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Sujet : [Màj] L'année 4.

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Cloukto
Cloukto
MP
18 février 2019 à 12:18:53

Re-bonjour à vous, je refait un topic (avec la proposition de Morpheus) sur l'année 4 avec la deuxième partie qui était page 3 donc perdu au milieu du topic, ce qui permettras une lecture complète et clair de tout les ajouts de cette Année 4, re-bonne lecture du coup. http://www.noelshack.com/2019-08-1-1550486678-1525113563-risiserieux.png

_______________________________________________________________________________________

Salut à tous, L'année 4 à été présenté et voila ce qu'Ubi nous préparent pour cette année :)

http://www.noelshack.com/2019-07-7-1550428109-hzmbn13t76h21.jpg

Saison 1 - Burnt Horizon
  • Agents Australien
Saison 2
  • Un agent du Danemark & un agent des services secret.
  • Le rework de Kafe
  • http://www.noelshack.com/2019-07-7-1550428459-tgp3uw52.png http://www.noelshack.com/2019-07-7-1550428474-s2x2o1i2.png http://www.noelshack.com/2019-07-7-1550428485-gbot1lg2.png
  • Le top sera plus grand avec plus d’accès, une partie du toit sera bloqué, le restaurant sera changer et des changements d'objectifs :oui:
Saison 3
  • Un agent du Peru et un du Mexique
  • Le rework de Kanal
  • http://www.noelshack.com/2019-07-7-1550428754-73oz12a2.png http://www.noelshack.com/2019-07-7-1550428763-cqgcmq62.png http://www.noelshack.com/2019-07-7-1550428771-kxnkbcr2.png http://www.noelshack.com/2019-07-7-1550428785-hmj35il2.png
  • Une nouvelle passerelle extérieur, et un tunnel vont être ajouter :ok:
Saison 4
  • Un agent du Kenya et un agent d'Inde
  • Le rework de Parc d'attractions
  • Les lumières vont être refaites sur toute la map.
  • Les events:
  • Un event par mi-saison, dans le style de celui d'halloween et Road to SI.

Équilibrage d'agents et autre:

Lion (première moitié de l'année 4)
  • Il n'y aura plus de contour sur les défenseurs, ce sera des ping qui resteront peux de temps.
  • Durée réduite de 50%
  • Concept: Faire de lion un agent de récolte d'info et non plus une espèce d'entry fragger.
Glaz (première moitié de l'année 4)
  • La vision thermique n’apparaîtra que lorsque glaz sera immobile.
  • Il va redevenir un vrai "Sniper" et non plus un entry fragger.
Bouclier déployable (première moitié de l'année 4)
  • Placement plus facile.
  • Les vitres sont bulletproof http://www.noelshack.com/2019-07-7-1550429388-qnayj8p2.png
  • Ils bloquerons la largeur entière d'une porte.
  • Ils gardent leur faiblesse ( grenade, etc...)
Mute (Y4S1)
  • Un icone vous montrera si vous êtes dans la zone de brouillage.
  • Les brouilleurs désactiveront automatiquement votre portable piraté par Dokka.
Dokkaebi (Y4S1)
  • Les appels dureront 18sec.
Capitão (Y4S1)
  • Zone plus grande. moins de dommages pour les carreaux asphyxiant.
Ash (Y4S1)
  • Elle perd l'acog sur la R4-C
Breach Charge (Y4S1)
  • Déploiement plus rapide.
  • Dégâts réduit du coté attaquant.
  • Zone d'explosion plus grande du coté défenseurs, moins de dégâts.
  • http://www.noelshack.com/2019-07-7-1550429769-o63g1qe2.png
Lean Spam Changes (Y4S1)
  • Clip: https://clips.twitch.tv/IntelligentRockyLouseYee

Des fix sur le Crouch spam on été évoqué

Système contre la toxicité:
  • Les dommages inversé en cas de tire allié
  • Clip: https://clips.twitch.tv/ColdbloodedSarcasticLionJebaited
  • Le mode s'active après un TK
  • http://www.noelshack.com/2019-08-1-1550471557-lw1thdp2.png

