Bonjour !
Quels sont vos avis sur cette nouvelle map ? Elle est encore "nul" parce que vous n'arrivez pas à jouer dessus ou vous l'aimer ? Vous y voyez un avenir pour elle en terme de Pro League ?
J'attendrai d'avoir assez de temps dessus pour avoir un recul sur l'aspect stratégie et équilibrage de celle ci. Je reviendrai donc sur ce topic dans un mois.
COUCOU PINPAPAAA
A la manière de Frontière et Litorral, j’ai une première impression très positive, elle est lumineuse, elle me semble pas excessivement grande, la palette de couleur est variée, pas trop de recoins, à voir avec le temps
Je la trouve très sympa pour l'instant, sur tous les aspects !
bon quoi qu'il en soit esthétiquement c'est une très belle map.
le point contraignant cest qu'elle ressemble beaucoup trop à Villa sur certaines pièces ! donc autant en faire un mix..
j'ai aussi l'impression que les maps perdent en originalité, une perte qui'il compense par la taille
Base d'Hereford, Parc, Villa, Fortress de grand Bunker.
PS : pour une fois les agents s'intègrent relativement bien à la META et ne la boulverse pas / toutefois les passer à 2 gadgets les rendraient parfait
J'aime bien le design mais.. Beaucoup trop grandes , énormément de pièces.. Elle me fait penser a villa en encore plus grand
J'ai l'impression de joué sur frontière mais en plus grande, beaucoup trop grande, elle n'a rien d’exceptionnel à part les BP qui sont grand et qui du coup laisse un de liberté de mouvement si on reste sur l'objo sinon bof ...
Pour moi c'est une map de pro league. C'est a dire qu'il faut droner, structurer attaque/def et avoir une bonne cooperation en equipe. Hier en classé c'est le zoo. Je vais mettre ca sur le compte de la sortie récente. Mon impression est pas terrible pour l'instant.
La map est grande, claire et epurée.
J'ai l'impression que ya un petit avantage a la défense les bp sont faciles a défendre
Sinon thermite et Maverick font des ravage sur cette Map parce qu il ya trop de murs a renforcé
Donc maintenant quand on aime pas une map c'est parce qu'on sais pas jouer dessus ?
C'est vrai qu'on note un léger manque d'originalité.
Où sont les architectures particulières de Chalet, Oregon j'en passe et des meilleures!
Ces maps sont particulièrement grandes mais la taille ne signifie pas qualité!
Pour le moment j'aime bien. J'ai l'impression qu'il est facile de s'y repéré là où sur Tour ou Villa je ne comprenais pas du tout où j'était (et encore aujourd'hui Tour je la connais pas). Elle est ni trop grand ni trop petite, les pièces pas trop mal agencé. Juste je trouve que certains objo sont mal placé
Je déteste le son
Je suis sur xbox et pour le moment je l'est tester que 2 fois et j'aime bien cependant qu'est ce que c'est long de trouver une partie
Probablement la map la plus compétitive si ce n'est la seule. On dirait qu'ubi a enfin compris que pierre/feuille/ciseaux c'est anti competitif
Le 07 décembre 2018 à 12:49:35 Koyukiki a écrit :
Probablement la map la plus compétitive si ce n'est la seule. On dirait qu'ubi a enfin compris que pierre/feuille/ciseaux c'est anti competitif
Je comprend pas où tu veux en venir 🤔
Finalement je commence à bien l'aimé
Vous aussi les def. sortent tout le temps sur le toit ?
J'adore la map, c'est clairement une de mes préférées de tout le jeu.
-Les objectifs à défendre en sécurisation de zone sont excellents. Ils sont tous intéressants contrairement à ceux de Villa par exemple.
-Map très lumineuse
-Beau design
-Le toit et la terrasse sont sympa
-J'aime beaucoup roam sur cette map
Elle est géniale
[14:43:21] <Wiglaum>
Vous aussi les def. sortent tout le temps sur le toit ?
En même temps ce Spawn kill est cheate avec une black eyes c'est encore pire
Il devrait enlever la porte en bois pour rentrer dans la petite tour avec l'antenne et les escalier, comme ça les défenseurs pourront plus rentrer