Vu comme ils recyclent les armes, c'est bien parti pour.
La revoir avec un acog
L'espoir fait vivre
Si jamais un jour larme passe en attaque, elle aura les même équipements que Jager. Les équipements sont liés à une arme et non un agent sinon tachanka devrait avoir un 9x9svn ACOG pour perpétuer le fait que les 3 de def ont un ACOG
Je reupperais ce topic vous verrais
Le 20 juillet 2019 à 20:50:51 Mr-Avia a écrit :
Vu comme ils recyclent les armes, c'est bien parti pour.La revoir avec un acog
Peut-être mais sans ACOG t'inquiète pas
ils recyclent bien les agents alors pourquoi pas les armes
[23:12:51] <Flo_117>
Si jamais un jour larme passe en attaque, elle aura les même équipements que Jager. Les équipements sont liés à une arme et non un agent sinon tachanka devrait avoir un 9x9svn ACOG pour perpétuer le fait que les 3 de def ont un ACOG
Et quesqu'ils leurs empeche de le faire ?
Ils l'on bien fait avec le deagle avec le silencieux.
Au pire rien ne les empêche de crée une arme qui a comme nom V2 a la fin
Ce nofrag qui pense que si la carabine de Jager passe en attaque elle sera avec une acog okay sherlock alors explique nous pourquoi la FMG de Nokk ne possède pas d'ACOG alors qu'elle est en attaque et qu'il s'agit d'une arme recyclée.. t'as une heure..pas de réponse okay fin de l'histoire merci davoir participé
L'arme de Nokk est une petite mitraillette le génie.
Celle de Jager est une carabine.
Le 21 juillet 2019 à 12:49:38 Mr-Avia a écrit :
L'arme de Nokk est une petite mitraillette le génie.Celle de Jager est une carabine.
Fusil d'assaut*
Mais quel rapport? La carabine de Jager étant l'une des armes les plus puissante du jeu en quasiment tout point.. pourquoi tu crois qu'à l'époque Ubisoft avait retiré lacog dessus. Tout simplement parce que c'était cheaté. Donc sois sûr que si un jour Ubisoft sort un agent attaquant avec la carabine en recyclage elle n'aura jamais l'acog de nouveau. Elle est déjà largement puissante et il n'y a clairement pas besoin d'acog. Ça n'a jamais empêché Jager d'avoir un excellent winrate en duel.
Par contre si c'est un souhait de ta part okay chacun sa vision des choses mais si c'est pour dire oui ca viendra on re upera mon topic..c'est clairement ridicule parce que ça n'arrivera pas..
Le 21 juillet 2019 à 13:03:10 youshii7 a écrit :
Mais quel rapport? La carabine de Jager étant l'une des armes les plus puissante du jeu en quasiment tout point.. pourquoi tu crois qu'à l'époque Ubisoft avait retiré lacog dessus. Tout simplement parce que c'était cheaté. Donc sois sûr que si un jour Ubisoft sort un agent attaquant avec la carabine en recyclage elle n'aura jamais l'acog de nouveau. Elle est déjà largement puissante et il n'y a clairement pas besoin d'acog. Ça n'a jamais empêché Jager d'avoir un excellent winrate en duel.
Par contre si c'est un souhait de ta part okay chacun sa vision des choses mais si c'est pour dire oui ca viendra on re upera mon topic..c'est clairement ridicule parce que ça n'arrivera pas..
Non, on lui a enlevé car c’était beaucoup trop cheat pour son rôle d’avoir une acog. Avec son 3 de vitesse ça faisait que strafe de fenêtre en fenêtre pour pick les attaquants.
Du coup c’est pas impossible que l’acog revienne sur l’arme si un futur attaquant l’obtient.
Le 21 juillet 2019 à 15:52:14 picdem_del_pic a écrit :
Qu'est-ce que vous ne comprenez pas quand on vous dit que les équipements d'une arme sont les mêmes pour tous les persos disposant de la fameuse arme ? C'est un fait, c'est même pas discutable.
Supposons qu'un futur attaquant ait l'arme de Jäger, elle n'aura simplement pas d'ACOG parce que ça impliquerait de le remettre pour Jäger. Mais bon ça sert à rien de parler sur ce forum de singes.
Source Evian ? Tu travailles chez Ubi ?
Ils ont clairement dit qu’ils allaient se calmer au niveau de l’armement, et qu’ils se concentreraient plus sur le balancing d’armes à l’avenir. Ça signifie tout simplement que le recyclage d’arme ne sera pas exclusif à cette saison et que c’est tout à fait envisageable qu’ils proposent des mods d’armes différents en fonction des agents.