Une option de pardon a été évoquée

Des récompenses pour bon comportement on été évoquée

Changement de playlist:
  • Playlist pour les nouveaux joueurs (lvl 0 à lvl 50)
  • Que le mode bombe
  • Uniquement 3 maps
Changement en ranked:
  • Introduction du Pick & Ban
  • Introduction d'un nouveau rang "Top Player" http://www.noelshack.com/2019-08-1-1550471790-nfapgte2.png
  • Il y'aura désormais trois rangs gold au lieu de 4 auparavant.
  • Il y'aura aussi désormais 5 rangs en cuivre,bronze et argent au lieu de 4 auparavant. :hap: :hap:
  • Le menu de la ranked à été améliorer
  • Les pendentifs de fin de saison seront affichés http://www.noelshack.com/2019-08-1-1550471866-vbgrmeo2.png
  • Vos stats de la saison actuel et des saison précedente seront désormais visible depuis un menu in-game http://www.noelshack.com/2019-08-1-1550471922-wljygfr2.png
  • Un graphique pour montrer la répartitions des joueurs dans les différent rangs http://www.noelshack.com/2019-08-1-1550471967-k1rc4ir2.png
  • La lisibilité du map pool a été améliorer http://www.noelshack.com/2019-07-7-1550433012-2019-02-17-51.png
  • La ranked sort du mode bêta :bravo:
  • Le niveau 30 sera désormais requis pour lancer en ranked. (au lieu du lvl 25)
Changement en simple:
  • Les temps à été baissé à 3:30 au lieu de 4 minutes.
  • Les attaquants pourront choisir leurs spawn.
  • L'objectif sera montrer au défenseurs pour mieux choisir leur agents en fonction.
Mis en place du "cycle de vie des opérateurs"
  • 0-12 mois: 25,000 renommées
  • 12-24 mois: 20,000 renommées
  • 24-36 mois: 15,000 renommées
  • 36+ mois: 10,000 renommées
  • http://www.noelshack.com/2019-08-1-1550472433-kcyyn0d.jpg
  • Càd que plus nous avanceront dans le temps et moins les agents coûterons chers :ok:
Changement des TTS:
  • Ils passeront à 3 semaines désormais avant le lancement d'une nouvelle opérations au lieu de 2 auparavant Apparemment ce système sera mis en place à partir de la saison 2 càd que Burnt horizon devrait bien sortir le 5 mars
Autre:
  • l'Holo devient noir https://i.imgur.com/zlDECci.png
  • Changement dans le menu "Opérateurs" pour s'adapter au nombres d'agents grandissants
  • http://www.noelshack.com/2019-08-1-1550472747-9ojl2i42.png , http://www.noelshack.com/2019-08-1-1550472757-3iuhfxa2.png

Dev Diary: https://www.youtube.com/watch?v=4AyeSLbXCj8

paran0rmal
paran0rmal
MP
18 février 2019 à 12:20:39

Ça c'est du recap :cool:

Cloukto
Cloukto
MP
18 février 2019 à 12:21:14

Le 18 février 2019 à 12:20:39 paran0rmal a écrit :
Ça c'est du recap :cool:

T'a vu sans erreurs et tout :cool: Je te hais :rire:

YetiASX
YetiASX
MP
18 février 2019 à 12:21:21

Bon sujet, merci.

Quid des règles et du map pool en ranked, j'espère qu'on part sur de la bombe only, règles PL (7sec plant/defuse notamment) et map pool PL (peut être avec la nouvelle map en plus).

paran0rmal
paran0rmal
MP
18 février 2019 à 12:26:05

[12:21:21] <YetiASX>
Bon sujet, merci.

Quid des règles et du map pool en ranked, j'espère qu'on part sur de la bombe only, règles PL (7sec plant/defuse notamment) et map pool PL (peut être avec la nouvelle map en plus).

Attends attends une chose à la fois. Le P&B a déjà mit un an avant d'être proposé en Ranked, ils vont d'abord faire de nombreux test je pense.

Moi je suis un peu déçu que la ranked sorte de la beta juste pour y ajouter le P&B. Pas de refonte de la manière dont sont calculés les points. :(

Message édité le 18 février 2019 à 12:28:12 par paran0rmal
YetiASX
YetiASX
MP
18 février 2019 à 12:28:43

Le 18 février 2019 à 12:26:05 paran0rmal a écrit :

[12:21:21] <YetiASX>
Bon sujet, merci.

