https://rainbow6.ubisoft.com/siege/fr-fr/news/detail.aspx?c=tcm:153-349093-16&ct=tcm:153-76770-32
Vous êtes prêts ?
Je trouve juste dommage de pénaliser fuze. C'est très rare les tk volontaire par fuze.
Je pense
J'ai hâte !
Je trouve juste dommage de pénaliser fuze. C'est très rare les tk volontaire par fuze.
C'est vrai mais les gens auraient justement pu profiter de cette faille pour être toxiques sans activer le tir allié inversé.
[19:35:48] <Barbiatch>
J'ai hâte !Je trouve juste dommage de pénaliser fuze. C'est très rare les tk volontaire par fuze.
C'est vrai mais les gens auraient justement pu profiter de cette faille pour être toxiques sans activer le tir allié inversé.
Oui a voir. Parceque la ce qui risque de ce passer c'est que maintenant les autres alliés peuvent rentrer sans prendre de risque et s'en taperont (pour ceux qui joue solo) que fuze se mange les dégâts
Le 07 mai 2019 à 19:42:35 jujuthebest95 a écrit :
[19:35:48] <Barbiatch>
J'ai hâte !Je trouve juste dommage de pénaliser fuze. C'est très rare les tk volontaire par fuze.
C'est vrai mais les gens auraient justement pu profiter de cette faille pour être toxiques sans activer le tir allié inversé.
Oui a voir. Parceque la ce qui risque de ce passer c'est que maintenant les autres alliés peuvent rentrer sans prendre de risque et s'en taperont (pour ceux qui joue solo) que fuze se mange les dégâts
Il faut quand même que Fuze fasse un premier tk pour activer le tir allié inversé. On verra bien
Même en jouant fuze solo c’est très rare que je Tk mes alliés !
Il faut faire attention à ta team avant de l’enclencher aussi
Le 07 mai 2019 à 19:47:28 Barbiatch a écrit :
Le 07 mai 2019 à 19:42:35 jujuthebest95 a écrit :
[19:35:48] <Barbiatch>
J'ai hâte !Je trouve juste dommage de pénaliser fuze. C'est très rare les tk volontaire par fuze.
C'est vrai mais les gens auraient justement pu profiter de cette faille pour être toxiques sans activer le tir allié inversé.
Oui a voir. Parceque la ce qui risque de ce passer c'est que maintenant les autres alliés peuvent rentrer sans prendre de risque et s'en taperont (pour ceux qui joue solo) que fuze se mange les dégâts
Il faut quand même que Fuze fasse un premier tk pour activer le tir allié inversé. On verra bien
C'est justement le but, ça peut complètement être une stratégie.
- Tuer un allié volontaire, ton ami par exemple
- Poser sa charge
- Mettre ses mates en position*
- Activer la charge pendant qu'ils prennent le site, tu prendras les dégâts à leur place et ils prendront le site en 2 temps 3 mouvements
Je suis pas convaincu par le principe car on peut toujours faire 1 TK et blesser les alliés sans aucun risque.
Et un TK accidentel va trop influer sur le reste de toutes les manches. Mais bon c'est mieux que rien je suppose. A voir.
Il y a besoin d'une MAJ pour ça ou c'est en live sur les serveurs ?
Le problème persiste, on progresse doucement mais sûrement, mais ça ne résoudra pas le C4 en début de manche et la mise en pls de caveira
Le 07 mai 2019 à 21:19:21 youshii7 a écrit :
Le problème persiste, on progresse doucement mais sûrement, mais ça ne résoudra pas le C4 en début de manche et la mise en pls de caveira
Je ne sais pas si c'est dans la mise à jour de demain, mais ils ont déjà communiqué à propos de Caveira. Le tir allié inversé devrait s'activer si Caveira fait trop de dégâts à ses alliés sans les tuer.
Et apparemment ça marche aussi avec les autres opérateurs vu qu'il y a ça sur l'article :
"le TAI peut maintenant s'activer selon le nombre total de dégâts infligés à un allié"
Bonjour !
Quelqu'un aurait-il un renseignement à propos de l'heure de la MAJ (si'il y en aura une) ?
PS : je joue sur PS4
Merci d'avance !
[21:39:25] <Barbiatch>
Le 07 mai 2019 à 21:19:21 youshii7 a écrit :
Le problème persiste, on progresse doucement mais sûrement, mais ça ne résoudra pas le C4 en début de manche et la mise en pls de caveiraJe ne sais pas si c'est dans la mise à jour de demain, mais ils ont déjà communiqué à propos de Caveira. Le tir allié inversé devrait s'activer si Caveira fait trop de dégâts à ses alliés sans les tuer.
Et apparemment ça marche aussi avec les autres opérateurs vu qu'il y a ça sur l'article :
"le TAI peut maintenant s'activer selon le nombre total de dégâts infligés à un allié"
J'ai également lu
Nous introduirons des situations où le système s'active pour l'intégralité de l'équipe.
Je pense par exemple du coup a l'activation du tai lors de la phase de préparation.
Pour justement éviter les TK en début de partie et les gens qui balance du C4 en début de partie
Le 07 mai 2019 à 22:32:47 agentrainbow a écrit :
Bonjour !Quelqu'un aurait-il un renseignement à propos de l'heure de la MAJ (si'il y en aura une) ?
PS : je joue sur PS4Merci d'avance !
15h sur PS4
Supprimer temporairement le C4 et le Luison de Caveira UNIQUEMENT lors de la phase de dronage, ça peut être envisageable aussi du coup.
C'est sorti ?
Normalement oui la maintenance est fini mais je trouve pas l'option TAI
Le 08 mai 2019 à 16:00:29 G-Gkilvener a écrit :
Normalement oui la maintenance est fini mais je trouve pas l'option TAI
Ce n'est pas une option.
Tu tues un allié ça s'active. Logiquement t'as un message qui pop en haut de l'écran et te prévient que désormais le tir allié inversé est actif (vu que t'as tué un allié, si tu ne fais rien il ne se passera rien)
C'est comme avant le fait d'être exclu, c'était pas une option
Ah OK merci je pensais que c'était une option à activer dans les paramètres
Logiquement, il n'y a plus de ban possible ave. Ce systeme, non?
Le 08 mai 2019 à 18:08:10 horwy a écrit :
Logiquement, il n'y a plus de ban possible ave. Ce systeme, non?
Non plus de ban. Malheureusement.
Au moins avant le toxique était ban 30 min. Voire plus si ça continuait.
Là vu qu'après le 1er TK il ne fera plus de dégâts aux alliés mais seulement à lui-même il n'y aura plus de ban. Mais il restera ce fameux 1er TK.