C’est bien de traiter les autres de singes, mais quand on a un qi négatif et qu’on est incapable de se renseigner avant de balancer des conneries ça donne lieu à des situations assez gênantes.
Le 21 juillet 2019 à 16:36:16 TheGeekC a écrit :
Le 21 juillet 2019 à 15:52:14 picdem_del_pic a écrit :
Qu'est-ce que vous ne comprenez pas quand on vous dit que les équipements d'une arme sont les mêmes pour tous les persos disposant de la fameuse arme ? C'est un fait, c'est même pas discutable.
Supposons qu'un futur attaquant ait l'arme de Jäger, elle n'aura simplement pas d'ACOG parce que ça impliquerait de le remettre pour Jäger. Mais bon ça sert à rien de parler sur ce forum de singes.
Source Evian ? Tu travailles chez Ubi ?
Ils ont clairement dit qu’ils allaient se calmer au niveau de l’armement, et qu’ils se concentreraient plus sur le balancing d’armes à l’avenir. Ça signifie tout simplement que le recyclage d’arme ne sera pas exclusif à cette saison et que c’est tout à fait envisageable qu’ils proposent des mods d’armes différents en fonction des agents.
C’est bien de traiter les autres de singes, mais quand on a un qi négatif et qu’on est incapable de se renseigner avant de balancer des conneries ça donne lieu à des situations assez gênantes.
En tout cas une chose est sûr, si l'arme de Jager se retrouve en attaque ça sera le bordel
Le 21 juillet 2019 à 16:36:16 TheGeekC a écrit :
Le 21 juillet 2019 à 15:52:14 picdem_del_pic a écrit :
Qu'est-ce que vous ne comprenez pas quand on vous dit que les équipements d'une arme sont les mêmes pour tous les persos disposant de la fameuse arme ? C'est un fait, c'est même pas discutable.
Supposons qu'un futur attaquant ait l'arme de Jäger, elle n'aura simplement pas d'ACOG parce que ça impliquerait de le remettre pour Jäger. Mais bon ça sert à rien de parler sur ce forum de singes.
Source Evian ? Tu travailles chez Ubi ?
Ils ont clairement dit qu’ils allaient se calmer au niveau de l’armement, et qu’ils se concentreraient plus sur le balancing d’armes à l’avenir. Ça signifie tout simplement que le recyclage d’arme ne sera pas exclusif à cette saison et que c’est tout à fait envisageable qu’ils proposent des mods d’armes différents en fonction des agents.
C’est bien de traiter les autres de singes, mais quand on a un qi négatif et qu’on est incapable de se renseigner avant de balancer des conneries ça donne lieu à des situations assez gênantes.
Cite-moi une arme partagée entre plusieurs opérateurs qui a des équipements différents ? Même Gridlock et Capitao qui ont 2 variantes de la même arme ont les mêmes équipements.
"Tout à fait envisageable que..." ne veut pas dire qu'ils le feront. C'est bien de vouloir faire son voyant avec sa boule de cristal à 2 balles mais rester réaliste et se baser sur ce qui se fait actuellement c'est mieux. En plus les devs quand il s'agit de parler font bcp de choses mais quand il s'agit de l'implémenter dans le jeu y a plus personne étrangement. Mais bon change rien mec.
Le 21 juillet 2019 à 17:12:24 picdem_del_pic a écrit :
Le 21 juillet 2019 à 16:36:16 TheGeekC a écrit :
Le 21 juillet 2019 à 15:52:14 picdem_del_pic a écrit :
Qu'est-ce que vous ne comprenez pas quand on vous dit que les équipements d'une arme sont les mêmes pour tous les persos disposant de la fameuse arme ? C'est un fait, c'est même pas discutable.
Supposons qu'un futur attaquant ait l'arme de Jäger, elle n'aura simplement pas d'ACOG parce que ça impliquerait de le remettre pour Jäger. Mais bon ça sert à rien de parler sur ce forum de singes.
Source Evian ? Tu travailles chez Ubi ?
Ils ont clairement dit qu’ils allaient se calmer au niveau de l’armement, et qu’ils se concentreraient plus sur le balancing d’armes à l’avenir. Ça signifie tout simplement que le recyclage d’arme ne sera pas exclusif à cette saison et que c’est tout à fait envisageable qu’ils proposent des mods d’armes différents en fonction des agents.
