Et hop, au top de l'info
https://www.eventhubs.com/news/2018/jan/04/street-fighter-5-arcade-edition-patch-notes-released-reportedly-not-final/
Attention, ce n'est pas encore une version finale officielle.
Mais y a de quoi lire et extrapoler.
Ce lien sera mis à jour petit a petit.
Enjoy
Ah voilà ce que je cherchais
Merci bien.
On va checker tout ça.
Au plaisir
Dans les divers leaks j'ai lu que Gief n'aura plus de combos de Lights, donc pour mon bien-être émotionnel, je vais pas lire le reste des leaks.
Rien de folichon pour Nash, après quand ils disent hitbox, hurtbox changed ont c'est pas si c'est en bien ou mal ^^
Sinon pour le Ex sonic boom si j'ai bien compris au lieu de timer la seconde boule faudra faire light, mid ou high punch
Et je peux même voir un nerf du recovery du bas mk ^^
c est ca pour le Sonic
les precisions vont arriver
ca donne deja pas mal d infos.
Mika encore plus punisseuse et punissable
La longueur de la liste des changements pour certain perso
Pour Akuma ça va quand mm avoir pas mal d'impact pour certains:
Son Goshoryuken en VT sera moins puissant et son Zanku Hadoken consommera plus de la jauge en VT.
Par contre les Gohadoken en consommeront moins
Mika est encore nerf
Par contre Juri gagne un peu de superbe, pareil pour Alex
akuma a l air bien reflechi
Mika fait + de degats.
la liste d'Abigail
Par contre toutes les choppes spé qui whiffent sont encore plus punissable.
Rashid est toujours aussi bien
Merci Snake, en Abigail y avait tout a revoir le perso veut rien dire.
Le Knee bazooka de Guile devient unsafe?:hap:
Le 04 janvier 2018 à 18:51:50 Stefcio1 a écrit :
Le Knee bazooka de Guile devient unsafe?:hap:
Pas vraiment, juste plus de recovery en whif je suppose, le hit et block stun reste le même
c est deja tres bien
encore un choix qui semble intelligent
Le 04 janvier 2018 à 18:50:42 Stefcio1 a écrit :
Merci Snake, en Abigail y avait tout a revoir le perso veut rien dire.
Ça me tarde encore plus le 16/01
Trop de trucks à tester
Si je comprends bien ils ont nerf Guile et Akuma ?
On va enfin pouvoir gagner contre eux alors ?
Akuma je vois pas ça comme un nerf perso.
J'ai pas bien tout compris
Le 04 janvier 2018 à 16:46:52 izno069 a écrit :
Rien de folichon pour Nash, après quand ils disent hitbox, hurtbox changed ont c'est pas si c'est en bien ou mal ^^
Sinon pour le Ex sonic boom si j'ai bien compris au lieu de timer la seconde boule faudra faire light, mid ou high punchEt je peux même voir un nerf du recovery du bas mk ^^
pour le sonic ex ils disent "projectile speed" du coup je pense que tu gère la vitesse du sonic boom avec lp,mp,hp et tu pourra toujours gerer le délai comme on peux le faire maintenant
Le 04 janvier 2018 à 19:40:07 BiteDeShredder a écrit :
Si je comprends bien ils ont nerf Guile et Akuma ?On va enfin pouvoir gagner contre eux alors ?
Oulah t emballes pas chef:hap: