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Sujet : [Mod] - Repertorions nos coups de coeurs ICI

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Mai-kil-ai-kon Mai-kil-ai-kon
MP
Niveau 10
12 mars 2015 à 22:10:25

tirie, est ce que l'on peut aussi ajouter des scripts pour rajouter des composants aux batiments ?

SapeurPlombier SapeurPlombier
MP
Niveau 10
12 mars 2015 à 22:15:00

Bearfost43
MP
Citer Blacklister Alerte 12 mars 2015 à 21:29:50
Tree Brush !!! :bave: fini de placer les arbres un par un
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406723376

:ouch: tu me sauves la vie :rire: j'ai mal au doigt :rire:

Tirie2kohlanta Tirie2kohlanta
MP
Niveau 10
12 mars 2015 à 22:16:22

Qu'appelles-tu des "composants" ?

Sinon, j'ai pas trop trifouillé leur API :d) http://www.skylineswiki.com/Modding_API
A voir si c'est possible, mais je pense qu'il faut que ça reste des choses déjà existantes dans le jeu.

Mai-kil-ai-kon Mai-kil-ai-kon
MP
Niveau 10
12 mars 2015 à 22:18:54

Le 12 mars 2015 à 22:16:22 Tirie2kohlanta a écrit :
Qu'appelles-tu des "composants" ?

Sinon, j'ai pas trop trifouillé leur API :d) http://www.skylineswiki.com/Modding_API
A voir si c'est possible, mais je pense qu'il faut que ça reste des choses déjà existantes dans le jeu.

ba du code PHP,C++ ou autre pour faire dire à un batiments qu'il peut faire tel ou tel choses...

Tirie2kohlanta Tirie2kohlanta
MP
Niveau 10
12 mars 2015 à 22:21:53

Je sais pas. Faudrait lire la totalité du Wiki de leur API. Pas fait pour l'instant :p

Mai-kil-ai-kon Mai-kil-ai-kon
MP
Niveau 10
12 mars 2015 à 22:23:03

je pense que c'est possible quand on voit que dans le wiki il y a des lignes de codes. Je sais pas si l'on peut créer ses propres scripts pour faire dire tel ou tel choses à un batiments, mais en tout cas, ça semble possible vu qu'il y a des lignes de codes

Tirie2kohlanta Tirie2kohlanta
MP
Niveau 10
12 mars 2015 à 22:27:18

Les lignes de code dans le Wiki ne font appel qu'aux éléments déjà existant dans le jeu.

De là à pouvoir ajouter des éléments non-existant dans le jeu, je ne suis pas sûr... M'enfin on verra bien :-)))

Mai-kil-ai-kon Mai-kil-ai-kon
MP
Niveau 10
12 mars 2015 à 22:29:42

ba oui mais justement, ça veux dire que les mods sont ouvert et que ça ne se limite pas seulement à faire des batiments graphiquement, tu peut aussi modifier leurs spécificité. Donc je pense que dans le futur, des modeurs créeront leurs propres scripts

EtudieLeFlipper EtudieLeFlipper
MP
Niveau 10
12 mars 2015 à 23:52:32

Non on peut créer ses propres objets en s'interfaçant avec UnityEngine (http://docs.unity3d.com/ScriptReference/)
Le probleme c'est que l'API est juste totalement imcomplète , c'est limite du vide leur truc, j'ai envie de me torcher avec
PS :C'est du C# l'API

Message édité le 12 mars 2015 à 23:54:54 par EtudieLeFlipper
Mai-kil-ai-kon Mai-kil-ai-kon
MP
Niveau 10
12 mars 2015 à 23:54:48

Le 12 mars 2015 à 23:52:32 EtudieLeFlipper a écrit :
Non on peut créer ses propres objets en s'interfaçant avec UnityEngine
Le probleme c'est que l'API est juste totalement imcomplète , c'est limite du vide leur truc, j'ai envie de me torcher avec
PS :C'est du C# l'API

pourtant y'en a un qui a réussit à faire un macdo, c'est si casse couille à faire ?

EtudieLeFlipper EtudieLeFlipper
MP
Niveau 10
12 mars 2015 à 23:56:31

c'est du modding graphique pas du script

[Smarties] [Smarties]
MP
Niveau 18
13 mars 2015 à 00:37:01

La map de Los Santos de GTA V : /steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406684124

Tirie2kohlanta Tirie2kohlanta
MP
Niveau 10
13 mars 2015 à 01:02:21

:ouch2:
Y'a vraiment des grands malades super doués :rire:

pooio pooio
MP
Niveau 10
13 mars 2015 à 03:22:49

Le 13 mars 2015 à 00:37:01 [Smarties] a écrit :
La map de Los Santos de GTA V : /steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406684124

Bordel de merde :ouch:

Grayhena Grayhena
MP
Niveau 61
13 mars 2015 à 07:59:12

"Tree Brush !!!  fini de placer les arbres un par unhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406723376"

MER-CI :bave:

SapeurPlombier SapeurPlombier
MP
Niveau 10
13 mars 2015 à 10:58:52

ATTENTION : Le mcdo que j'ai posté en première page est obsolète, l'auteur a fait une nouvelle version :

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406737989

Mai-kil-ai-kon Mai-kil-ai-kon
MP
Niveau 10
13 mars 2015 à 11:03:19

quel différence avec le premier ?

Manosolo49 Manosolo49
MP
Niveau 8
13 mars 2015 à 11:34:14

Une collection de nouveaux bâtiments, réalisés par un français en +. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406664689

SapeurPlombier SapeurPlombier
MP
Niveau 10
13 mars 2015 à 11:49:46

mai-kil-ai-kon
MP
Citer Blacklister Alerte 13 mars 2015 à 11:03:19
quel différence avec le premier ?

une meilleure échelle et une meilleur couleur. Je crois que le parking se rempli aussi (pas testé encore)

Grayhena Grayhena
MP
Niveau 61
13 mars 2015 à 11:53:48

Une question, les bâtiments qu'on prend, on peut choisir quand les mettre dans la ville? Ou ils s' y mettent aléatoirement?

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