C’est bien de traiter les autres de singes, mais quand on a un qi négatif et qu’on est incapable de se renseigner avant de balancer des conneries ça donne lieu à des situations assez gênantes.
Cite-moi une arme partagée entre plusieurs opérateurs qui a des équipements différents ? Même Gridlock et Capitao qui ont 2 variantes de la même arme ont les mêmes équipements.
"Tout à fait envisageable que..." ne veut pas dire qu'ils le feront. C'est bien de vouloir faire son voyant avec sa boule de cristal à 2 balles mais rester réaliste et se baser sur ce qui se fait actuellement c'est mieux. En plus les devs quand il s'agit de parler font bcp de choses mais quand il s'agit de l'implémenter dans le jeu y a plus personne étrangement. Mais bon change rien mec.
Tu t’es renseigné au moins ? Non parce que tu me sors ton argument éclatax de boule de cristal mais en attendant je me fie à ce qui a été dit contrairement à toi et ta pseudo science-infuse...
Ce choix de prioriser le balancing des armes date de la saison 2 alors évidemment que pour l’instant on a aucun exemple mais encore une fois tu te fies à ton savoir digne des plus grands moines bouddhistes, pas étonnant que tu poses des questions pareilles.
Le 21 juillet 2019 à 17:31:52 TheGeekC a écrit :
Le 21 juillet 2019 à 17:12:24 picdem_del_pic a écrit :
Le 21 juillet 2019 à 16:36:16 TheGeekC a écrit :
Le 21 juillet 2019 à 15:52:14 picdem_del_pic a écrit :
Qu'est-ce que vous ne comprenez pas quand on vous dit que les équipements d'une arme sont les mêmes pour tous les persos disposant de la fameuse arme ? C'est un fait, c'est même pas discutable.
Supposons qu'un futur attaquant ait l'arme de Jäger, elle n'aura simplement pas d'ACOG parce que ça impliquerait de le remettre pour Jäger. Mais bon ça sert à rien de parler sur ce forum de singes.
Source Evian ? Tu travailles chez Ubi ?
Ils ont clairement dit qu’ils allaient se calmer au niveau de l’armement, et qu’ils se concentreraient plus sur le balancing d’armes à l’avenir. Ça signifie tout simplement que le recyclage d’arme ne sera pas exclusif à cette saison et que c’est tout à fait envisageable qu’ils proposent des mods d’armes différents en fonction des agents.
C’est bien de traiter les autres de singes, mais quand on a un qi négatif et qu’on est incapable de se renseigner avant de balancer des conneries ça donne lieu à des situations assez gênantes.
Cite-moi une arme partagée entre plusieurs opérateurs qui a des équipements différents ? Même Gridlock et Capitao qui ont 2 variantes de la même arme ont les mêmes équipements.
"Tout à fait envisageable que..." ne veut pas dire qu'ils le feront. C'est bien de vouloir faire son voyant avec sa boule de cristal à 2 balles mais rester réaliste et se baser sur ce qui se fait actuellement c'est mieux. En plus les devs quand il s'agit de parler font bcp de choses mais quand il s'agit de l'implémenter dans le jeu y a plus personne étrangement. Mais bon change rien mec.
Tu t’es renseigné au moins ? Non parce que tu me sors ton argument éclatax de boule de cristal mais en attendant je me fie à ce qui a été dit contrairement à toi et ta pseudo science-infuse...
Ce choix de prioriser le balancing des armes date de la saison 2 alors évidemment que pour l’instant on a aucun exemple mais encore une fois tu te fies à ton savoir digne des plus grands moines bouddhistes, pas étonnant que tu poses des questions pareilles.
Renseigner de quoi ? Tu ne m'as pas l'air très futé toi. A part hurler "renseigne-toi", tu ne fais pas grand chose.
Le fait que les armes partagées aient les mêmes équipements ne provient pas d'un choix des devs mais d'une limitation du moteur du jeu. Tu peux retrouver cette info facilement en cherchant sur Google, écoute, tu es un grand garçon. Donc déjà pour remédier à ce problème il faudrait qu'ils revoient une partie des bases du jeu. Quand on voit que le problème des débris qui est là depuis la sortie du jeu et qui est game breaking ne sera fixé au mieux en année 5, je vois mal les devs se focaliser sur le problème des équipements qui lui ne change rien au jeu.
Mais bon, si le fait qu'un dev ait dit un jour vite fait qu'ils allaient revoir le balancing des armes, qui au passage ne veut absolument pas dire de toucher aux équipements, te permet de mieux dormir le soir et de pouvoir affirmer n'importe quoi, je peux plus rien pour toi.
