ai croisé un ou deux mais je n'ai jamais été tué par un mortier en conquête...
Leur portée n'est pas folle et l'opérateur est obligé d'y être collé pour l'utiliser.
Ils sont bien pire que dans bf4, juste 5 obus puid il faut attendre pas mal de temps mais ils font énormément de dégâts et sont très précis, la caméra suit la trajectoire aérienne de l'obus donc tu peux voir tout les soldats de la zone qui ne sont pas protégé par un toit.
Je sens de beau bombardement sur "la colline aux snipers" de shinai (carte de la bêta un doute sur le nom) pour les déloger
suez, le point B doublette, triplette.....
Le Désert de Sinaï plutôt non?
C'est de la grosse merde, donc parfois ça éclabousse.
1. Pour tirer, tu ne dois pas avoir de murs à 10 m à la ronde, car sinon l'obus le touchera (avec un risque de suicide)
2. De ce fait, il est obsolète sur les maps urbaines.
3. De ce fait, tu ne dois tirer vraiment qu'à découvert. Tu deviens une cible très facile, dès que tu déploies la machine. (Si tu te mets dans un cratère ou dans une pente, c'est bon!! 👍🏾)
4. La distance d'attaque est limitée à 90m environ sur le AIR, et à 60m sur EXP. Donc le pilonnage doit se faire près de ta cible.
5. La puissance est faible: 2 à 3 obus EXP, 4 à 5 obus AIR pour tuer.
En réalité, je préférais les mines de la bêta (qui sont maintenant l'apanage du Sniper)
Même les mines-ventouses sont ridicules...
Alors tu peux kill avec le mortier, mais dans des situations particulières:
par exemple, un mec qui campe, vite fait 2 obus tirer à la suite, sans t'attarder sur ta machine= 1 camper mort. Mais en réalité, quelque soit le nombre de temps que tu passeras sur ton mortier dans une partie, tu ne feras que très peu de frags.
C'est plus dérangeant que mortel pour tes ennemis.
Donc si tu veux faire une action synchronisée en escouade, le mortier est vraiment génial.
Mais si tu es solo in-team, c'est chaud.
Et pourtant de ce que j'ai vu des mortiers vdd, c'est juste une grenade pour tué un mec. Sa détruit un building à une vitesse folle. Quand tu es bien placé, tu peux faire chié un bon paquet de monde. Certes tu es à découvert, mais à toi d'être assez intelligent pour le placement. Sur la map Canal de Suez qui me fait penser à un opération métro/opération locker, il y a beaucoup de place pour te permettre d'utiliser le mortier et faire des ravages monstre. Même dans Amiens tu peux l'utiliser à certain endroit et repousser le monde pour ne pas qu'ils avancent.
Ben avec de la chance, tu achèves un blessé 😔.
Amiens est le parfait exemple de l'inutilité du mortier. (Même si je fais des frags sur cette maps avec le mortier).
Si on parle efficacité, ou si on le compare aux gadgets des autres classes, il est faible.
Après je suis sûr qu'il y a des gens qui se débrouillent super bien avec.
Mais bon, moi je ne joue que soutien depuis l'Alpha (au fait, merci pour le dogtag en OR!), donc je ne présume pas. Je vous fais un retour d'expérience, du concret quoi 🤓.
Ca se regle comment en portee ? c est predefini ou y a une manip a faire ?
je suis sur one.
Un pure massacre en Opération
J'ai voulu en utiliser un, il ma exploser a la gueule
L'artillerie mortier sur Canal de Suez c'est énorme. Balancer du gaz sur B, que ce soit au middle ou bien dans le ptit bâtiment selon le côté où l'on attaque puis tu spam au tir de mortier.
Plus la smoke pour aider son équipe (ou gêner les enemis, surtout en ajoutant le gaz derrière la smoke )
Le 16 octobre 2016 à 20:52:02 saok a écrit :
C'est de la grosse merde, donc parfois ça éclabousse.
