Salut Pucman2,
Non, c'est vraiment différent de Styx, les mécaniques d'infiltration sont beaucoup plus simplistes dans Ghost of a Tale. Mais ça n'est pas du tout scripté en revanche, une fois sorti de la prison (la zone tuto), on peut aller où bon nous semble.
Vois ça plus comme un jeu d'aventure avec un soupçon (mais vraiment un soupçon) d'infiltration que comme un RPG, car les mécaniques d'amélioration de l'équipement sont aussi réduites au minimum.
En revanche, si tu veux un jeu d'aventure avec de l'exploration, c'est exactement ce qu'il te faut.