Quid des règles et du map pool en ranked, j'espère qu'on part sur de la bombe only, règles PL (7sec plant/defuse notamment) et map pool PL (peut être avec la nouvelle map en plus).

Attends attends une chose à la fois. Le P&B a déjà mit un an avant d'être proposé en Ranked, ils vont d'abord faire de nombreux test je pense.

Le SI est un bon test, go go go :hap:

J'en ai marre d'être en semi-dépression quand je lance une ranked parce que je peux tomber sur Hereford, Fortress ou Theme Park :peur:

Shooterzxfr
Shooterzxfr
MP
18 février 2019 à 12:31:17

Actuellement le ranked c'est niveau 20 pas 25 :oui:

Shooterzxfr
Shooterzxfr
MP
18 février 2019 à 12:31:45

Sinon jolie travail 😉

HeldenShook
HeldenShook
MP
18 février 2019 à 12:31:47

Ah ouais bon récap là :bave:

Bon du coup Yeti & para je vous ai répondu sur l'autre topic.

paran0rmal
paran0rmal
MP
18 février 2019 à 12:33:00

[12:31:47] <HeldenShook>
Ah ouais bon récap là :bave:

Bon du coup Yeti & para je vous ai répondu sur l'autre topic.

J't'ai rep' aussi, go répondre ici maintenant vu qu'il sera lock l'autre

Message édité le 18 février 2019 à 12:33:30 par paran0rmal
RiskiMetek
RiskiMetek
MP
18 février 2019 à 12:34:00

Pourquoi mal pool PL vdd ? Pourquoi nous joueurs lambdas devrions nous, nous brider sur les Maps ?

YetiASX
YetiASX
MP
18 février 2019 à 12:41:49

Le 18 février 2019 à 12:34:00 RiskiMetek a écrit :
Pourquoi mal pool PL vdd ? Pourquoi nous joueurs lambdas devrions nous, nous brider sur les Maps ?

Parce que la ranked est un mode de jeu compétitif, et que les règles devraient refléter ce fait. Tous les jeux compétitifs l'ont compris, sauf R6 qui met du temps à y arriver.

Si tu veux t'amuser, t'as le mode casual pour ça. En espérant que les nouvelles règles le rendent un peu plus agréable à jouer, mais ce n'est de toutes façons pas une raison pour compromettre le mode compétitif du jeu. Et je dis pas ça comme une attaque, juste que le casual devrait être le mode pour s'amuser, la ranked le mode pour try hard compétitivement.

Actuellement on a un mode immonde et inutile, et un pseudo mode compétitif qui ne l'est pas parce qu'il faut aussi faire plaisir aux gens qui devraient jouer en casual (et qui ne le font pas parce qu'il est... immonde et inutile).

MORPHEUS_fnc
MORPHEUS_fnc
MP
18 février 2019 à 12:55:14

:merci: Cloutko

Toppisime...

Steeven94
Steeven94
MP
18 février 2019 à 12:55:31

Kafe on dirait Bartlett

_nechiku_
_nechiku_
MP
18 février 2019 à 13:00:40

J'espère que la nouvelle playlist newcomer aidera à rendre la casual plus sympa (peut une direction de la casual vers le ranked actuel (sans le map pool, parce que j'avoue moi aussi j'aime varier les maps), et du ranked vers les règles esport actuel.

Au final on en viendrait à trois modes de jeux différents, et ça serait vraiment pas mal comme ça je pense

Cloukto
Cloukto
MP
18 février 2019 à 13:04:21

Ce topic n'est pas la pour parler de la PL les gars donc svp allez réglé vos problèmes en mp ...

HeldenShook
HeldenShook
MP
18 février 2019 à 13:33:34

Vu que l'autre topic a été supprimé et non locked je remets ici mon message, pour l'archivage, même si on m'a répondu.

Le 18 février 2019 à 09:24:31 paran0rmal a écrit :

[07:11:46] <HeldenShook>

Le 18 février 2019 à 01:14:08 paran0rmal a écrit :

[00:49:53] <seb851s_r6s>

Le 18 février 2019 à 00:43:40 Soldier a écrit :
Hello, vous savez quand est-ce que le pick & ban sera mis en place ?

Y4S2

Sérieusement?
Bon bah je ne vais pas jouer pendant trois mois.

