Bonjour tout est dans cette vidéo(anglais):
https://youtu.be/75cDI3E-j0g
Vous en pensez quoi?
Je suis assez d'accord avec l'auteur de la vidéo c'est avant tout un jeu stratégique et ça casse un peu tout le gars qui te dropshot à chaque gunfight, je suis bien content que Ubisoft commence à se poser des questions
D'après un de leur message sur reddit, oui ils comptent faire un truc parce que eux-même n'aiment pas le dropshot
J'espère qu'ils vont faire quelque chose, ça m'embête pour les habitués du dropshot mais vous cassez un peu l'ambiance:hap:
Bonne nouvelle, c'est clair qu'un move aussi arcade n'a pas sa place dans un jeu aussi compétitif.
bonne nouvelle qu'ils se penchent la dessus
Le 09 décembre 2017 à 15:38:59 pariszien a écrit :
Bonne nouvelle, c'est clair qu'un move aussi arcade n'a pas sa place dans un jeu aussi compétitif.
Arcade et compétitif ne s'opposent pas hein
Quake tu peux pas faire plus arcade, et tu peux pas faire plus compétitif non plus.
D'autant que R6 est un jeu arcade aussi, avec une petite touche de "réalisme" certes, mais même, il appartient clairement plus à COD/BF/CS qu'à Arma ou autres simus.
Je reste un opposant au dropshot, non pas vis-à-vis du réalisme, mais par rapport au gameplay, où on est à la limite de l'exploit de problèmes d'animations/hitbox, que c'est dégueulasse à voir/faire et que c'est un gameplay émergeant qui ne demande aucun travail ou skill particuliers (contrairement au fast peek par exemple).
Le 09 décembre 2017 à 15:52:16 YetiASX a écrit :
Le 09 décembre 2017 à 15:38:59 pariszien a écrit :
Bonne nouvelle, c'est clair qu'un move aussi arcade n'a pas sa place dans un jeu aussi compétitif.Arcade et compétitif ne s'opposent pas hein
Quake tu peux pas faire plus arcade, et tu peux pas faire plus compétitif non plus.
D'autant que R6 est un jeu arcade aussi, avec une petite touche de "réalisme" certes, mais même, il appartient clairement plus à COD/BF/CS qu'à Arma ou autres simus.
Je reste un opposant au dropshot, non pas vis-à-vis du réalisme, mais par rapport au gameplay, où on est à la limite de l'exploit de problèmes d'animations/hitbox, que c'est dégueulasse à voir/faire et que c'est un gameplay émergeant qui ne demande aucun travail ou skill particuliers (contrairement au fast peek par exemple).
J'suis assez d'accord en Plat souvent c'est juste horrible, celui est souvent first "abuse" du dropshot, c'est contrôlable c'est sur mais c'est juste le non fun et ça joue à mort sur les hit box etc
Perso j'approuve totalement si ubisoft supprime ce mouv'
Ceux dans les commentaires qui sont contre le retirement du dropshot et qui menace de revendre le jeu
J'ai trouvé ça drôle aussi vdd
Et ici il y a bizarrement que des anti dropdhot alors que les manettes sont légion sur play..
+ BF jeu d'arcade, j'ai bien ri.
Les platines sans AIM qui passe gold après le retrait du dropshot
Essayez de dropshot IRL comme dans le jeux
C'est impossible !
Faudrait qu'ils fassent en sorte de pouvoir s'allonger plus lentement en mettant la main donc ne pas pouvoir tirer en même temps et la sa serait parfait
Le 09 décembre 2017 à 17:30:17 LyonsProud a écrit :
Et ici il y a bizarrement que des anti dropdhot alors que les manettes sont légion sur play..+ BF jeu d'arcade, j'ai bien ri.
C'est clairement dans le type COD / CS, à l'opposé des simus à la ARMA, voir RO ou Project Reality. Après appelle ça comme tu veux.
Et non ce n'est pas parce qu'il y a certaines parties du jeu qui ont des touches de réalisme que ça se démarque de ce qu'on appelle les fps "arcades".
Le gameplay de BF utilise directement les mécaniques de ce genre de fps.
Lyons j'ai pas compris.
Si j'ai bien compris : on est pas tous a avoir une scuff de noob sur r6 hein, faut pas en faire jne généralité
Le 09 décembre 2017 à 17:30:17 LyonsProud a écrit :
Et ici il y a bizarrement que des anti dropdhot alors que les manettes sont légion sur play..+ BF jeu d'arcade, j'ai bien ri.
Ah parceque BF = simu ?
La possibilité de réanimer un allié qui vient de se fair exploser par un char c'est de la simu ?
Ce forum qui a la capacité à mettre H.S un sujet aussi rapidement
Battlefield pas arcade
Et COD c'est de la simulation aussi non ?
Que veux dire dropshot les gars ?
sur bf tu peux pas tirer pendant que tu t'allonges
ce qui est "normal"
ppuisque pour t'alonger tu utilise ta/tes mains a part si ta envie de te casser le menton
c'est impossible de tirer en même temps que s'alonger.