En attendant, tu reviendras me parler quand tes affabulations pathétiques seront là et que moi je serai en tort.
Le 21 juillet 2019 à 16:36:16 TheGeekC a écrit :
Le 21 juillet 2019 à 15:52:14 picdem_del_pic a écrit :
Qu'est-ce que vous ne comprenez pas quand on vous dit que les équipements d'une arme sont les mêmes pour tous les persos disposant de la fameuse arme ? C'est un fait, c'est même pas discutable.
Supposons qu'un futur attaquant ait l'arme de Jäger, elle n'aura simplement pas d'ACOG parce que ça impliquerait de le remettre pour Jäger. Mais bon ça sert à rien de parler sur ce forum de singes.
Source Evian ? Tu travailles chez Ubi ?
Ils ont clairement dit qu’ils allaient se calmer au niveau de l’armement, et qu’ils se concentreraient plus sur le balancing d’armes à l’avenir. Ça signifie tout simplement que le recyclage d’arme ne sera pas exclusif à cette saison et que c’est tout à fait envisageable qu’ils proposent des mods d’armes différents en fonction des agents.
C’est bien de traiter les autres de singes, mais quand on a un qi négatif et qu’on est incapable de se renseigner avant de balancer des conneries ça donne lieu à des situations assez gênantes.
C'est une limitation technique du jeu, si une arme a un accessoire, tout les autres agents possedant l'armes l'ont, et vice versa, si il ils retirent un accessoire, les autres agents ne l'auront plus.
C'est pour ca que Valkyrie, BB et Smoke ont eu le droit au nouveau gadget cette saison.
Source Rogue 9, qui a fait plusieurs interview avec des dev.
Le 21 juillet 2019 à 18:20:13 MjolnirProgram a écrit :
Le 21 juillet 2019 à 16:36:16 TheGeekC a écrit :
Le 21 juillet 2019 à 15:52:14 picdem_del_pic a écrit :
Qu'est-ce que vous ne comprenez pas quand on vous dit que les équipements d'une arme sont les mêmes pour tous les persos disposant de la fameuse arme ? C'est un fait, c'est même pas discutable.
Supposons qu'un futur attaquant ait l'arme de Jäger, elle n'aura simplement pas d'ACOG parce que ça impliquerait de le remettre pour Jäger. Mais bon ça sert à rien de parler sur ce forum de singes.
Source Evian ? Tu travailles chez Ubi ?
Ils ont clairement dit qu’ils allaient se calmer au niveau de l’armement, et qu’ils se concentreraient plus sur le balancing d’armes à l’avenir. Ça signifie tout simplement que le recyclage d’arme ne sera pas exclusif à cette saison et que c’est tout à fait envisageable qu’ils proposent des mods d’armes différents en fonction des agents.
C’est bien de traiter les autres de singes, mais quand on a un qi négatif et qu’on est incapable de se renseigner avant de balancer des conneries ça donne lieu à des situations assez gênantes.
C'est une limitation technique du jeu, si une arme a un accessoire, tout les autres agents possedant l'armes l'ont, et vice versa, si il ils retirent un accessoire, les autres agents ne l'auront plus.
C'est pour ca que Valkyrie, BB et Smoke ont eu le droit au nouveau gadget cette saison.
Source Rogue 9, qui a fait plusieurs interview avec des dev.
Attention mec, il va dire que tes arguments sont eclatax et qu'il faut te RENSEIGNER.
Tu sors des affirmations de ton chapeau magique, comme si tu savais mieux que tout le monde alors qu’il te suffit de connecter deux neurones pour comprendre la direction que cherche à prendre le jeu.
Quand ils disent vouloir se concentrer sur les armes déjà présentes c’est de réellement créer une méta avec les armes actuelles sur le long terme. Ainsi je vois juste pas en quoi c’est impensable qu’ils donnent une acog à une arme qui n’en avait pas avant mais pour un agent en particulier.
Ils ont donné le viseur de holo de Mozzie à Nøkk et Smoke et le viseur de Capitão à Gridlock, oh mon dieu ça va chambouler tous leurs plans de donner une acog à l’arme de Jager sur un autre agent.
Moi j’ai rien affirmé contrairement à toi qui te prends pour un être supérieur et avec le savoir universel.
Je vais même plus perdre mon temps avec toi, de toute façon tu veux avoir le dernier mot, je te l’offre.