Malheureusement y a très peu de scénario qui ne sont pas prévisible (sans sortir des trucs qui sortent du sol, n'ayant jamais été introduit au préalable)
Le fait que les histoires convergent, c'est la structure narrative de quasi tout les jeux avec plusieurs personnages jouable. C'est l’intérêt du truc, donc c'est quasi inévitable (car y a aucun intêret à suivre différent point de vue si ça ne concerne pas les même événement)
Je trouve déjà étonnant que les deux protagonistes ne se retrouvent qu'à l'épilogue, je m'attendais plus à un tag battle pour la fin
Shibusawa il est effacé la première partie du jeu, ce qui n'est pas un mal si c'est l'antagoniste final
Le problème c'est qu'il n'a aucune personnalité, il n'a pas son petit moment personnel contrairement aux deux autres lieutenant. Ca reste un personnage très générique, tu remplace son tatouage par autre chose et tu peux remplacer le bonhomme par n'importe qui (tout ce qu'il a pour lui, c'est la symbolique du dernier combat)
C'est aussi le cas pour Lao Gui, mais pour lui c'est plus légitime, c'est un mercenaire/professionnel qui gagne aisément sa vie de son rôle (et qui accessoirement peut le mener à la mort). Son combat est impersonnel, ce qui est dans la ligné du personnage
L'antagoniste central de l'histoire reste Dojima, car ça reste lui qui donne les ordres et les 4 autres sont juste ses exécutant
Makoto ils ont beaucoup trop forcé avec sa relation avec Majima. Mais c'était courrus d'avance parce que japonais
Message édité le 17 janvier 2019 à 13:23:59 par SniperShadow