Le 20 février 2017 à 20:20:06 _Negan_ a écrit :
Tiens nous au courant d'ailleur El-drago si ta correspondance symbole/chiffres est identique à la mienne , c'est bon à savoir !
pas de soucis, en plus, j'ai deux parties (deux comptes) et les symboles, de mémoire, ne sont pas les mêmes
en lisant une page récapitulative du mystère, il est dit que Benny était un membre de Dedsec, ce qui explique la présence de son ordi au hackerspace
https://docs.google.com/document/d/1PenC52GfRxndXlJlm0HY73MsbP5VTHdHk2McSBMbnvw/edit#heading=h.no0pe7sgymct
du côté des ricains, ils ont remarquer que les symboles visibles en nethack ne sont pas les mêmes pour tout le monde et sont persuadés que ça représente des heures.... apparemment, la conversation des enfants au hackerspace n'est pas lier au mystère, car on peut l'entendre avant d'activer le mystère....
plus haut dans le sujet, ça parlait de morse, c'est exact, il y en a, ils ont traduit le peu qu'ils ont pu bien entendre et ça dit ceci «m'aider», en testant d'autres méthodes pour décrypter le son, ils ont traduits les mots «elle», «voit» et «ces»
+ d'infos sur le lien du doc google que j'ai mis plus haut
Flemme de lire le doc pour l'instant, ils ont essayé de regarder des sons avec le spectre de fréquence des ondes ?
Car il est possible de cacher des images dedans
Si non, je le ferai
Bon en fait j'ai lu le doc en diagonale
Beaucoup de choses intéressantes
Salut jpasse vite fait
@El drago pour le requin c'est direction oakland, dans un mini bassin où normalement des carpes conviendrais bien
et à la radio on peut entendre l'histoire d'un clown qui a tiré sur une personne parcequ'elle lui aurait écrasé le pied.
@RPGamer4ever le graff licorne se trouve a san francisco, haum data center, tu trouveras deux entrer (en forme de voûte ou d'arche) une donnant sur la bay et l'autre disons sur la ville. En face de cette deuxième entrer tu a un parking. C'est là.
j'irais voir, merci, il y a une théorie avec une carte sur le doc google qui pourrait plus ou moins indiquer l'emplacement d'un ou deux indices sous forme de graffiti, lien direct :
https://docs.google.com/document/d/1PenC52GfRxndXlJlm0HY73MsbP5VTHdHk2McSBMbnvw/edit#heading=h.7eis1q4o265x
un joueur PC a ouvert le fichier patch.dat dans un éditeur héxadécimal, rechercher Shuffler et il a trouver "Shuffler_Portal", ainsi que divers fichiers le concernant dans San Francisco et dans world.... un autre pense que les symboles visibles en nethack correspondent à un code qui nous permettrait d'ouvrir un portail caché sur la carte et nous permettre d'aller dans une autre dimension un dernier pense que c'était plus une sorte d'annonce du DLC conditions humaines et que la solution se trouvera dans ce fameux DLC
Le portail caché j'y crois pas, si quelqu'un a fouillé la map il l'aurait trouvé au dessus ou en dessous
La vache trop d'élements qui tombent d'un seul coup là !
Mais du coup c'est quoi le délire de la conversation des deux gamins si ça ne fait pas parti du mystère du bruiseur ??
ce serait un développeur qui aurait décider d'inclure ça au jeu, et ce sont ses enfants qu'on entend parler selon ses dires, le coup du portail, j'y crois pas non plus, comme c'est dit plus haut, vouloir résoudre ce mystère peut rendre fou
après, le développeur peut très bien dire ça pour que personne n'y cherche la solution ^^
Non après c'est vrai que je trouve aucune cohérence par rapport à l'histoire du Bruisseur
Surtout que l'accent est québécois, alors que normalement il est censé être français
les gamins parlent de façon hyper naturelle ça m'a frappé on dirait pas du tout qu'ils jouent ils font des erreurs de langage trop spontanées et leur diction aussi est trop naturelle on dirait une conversation prise sur le vif
Le 20 février 2017 à 23:24:17 RPGamer4Ever a écrit :
les gamins parlent de façon hyper naturelle ça m'a frappé on dirait pas du tout qu'ils jouent ils font des erreurs de langage trop spontanées et leur diction aussi est trop naturelle on dirait une conversation prise sur le vif
Oui c'est vrai en effet !
Putain et dire qu'on était prets à chercher un requin et un poney !
le souci c'est qu'on finit par vouloir tout interpréter et connecter
Ce qui est logique.
moi je me focalise sur la 16ème station maintenant là où des rails se croisent car c'est ce qui revient pas mal pour localiser le bruisseur
Je doute qu'il soit réellement implanté dans le jeu pour le moment
oui possible mais c'est trop con s'il est lié au DLC
ce bruisseur va nous rendre fou