Le mode Recherche et Destruction de COD (qui existe depuis des décennies) est un mode ou on est en équipe de 6 et on doit defuse une bombe, pas de respawn si on meurt, la team qui tue tout le monde ou qui defuse la bombe gagne la manche, pour gagner la partie, il faut remporter 4 manches, les teams changent de côtés à chaque manches, une équipe qui défend et une équipe qui attaque
Limite de temps : 90 secondes (1m30)
Temps pour defuse : 5 secondes
Je me demande si ils se sont inspirés de ça, ça existe depuis Call of duty 4 voir antérieur il me semble, ça ressemble énormément à un match de ranked actuel sur R6S, certes R6S se focalise sur ça et pas COD, il y a des agents, des mécaniques etc mais bon c'est vraiment très ressemblant
équipement assez identique, claymores, grenades paralysantes et flash, caméras, thermite aussi
Vous en pensez quoi ?
C’est pas plutôt counter strike ? ( à vérifier)
Ma foi, c'est une question pertinente.
Ensuite, est-ce que c'est COD qui a lancé le concept de mode bombe tel qu'on le connait sur R6, je ne suis pas sûr, car comme le dit mon VDD, il me semble que c'est Counter Strike qui a inventé le mode en premier lieu (peut-être le mode otage avec ? Je ne sais pas trop personnellement). Même le mode Sécurisation partage beaucoup de similarités avec les prises d'objectifs dans COD et BF, pour ne citer qu'eux.
Mais cela prouve qu'un jeu-vidéo peut très bien avoir pour bases des concepts qui existent depuis longtemps, et créer un gameplay original et propre à lui-même
Oui mais bon c'est tellement différent.
À ce compte celui qui prend en photo un arbre il a copié le premier qui a pris en photo un arbre ?
Le 24 mai 2020 à 02:13:51 Mr-Avia a écrit :
Oui mais bon c'est tellement différent.À ce compte celui qui prend en photo un arbre il a copié le premier qui a pris en photo un arbre ?
Il n'a pas parlé de plagiat, mais d'inspiration, nuance.
Counter strike y'avait deja le mode bombe ( le même que sur r6) dans les années 90.
Le 24 mai 2020 à 02:00:48 cena26ban a écrit :
C’est pas plutôt counter strike ? ( à vérifier)
Oui car cs est sortit avant cod (ou du moins le mode multi de cod)
Pas trop convaincu, perso j'ai toujours été persuadé que R6 s'était énormément inspiré de Goldeneye sur N64.
Y'a des armes, sur R6 également.
Des gadgets ? R6 aussi.
Des personnages ? R6 !
Des gunfights, des explosions... R6
Et tiens tiens cerise sur le gâteau, y'a du multi !
Pour moi ça fait clairement beaucoup de points commun pour que ça soit pas lié.
Je pensais qu'il c'était inspiré de métal Gears solid, vus qu'il y a des armes le côté infiltration et j'en passe. Je me suis donc trompé..
Le mode bombe existait déjà depuis longtemps, je sais pas si c'est counter strike qui a inventé le concept (mais en tout cas, c'est le plus connu) mais c'est certainement pas call of duty.
Après,il y a des inspirations qui viennent d'un peu partout : caveira me fait enormement penser à une classe que je jouais dans killzone : mercenary, idem pour lion quand à Valkyrie on peux facilement penser à l'heroïne du film doosmday et certaines maps font références à des lieux réels.
CS avait déjà le mode bombe que tout le monde connaît mais aussi le mode otage
Ca s'est inspiré de la guerre du vietnam non ?
Il s'est inspiré de CS et des opérations IRL avec un concept unique de destructions et de gadgets réaliste , et c'était propre hors bugs.
Désormais on s'inspire de CoD en effet avec des skins dégueulasses pour les attirés , la preuve regarde la commu' full SnD comme tu le dis , que des CoD players , et oui c'est bien une insulte , désolé mais on ne joue pas à ce jeu comme à CoD.
On s'inspire aussi de Titanfall sur les gadgets limite
Bref y'a plus de rainbow six actuellement et encore moins de Tom Clancy
Le 24 mai 2020 à 22:56:34 parizien2 a écrit :
CS avait déjà le mode bombe que tout le monde connaît mais aussi le mode otage
Oui le mode otage je me souviens
Voir les anti-terros sortir avec les otages en file indienne