1. Pour tirer, tu ne dois pas avoir de murs à 10 m à la ronde, car sinon l'obus le touchera (avec un risque de suicide)
2. De ce fait, il est obsolète sur les maps urbaines.
3. De ce fait, tu ne dois tirer vraiment qu'à découvert. Tu deviens une cible très facile, dès que tu déploies la machine. (Si tu te mets dans un cratère ou dans une pente, c'est bon!! 👍🏾)
4. La distance d'attaque est limitée à 90m environ sur le AIR, et à 60m sur EXP. Donc le pilonnage doit se faire près de ta cible.
5. La puissance est faible: 2 à 3 obus EXP, 4 à 5 obus AIR pour tuer.En réalité, je préférais les mines de la bêta (qui sont maintenant l'apanage du Sniper)
Même les mines-ventouses sont ridicules...Alors tu peux kill avec le mortier, mais dans des situations particulières:
par exemple, un mec qui campe, vite fait 2 obus tirer à la suite, sans t'attarder sur ta machine= 1 camper mort. Mais en réalité, quelque soit le nombre de temps que tu passeras sur ton mortier dans une partie, tu ne feras que très peu de frags.
C'est plus dérangeant que mortel pour tes ennemis.
faux! Il est possible d'enchaîner les kills avec le mortier.
1. Comme dans la réalité, donc rien de choquant bien au contraire
2. Non, il est simplement plus difficile de frag avec
3. Pareil, tout comme il serait dans la réalité
Je frag beaucoup avec, je zigouille des soldats en pleine course, je repousse aussi des groupes d'ennemi, c'est terriblement efficace! Un mortier c'est très dangereux, encore faut-il savoir s'en servir et ne jamais rester longtemps au même endroit, au risque de se faire avoir pas un autre mortier.
L'idéal est d'alterner avec son arme de soutien, jouer du mortier c'est bien, mais on va vite s'ennuyer en ne faisant que ça, et c'est assez lâche comme arme.
Pour les soldats qui veulent éviter les obus, il suffit de lever la tête pour voir ou les mortiers pilonnent et quitter une zone trop dangereuse.
Perso j'adore ça, mais ça peut devenir rapidement lassant, d'ou l'intérêt d'alterner phase de pilonnage , et phase d'attaque/défense à l'arme lourde.
Vous préférez mortier explo ou air ?
J'alterne entre les deux mais je ne vois pas trop de différences.
Peut-être qu'avec l'explo on os aussi les véhicules ?
Bof, mortier explosif sur les véhicules, en dehors d'un mastodonte, c'est pas terrible. En fait la surface de déflagration est si minuscule, que du coup faut avoir un bol incroyable et prier pour que le mortier, peu précis, tombe pile sur la gueule d'un véhicule en mouvement....
Après, pour le mortier, dans tous les cas faut super bien connaitre les maps (pour tirer en aveugle en sachant que les ennemis seront en dessous), et c'est surtout en Opé que ça vaut le coup. En CQ, oublie, tu feras 3 vieux kills en 2 heures, et sur des mecs qui dormaient.
Salut,
Je ne sais pas trop mais j’ai énormément joué avec le mortier en Opérations car ça protège très bien les objectifs (choisir le type Air ou Exp selon la nécessité) en tirant sur des positions où les ennemis sont de passage, les dégâts vous octroient des points mais en plus, elle vous permet d’assister vos coéquipiers, tout est bénéfique ! Sur la map d’Amiens, il faut savoir où se placer mais une fois qu’on a trouvé 3-4 positions sympas, on devient gagnant même si en combat urbain, le mortier est difficile (ça le sera toujours que ce soit dans le passé, présent et futur), il reste un moyen de pression sur Battlefield 1 et ça, c’est cool
Les fumigènes sur les mortiers sont bien utile aussi en attaque.