Je comprends pas, qu'est-ce qui te gêne dans la meta actuelle au point de ne plus jouer ? Et surtout est-ce que ça changera grand chose avec l'arrivée du p&b ?

Des agents cancer qui me gâche complètement mon plaisir de jeu et contre les quels je n'ai pas envie de jouer.[...]

M'enfin mon but est pas de lancer un quelconques débat je sais que le forum pense autrement et c'est ça qui est génial, le P&B va s'adapter a chacun, tout le monde en jouiera comme il le souhaite. :oui:

Ok je vois. Par contre le "tout le monde en jouiera comme il le souhaite" non non objection votre honneur, c'est plutôt toutes les premades de minimum 3 personnes à qui ça conviendra :oui:

Perso je joue solo/duo j'aurais absolument pas la main sur le choix final. Et si je me souviens tu disais jouer surtout en duo avec ton mate Theault, je sais pas si ce sera encore le cas mais c'est précisément pour cette raison que j'ai posé la deuxième question de mon message. En gros ça va pas forcément changer grand chose pour toi si c'est ça.

Le 18 février 2019 à 10:58:17 YetiASX a écrit :

Le 18 février 2019 à 07:11:46 HeldenShook a écrit :

Le 18 février 2019 à 01:14:08 paran0rmal a écrit :

[00:49:53] <seb851s_r6s>

Le 18 février 2019 à 00:43:40 Soldier a écrit :
Hello, vous savez quand est-ce que le pick & ban sera mis en place ?

Y4S2

Sérieusement?
Bon bah je ne vais pas jouer pendant trois mois.

Je comprends pas, qu'est-ce qui te gêne dans la meta actuelle au point de ne plus jouer ? Et surtout est-ce que ça changera grand chose avec l'arrivée du p&b ?

Fais un peu de compétitif, tu verras que tu voudras plus toucher à la ranked :noel:

Pas de P&B, alternance attaque défense, map pool immonde, règles "casu". Ça fait un peu peine à jouer honnêtement.

Par contre sûr que ça arrive en S2 ? Triste si c'est le cas :(

Comme si j'avais le niveau pour faire de la compét :o))
Je suis d'accord que c'est bien différent de la ranked (au passage je me souviens t'avoir vu en team t'avais posté une game assez facile il y a quelques moi sur Frontière, edgyAF je crois) pas seulement pour les règles (l'alternance crée au contraire des dynamiques que j'aime pas) mais l'état d'esprit et le teamplay changent beaucoup.

Le pick&ban je vois très bien ce que ça donne rien que par certaines custom games, par la PL, et d'autres jeux qui ont ça en place (LoL par exemple que tu connais bien) mais son intégration dans mes parties en ranked sera très différente de l'objectif et de l'intérêt stratégique que ça peut avoir, rien que par le fait de ne pas jouer en groupe, en plus à bas niveau (là je suis tout juste p3, ça veut dire une bonne partie de games de niveau gold, sur console, imagine un peu...)

Pour ça que ça m'emballe pas tant que ça (même si j'adhère au principe), et que je demandais à para si ça aurait une réelle incidence sur ses parties à lui.
Balex_R6S
Balex_R6S
MP
18 février 2019 à 16:40:54

Le 18 février 2019 à 13:02:47 lepaupaul a écrit :
J'suis pas d'accord YetiASX, la ranked ne devrait pas se limiter aux règles PL, j'aurais préféré voir le mode "road to SI" arrivé comme mode de jeu à part entière pour les joueurs désireux de se frotter aux règles PL, et laisser la ranked tel qu'elle est actuellement.

C'est pas justement ce que propose R6TM ? J'en ai juste entendu parler comme ca donc je connais pas énormement, mais de ce que j'ai compris, c'est un site qui propose un matchmaking pour jouer en mode compétitif, avec les régles Pro League.

William__R6
William__R6
MP
18 février 2019 à 18:16:47

J'ai une question , quand la mise a jour sera t-elle disponible ??

HeldenShook
HeldenShook
MP
18 février 2019 à 18:52:54

Vous pensez quoi du nouveau bouclier ?

On est d'accord que c'est complètement craqué ?
J'ai pas l'impression que ça fasse tant parler que ça alors que c'est un énorme changement, bien plus impactant qu'un ACOG ou non sur la R4C...

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